Posted February 08, 2020
high rated
Hey, guys!
Today, we're releasing version 1.112. We are doing this because we moved our game to the brand new, improved Unity version 2019.2 which fixes a lot of problems some of you may have experienced in the past, and furthers our game's optimization.
Here is the changelog:
Transferred the game to Unity 2019.2;
Fixed impassable tiles in Krasnoznamenny Centre;
Fixed incorrect AP and Ammo information;
Fixed Dzhulbars barking glitch;
Fixed the Ghillie suit and protective suit exploit which granted an extra turn;
Those who saved at the New Year location will now appear in the Mountain Pass of Woes;
Fixed several graphical bugs.
------------------------------------
大家好!
今天,我们发布版本“ 1.112”。 我们这样做是因为我们将游戏移至全新的,经过改进的Unity版本“ 2019.2”,该版本解决了您中某些人过去可能遇到的许多问题,并进一步优化了游戏。
这是变更日志:
将游戏转移到Unity 2019.2;
在KRZ中心固定不可逾越的瓷砖;
修复了错误的动作点和弹药信息;
修复了“ Dzhulbars”的吠叫故障;
修复了“吉利”(Ghillie)服和防护服的漏洞,该漏洞使他们获得了额外的回合;
现在,在“新年”位置保存的人将显示在“祸水山脉”中;
修复了一些图形错误。
------------------------------------
Привет, друзья!
Сегодня выпускаем небольшой набор исправлений под версией 1.112.
Мы выпускаем эту версию игры в связи с переходом на улучшенную и обновлённую версию Unity 2019.2, которая исправляет множество проблем, с которыми некоторые из вас могли столкнуться в прошлом, и дополнительно оптимизирует нашу игру.
Теперь список исправлений для версии 1.112:
Переход на программную версию Unity 2019.2;
Исправлены непроходимые места на локации Центр КРЗ;
Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалась информация по очкам действия и количеству зарядов выбранного оружия;
Исправлена ошибка, при которой Джульбарс лаял без остановки;
Исправлена ошибка, приводившая к дополнительному ходу при снятии ОЗК или Маскхалата;
Теперь задержавшиеся на новогодней локации при выходе окажутся в Ущелье бед;
Исправлен ряд мелких графических недоработок.
Today, we're releasing version 1.112. We are doing this because we moved our game to the brand new, improved Unity version 2019.2 which fixes a lot of problems some of you may have experienced in the past, and furthers our game's optimization.
Here is the changelog:
Transferred the game to Unity 2019.2;
Fixed impassable tiles in Krasnoznamenny Centre;
Fixed incorrect AP and Ammo information;
Fixed Dzhulbars barking glitch;
Fixed the Ghillie suit and protective suit exploit which granted an extra turn;
Those who saved at the New Year location will now appear in the Mountain Pass of Woes;
Fixed several graphical bugs.
------------------------------------
大家好!
今天,我们发布版本“ 1.112”。 我们这样做是因为我们将游戏移至全新的,经过改进的Unity版本“ 2019.2”,该版本解决了您中某些人过去可能遇到的许多问题,并进一步优化了游戏。
这是变更日志:
将游戏转移到Unity 2019.2;
在KRZ中心固定不可逾越的瓷砖;
修复了错误的动作点和弹药信息;
修复了“ Dzhulbars”的吠叫故障;
修复了“吉利”(Ghillie)服和防护服的漏洞,该漏洞使他们获得了额外的回合;
现在,在“新年”位置保存的人将显示在“祸水山脉”中;
修复了一些图形错误。
------------------------------------
Привет, друзья!
Сегодня выпускаем небольшой набор исправлений под версией 1.112.
Мы выпускаем эту версию игры в связи с переходом на улучшенную и обновлённую версию Unity 2019.2, которая исправляет множество проблем, с которыми некоторые из вас могли столкнуться в прошлом, и дополнительно оптимизирует нашу игру.
Теперь список исправлений для версии 1.112:
Переход на программную версию Unity 2019.2;
Исправлены непроходимые места на локации Центр КРЗ;
Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалась информация по очкам действия и количеству зарядов выбранного оружия;
Исправлена ошибка, при которой Джульбарс лаял без остановки;
Исправлена ошибка, приводившая к дополнительному ходу при снятии ОЗК или Маскхалата;
Теперь задержавшиеся на новогодней локации при выходе окажутся в Ущелье бед;
Исправлен ряд мелких графических недоработок.
Post edited February 08, 2020 by d_martynenko