TT_TT_TT_TT: Da bin ich ganz bei dir (also bezüglich Konflikt weitere Spiele kaufen ja/nein). Also finde Evil West wirklich auch interessant und wäre eigentlich ein Kauf.
Aber auch bei mir steht dieses Jahr eigentlich die Backlog bzw. deren Reduzierung im Vordergrund und irgendwie wird die ohnehin selbst ohne Käufe immer größer anstatt kleiner :D.
And ja trotz "nichts kaufen" ist es bei mir ohnehin schon so dass ich bereits länger Baldurs Gate 3 besitze und dann vllt. auch mal irgendwann spielen werde (je nachdem wie schnell sie dann patchen und noch Content hinzufügen nach Release - bei den Original Sin spielen hat es ja immer ~ 1 Jahr) gedauert bis sie halbwegs "komplett" waren.
Und ja Bloodlines 2 ist auch immer noch die Preorder aus 2019 aktiv (mal sehen was da wann wirklich erscheint -.- bzw. Paradox überhaupt was rausbringt ^^).
Dann gibts noch die Cyberpunk DLC als tatsächlichen Pflichtkauf für mich und mit einer massiven Mischung von Naivität und Hoffnung hoffe ich das vielleicht dieses Jahr gegen Jahresende wirklich mal eine Squadron 42 Beta rauskommt ^^.
Ich halte mich dieses Jahr auch extrem zurück. Außer GOG (die ich immer kaufe wenn sie gut sind) sind es bei GOG bisher nur:
Im Tagesdeal oder mit sehr guten Rabatt via E-Mail:
- One Dreamer
- The Last Show of Mr. Cardish
- Thymesia
- Gunborg: Dark Matters
- Sir Whoopass: Immortal Death
- Beacon Pines
- Amesia: Rebirth
Bei Release:
- Sherlock Holmes: The Awakenend
- Children of Silentown
- Wreckfest
- Road 96: Mile 0
- The Planet of Lana
- A Space for the Unbound
- System Shock Remake
Dieses Jahr werde ich mir mit Sicherheit noch Baldurs Gate 3 hohlen.
Everspace 2 uählt für mich nicht, weil ich es schon am 11.11.2021 im Early Access gekauft habe
Was Star Citizen Squadron 42 (für das ich eigentlich 2013 gebacked habe) angeht. Da habe ich die Hoffnung eigentlich begraben es in den nächsten Jahren noch zu sehen. Da es ja erklärtes Ziel ist soviel wie möglich aus dem Multiplayer da reinzupacken wird es ja auch dann erst erscheinen wenn der Multiplayer Feature Complete ist.
Da sie aber immer noch riesige Einnahmen mit ihren Schiffsverkäufen generieren, sind siw in der "glücklichen" Lage (für Entwicklungsfirmen), dass sie keinen Zeitdruck haben und immer mehr Features ins Game packen können.
Das Spiel entwickelt sich immer mehr weg von dem unkomplizierten modernen Wing Commander zu einer immer komplexeren Simulation. Ob Squadron 42 unter den Umständen überhaupt noch Spaß macht?