Posted January 07, 2023
System
AMD Ryzen7 1700 mit 16GB RAM, AMD Radeon RX6800XT mit 16GB, SSD 2TB, 34Zoll-Monitor mit 3440x1440, Win7, DX11, ES2-Version 0.10.30179 (Ancient Rifts-Update). Schatten, Blur, Nebel sind reguliert oder abgestellt.
Vorschläge
1. Die Eingänge zu den Rifts sehen sehr nach Vorsorgeuntersuchung aus.
2. Weiterhin fehlt eine Verkaufsoption "Alles verkaufen". Warum muß ich die Sendung mit der Maus machen?
3. "Unbekannte Signale" könnten völlig neue (prozedural generierte?) Basen, Gegner, Umgebungen haben. Das erzeugt Spannung und Abwechslung.
Bugs
1. Bei Einsatz der railgun fehlt sporadisch 1-2x das Schußgeräusch und ist dann wieder da.
2. Will man im Lager items vergleichen oder sortieren, verdeckt das Eigenschaftsfenster den Rest der items.
3. Stationäre Geschütze lassen sich nicht mehr auf Felsen installieren, obwohl das deren Zweck ist.
4. Rifts haben ein Mix aus deutscher und englischer Beschreibung.
5. Rifts rücken trotz Stufe 50 oft legendary items raus. Nur leider meist die gleichen. Und ein Versuch mit den "Tränen von dingsbums" ergab einen entäuschenden Haufen rein grüner items.
6. Bei Händlern in Prescott Starbase treten identische items auf. Oder das Top-item wird bei verschiedenen Besuchen unverändert immer angeboten. Obwohl ausreichend Zeit für eine Erneuerung vorlag.
7. Das Schiff ruckt beim Starten aus hangars immer noch.
8. Rifts ziehen das Schiff rein. Muß das so ruckeln? Und nach dem Ende kommt eine langwierige / langweilige Zwischensequenz.
9. Innerhalt des rift gibt es 2 oder 3 Portale. Trotz Anwahl eines Portals hat das Programm mich in das benachbarte befördert. Kann man die Portale nicht räumlich mehr trennen?
10. Endgegner flüchten immer noch in Asteroiden, siehe Bild anbei.
Lob
Bislang keine Abstürze, die ich auf das Programm zurückführe. Für die finale Arbeit zum Release wünsche ich gutes
Gelingen. Ein schönes neues Jahr.
AMD Ryzen7 1700 mit 16GB RAM, AMD Radeon RX6800XT mit 16GB, SSD 2TB, 34Zoll-Monitor mit 3440x1440, Win7, DX11, ES2-Version 0.10.30179 (Ancient Rifts-Update). Schatten, Blur, Nebel sind reguliert oder abgestellt.
Vorschläge
1. Die Eingänge zu den Rifts sehen sehr nach Vorsorgeuntersuchung aus.
2. Weiterhin fehlt eine Verkaufsoption "Alles verkaufen". Warum muß ich die Sendung mit der Maus machen?
3. "Unbekannte Signale" könnten völlig neue (prozedural generierte?) Basen, Gegner, Umgebungen haben. Das erzeugt Spannung und Abwechslung.
Bugs
1. Bei Einsatz der railgun fehlt sporadisch 1-2x das Schußgeräusch und ist dann wieder da.
2. Will man im Lager items vergleichen oder sortieren, verdeckt das Eigenschaftsfenster den Rest der items.
3. Stationäre Geschütze lassen sich nicht mehr auf Felsen installieren, obwohl das deren Zweck ist.
4. Rifts haben ein Mix aus deutscher und englischer Beschreibung.
5. Rifts rücken trotz Stufe 50 oft legendary items raus. Nur leider meist die gleichen. Und ein Versuch mit den "Tränen von dingsbums" ergab einen entäuschenden Haufen rein grüner items.
6. Bei Händlern in Prescott Starbase treten identische items auf. Oder das Top-item wird bei verschiedenen Besuchen unverändert immer angeboten. Obwohl ausreichend Zeit für eine Erneuerung vorlag.
7. Das Schiff ruckt beim Starten aus hangars immer noch.
8. Rifts ziehen das Schiff rein. Muß das so ruckeln? Und nach dem Ende kommt eine langwierige / langweilige Zwischensequenz.
9. Innerhalt des rift gibt es 2 oder 3 Portale. Trotz Anwahl eines Portals hat das Programm mich in das benachbarte befördert. Kann man die Portale nicht räumlich mehr trennen?
10. Endgegner flüchten immer noch in Asteroiden, siehe Bild anbei.
Lob
Bislang keine Abstürze, die ich auf das Programm zurückführe. Für die finale Arbeit zum Release wünsche ich gutes
Gelingen. Ein schönes neues Jahr.
Post edited January 09, 2023 by jonathan56a3