gamefood: Bei solchen "Beiträgen" wünsche ich mir manchmal den Minus-Button sehnlichst zurück.
Ich würde das nicht "Beiträge" nennen. Das Wort "Beitrag" setzt voraus, dass man etwas "beiträgt". ;P
Zurück zu Daedalic - finde ich interessant. Eigentlich wollte ich auch mal in die Branche hineinschnuppern und eine gute Auswahl an Spieleproduzenten ist vor Ort durchaus gegeben. ABER: ich musste feststellen, die Bezahlung in Hamburg ist grottenschlecht, der Ton war rau, der Stress hoch und die Reputation hat über die Jahre nach wiederholt schlechter Presse deutlich gelitten. Bei Daedalic konnte ich die Story zwar nicht aus der Nähe, allerdings kenne ich Kollegen von benachbarten Studios. Gerade Good Games hat sich nicht mit Ruhm bekleckert, was den wenig souveränen Umgang mit dem Thema Betriebsrat anging. Das war hochgradig abschreckend für außenstehende Beobachter. Andere sollen aber kaum weniger positiv agiert haben, es war bei einem anderen großen Studio von "Hire&Fire" und später massivem Personalabbau die Rede.
Tatsächlich existiert Daedalic nicht im luftleeren Raum, sondern den anderen Studios rund herum ging es zur gleichen Zeit auch dreckig - obwohl die teilweise an ganz anderen Dingen, wie bspw. Handyspielen, gearbeitet haben. Es gab in der Hamburger Szene einfach überall schlechte Laune. Mutmaßlich gab es auch eher durchwachsene Geschäftsergebnisse, allerdings kann man die stets nur bedingt einsehen. Spieleentwicklung wurde für gute Entwickler zunehmend noch unattraktiver als es vorher bereits war, zumindest wenn man die Leute fragte. Man darf außerdem davon ausgehen, dass die besten Köpfe in so einer Situation immer zuerst gehen.
Und weil man sich immer zweimal im Leben trifft, habe ich einige der Entwickler einiger solcher Unternehmen als neue Kollegen kennengelernt, es gab fast schon eine Welle von Entwicklern bestimmter Unternehmen. Die Empfehlung in Richtung interessierter Kandidaten war einhellig, um die gesamte Hamburger Szene am besten einen weiten Bogen zu machen. Daedalic konnte sich diesem Sog gefühlt dank des guten Namens noch ganz gut entziehen. Ob das nach der Entlassungswelle aber Bestand hat, darf zumindest bezweifelt werden.
Sehr spannend! Mal schauen, ob sich Daedalic nochmal neu besinnen und es reißen kann. Es wäre wünschenswert. Wir brauchen attraktive Spieleentwicklung in Deutschland.