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"Democracy 3: Africa" ist ein schlechtes Spiel

Es gibt Computer-Spiele durch die man sich durch-quält.
Bei "Democracy 3: Africa" ist das anders:
Aufgrund der Tatsache dasz es hier um Zahlen geht und
es die Musik schafft (bzw. schaffen kann) Gelassenheit
zu erzeugen "klickt man sich sinnlos durchs Spiel" und
nimmt das Ergebnis jeder Runde mehr oder weniger
gelassen so hin wie es am Ende da steht.

Spiele wie Democracy (Demoktatie) sind heikel.
Wenn es darum geht eine Nation als Staats-Oberhaupt
erfolgreich zu führen, dann sollte der Entwickler
eines solchen Spiels der Meinung sein dasz er besser
wie jeder andere weisz wie man einen Staat am besten
führt: Anderenfalls macht die Vorgabe welche Politik
wann und warum zum Erfolg führt keinen Sinn. *!

Ich bin nun im Spiel "Democracy 3: Africa"
für eine zweite Amts-Zeit wiedergewählt worden.
Ich habe fast ausschlieszlich in Wohlfahrt investiert.
Die Ausgaben liegen jetzt bei 53.7 Bn. Die Einnahmen
liegen bei 30.0 Bn. Die Bonität des Landes wurde in
meiner ersten Amts-Zeit mehrfach herabgestuft.
3 Minister sind zurück-getreten.
Um das zu übersetzen: Das Land steht kurz vor dem
Bankrott. Die Regierung ist zerstritten und nicht stabil.
Die Opposition hätte dies dem Wähler klar-gemacht und
ich (meine Partei) wäre auf keinen Fall wiedergewählt
worden!

Aber selbst bei der technischen Umsetzung macht das
Spiel fast alles falsch was man falsch machen kann...

Die hinter den Symbolen liegenden Grafiken zeigen mir
was mit wem zusammen-hängt; nicht jedoch wie ich Dinge
am besten ändern bzw beeinflussen kann. Dabei wäre es
sinnvoll über eben genau diese Symbole zu den
EinstellMöglichkeiten zu gelangen die Probleme lösen.

Einige Probleme im Spiel löst man über das Fenster
"Politische Ideen" durch Investitionen eher zufällig,
andere bekommt man NIE selbst gelöst. So habe ich im
Moment zum Beispiel noch die Asthma-Epedimie und
keinerlei Möglichkeit irgendetwas
dagegen zu unternehmen. *!

Der Sinn der Prozent-Zahlen beim Umsetzen von
Masznahmen in "Politische Ideen" ist mir ein Rätsel. *?
Ebenso der Sinn der Erhöhung der Priorität von
Masznahmen (in Fenstern die man über "Einnahmen" oder
"Ausgaben" erreicht), die vermutlich in Zusammenhang
mit der Kompetenz der Minister die Wirksamkeit und
Geschwindigkeit der Umsetzung entsprechender
Masznahme verbessern bzw. beschleunigen sollen. *?

JA, man hat Minister. Wozu eigentlich?
Alles was die können ist zurücktreten!
Weitestgehend Kompetenz-befreit,
keinerlei Interaktions-Möglichkeit mit Denen,
machen keine Vorschläge,
und ich weisz nicht wie ich sie davon
abhalten könnte zurückzutreten.

Ich bin informiert worden dasz auf Grund meiner
Politik jetzt VollBeschäftigung herrscht. Wie es
dazu kommen konnte ist mir vollkommen unklar. *?

Es gibt bei mir/uns keine Sicherheits-Effizienz:
"Bewaffnete Polizei" 0 Prozent,
"Geheimdienst" 0 Prozent.
Darüber bin ich nicht informiert worden! Und ich
frage mich was mit dem Geld passiert was der
Staat dafür ausgibt. Geändert habe ich in
diesem Bereich nichts. *!

Die Quartals-Berichte geben mir nicht die
Informationen die ich haben will!
Es wäre wichtig in Form einer langfristig
geführten Tabelle exakte Zahlen zu erhalten,
damit man Veränderungen genau beobachten
und vergleichen kann.
Ich werde im Quartals-Bericht nicht darüber
informiert welche Auswirkungen Veränderungen
durch Investitionen, Subventionen oder
Steuer-Erhöhungen haben.
Übersehe ich irgendetwas wichtiges?
Habe ich das Spiel nicht begriffen?
Im Moment denke ich dasz das Spiel "der allerletzte Rotz" ist.

Ich bin Staats-Chef von Mauritius. Mauritius gilt als Land mit
sehr guten wirtschaftlichen Verhältnissen und in Afrika
beispielhafter Demokratie. LETZTERES sollte meinen dasz ich
vom Volk gewählt wurde. Nach bereits einem Quartal (also einer
Runde im Spiel!) wird jedoch zum Gerneralstreik aufgerufen.
Soll das ein Witz sein?

Das mit dem "Politischen Kapital" interessiert mich schon
nicht-mehr. Ich klicke nur noch sinnlos auf "Weiter", treffe nach
beinahe jedem Quartal irgendeine "wichtige Entscheidung"
(ZwangsAufgabe) und stelle immermal-wieder einen neuen
Minister ein; da einer zurückgetreten ist. Vollkommen unabhängig
davon wie hoch die StaatsVerschuldung ist, dasz ständig Minister
zurücktreten und dasz es auch schonmal zu
Nahrungsmittel-Knappheit kommt werde ich immer wieder gewählt.

Ich habe einen Geheimdienst mit Efektivität 0. Was sollen dann
die Geheimdienstbesprechungen? Das was mir dort mitgeteilt wird
ist für mich sowieso vollkommen wertlos, da ich keine Ahnung habe
wie ich betimmten Entwicklungen entgegen wirken kann. Kann man
wahrscheinlich auch nicht. *?

Wenn ein Minister ankündigt zurück-treten zu wollen, wenn ich eine
betimmte Zielgruppe nicht zufrieden-stellen kann, dann wäre es
sinnvoll direkt zu erfahren was man für diese ZielGruppe tun kann.
Für mich wäre es auch noch wichtig zu wissen wie ich das tun kann.
Übersetzung: Ich weisz weder WAS noch WIE. Ist da überhaupt
irgendetwas vorgesehen oder ist doch ALLES nur purer Zufall?

Das Spiel bringt Zahlen mit Denen ich nichts anfangen kann. Was will
mir zum Beispiel "Arbeitsschutzgesetz, Beliebtheit: 32 Prozent" sagen?
Was kann ich mit dieser Information anfangen und wie kann man
diesbezüglich irgendetwas ändern. Sollte man diesbezüglich nichts
ändern können (wovon ich ausgehe!) weshalb
bekomme ich diese Information?

Welchen Wert hat die Anzeige der Fokusgruppen?
Und ist es überhaupt eine Anzeige der Fokusgruppen?


Kann mich irgendjemand davon abhalten das Spiel
"Democracy 3: Africa"
mit der niedrigsten aller möglichen Bewertungen zu versehen?