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Ich spiele seit vielen Jahren Anno1602.

Die Fotos/Screenshots die hier bei GOG angeboten werden sind nicht wirklich der Hit.
Ich könnte mal wieder länger spielen und welche anbieten wo Inseln mehr als 2000 Einwohner haben. *?

Hier mal welche von gestern und vorgestern:
https://abload.de/img/anno_1602_1arjki.jpg
https://abload.de/img/anno_1602_2ask59.jpg
https://abload.de/img/anno_1602_3tcjv5.jpg

Von Interesse könnte auch folgender Screenshot sein:
https://abload.de/img/anno1602-demo_bildschszk3d.png

Ich kann auch Stunden-lang die Demo-Version spielen! :oP

ANNO1602_Demo_ger.7z (14,58 MB)
https://filehorst.de/d/emAaFlnh
Ich habe die bilder fur anno 1602 konigsedition hier gepostet
https://www.gog.com/forum/general/take_and_post_a_screenshot_of_what_youre_playing_right_now/post4290

Ich habe uber 2500 aristrokraten versuch auf dieser ziemlich bergiger insel zu kriegen wegen kathedrale
Post edited July 24, 2022 by Fonzer
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Fonzer: Ich habe die bilder fur anno 1602 konigsedition hier gepostet
https://www.gog.com/forum/general/take_and_post_a_screenshot_of_what_youre_playing_right_now/post4290

Ich habe uber 2500 aristrokraten versuch auf dieser ziemlich bergiger insel zu kriegen wegen kathedrale
Da ist viel schönes dran, aber...
Die Raum-Aufteilung und das Kosten-Management ist nicht optimal.
Hochschule und Kathedrale sollten in der Nähe der Häuser sein.
Die würde ich im Nord-Westen platzieren wo jetzt die Tabak-Felder sind.
Die Feuerwehr gehört auch zwischen die Häuser.
Die kleinere Werft würde ich abreiszen, da in der groszen Werft auch
alle kleinen Schiffe gebaut werden können. 3 oder mehr Fischerhütten
nebeneinander halte ich für sinnlos, da der Ertrag nicht steigen wird
(höchstens 2 mit möglichst viel Tiefsee-Wasser).
Das Gebiet oberhalb des Marktplatz im Westen würde ich für eine
Schaffarm nutzen: beachte dasz Schafe auch über HolzBrücken gehen.
Das Forsthaus würde ich abreiszen. Ebenso das Pionier-Haus; dies
erhöht meiner Überzeugung nach das Brand-Risiko.

Dir ist sicherlich klar dasz Fragezeichen über den Gebäuden immer
"ein schlechtes Zeichen" sind; im Sinne von "nicht effektiv". *?


MfG Janko Weber
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Fonzer: Ich habe die bilder fur anno 1602 konigsedition hier gepostet
https://www.gog.com/forum/general/take_and_post_a_screenshot_of_what_youre_playing_right_now/post4290

Ich habe uber 2500 aristrokraten versuch auf dieser ziemlich bergiger insel zu kriegen wegen kathedrale
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JankoWeber: Da ist viel schönes dran, aber...
Die Raum-Aufteilung und das Kosten-Management ist nicht optimal.
Hochschule und Kathedrale sollten in der Nähe der Häuser sein.
Die würde ich im Nord-Westen platzieren wo jetzt die Tabak-Felder sind.
Die Feuerwehr gehört auch zwischen die Häuser.
Die kleinere Werft würde ich abreiszen, da in der groszen Werft auch
alle kleinen Schiffe gebaut werden können. 3 oder mehr Fischerhütten
nebeneinander halte ich für sinnlos, da der Ertrag nicht steigen wird
(höchstens 2 mit möglichst viel Tiefsee-Wasser).
Das Gebiet oberhalb des Marktplatz im Westen würde ich für eine
Schaffarm nutzen: beachte dasz Schafe auch über HolzBrücken gehen.
Das Forsthaus würde ich abreiszen. Ebenso das Pionier-Haus; dies
erhöht meiner Überzeugung nach das Brand-Risiko.

Dir ist sicherlich klar dasz Fragezeichen über den Gebäuden immer
"ein schlechtes Zeichen" sind; im Sinne von "nicht effektiv". *?

MfG Janko Weber
Wahr mein erster endloss spiel die ich versucht habe. Ja ich habe spater bei fischerhutten herausgefunden das es sinlos so viele neben zu stelen.
Den endloss spiel habe ich abgebrochen weil fur mehr hauser musste ich krieg fuhren um mehr notige wahren zu bekomen
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Fonzer: Wahr mein erster endloss spiel die ich versucht habe. Ja ich habe spater bei fischerhutten herausgefunden das es sinlos so viele neben zu stelen.
Den endloss spiel habe ich abgebrochen weil fur mehr hauser musste ich krieg fuhren um mehr notige wahren zu bekomen
Du brauchst nicht mehr Häuser, bei den bestehenden ist noch genug Ausbau-Potential.

Hast Du noch eine Savegame-Datei von diesem Spiel?

Deine Gesamt-Einwohnerzahl ist/war nicht nennenswert höher wie die der angezeigten Insel. Daher gehe ich davon aus dasz die anderen 3 Inseln nur der Produktion von Ressourcen dienen; vor allem Alkohol, Gewürze, Wolle, Kakao, Nahrung. Spannend ist dann immer die Frage ob man diese Ressourcen selbst holt oder von Händlern bringen läst. *?
ERSTERES birgt das Risiko überfallen zu werden, mit dem daraus folgenden Aufwand (dem Neubau von Schiffen und Kanonen), LETZTERES birgt das Risiko dasz die Versorgung nicht sichergestellt werden kann (abhängig von der Nachfrage der Konkurrenten nach dem jeweiligen Produkt).

Ich spiel fast immer Schwierigkeitsstufe "Sehr schwer". Und Du?
Kamst Du auf die Summe oben links ohne Cheats? Und falls JA wie lange hast Du da gespielt?

Ist Dir klar dasz man auch auf-forsten kann? Über dem Holzfäller steht ein Fragezeichen: das musz nicht sein!

Hast Du -wie ich- begriffen dasz der Bau einer Mauer um die Insel "sinnlos" ist (dies könnte man auch als Detail-Mangel oder sogar Bug im Spiel interpretieren) wenn man genug Geld, Ziegel und Kanonen hat? Dann ist es möglich in EchtZeit soviele Türme zu bauen dasz jeder Angriff problemlos niedergeschlagen werden kann.

Allgemeiner Tipp:
Das Anbieten von Alkohol (Erzeugung oder Einkauf) kann in Anno 1602 -manchmal- "der tötliche Fehler" sein.
Kann kein Alkohol angeboten werden, weil man zu wenig produziert und/oder Händler nicht liefern können, drehen deine Bürger (Bürger/Kaufleute/Aristokraten) durch. Die dann deutlich sinkenden Steuer-Einnahmnen bedeuten häufig das ENDE.


MfG Janko Weber
Post edited July 25, 2022 by JankoWeber
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Fonzer: Wahr mein erster endloss spiel die ich versucht habe. Ja ich habe spater bei fischerhutten herausgefunden das es sinlos so viele neben zu stelen.
Den endloss spiel habe ich abgebrochen weil fur mehr hauser musste ich krieg fuhren um mehr notige wahren zu bekomen
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JankoWeber: Du brauchst nicht mehr Häuser, bei den bestehenden ist noch genug Ausbau-Potential.

Hast Du noch eine Savegame-Datei von diesem Spiel?

Deine Gesamt-Einwohnerzahl ist/war nicht nennenswert höher wie die der angezeigten Insel. Daher gehe ich davon aus dasz die anderen 3 Inseln nur der Produktion von Ressourcen dienen; vor allem Alkohol, Gewürze, Wolle, Kakao, Nahrung. Spannend ist dann immer die Frage ob man diese Ressourcen selbst holt oder von Händlern bringen läst. *?
ERSTERES birgt das Risiko überfallen zu werden, mit dem daraus folgenden Aufwand (dem Neubau von Schiffen und Kanonen), LETZTERES birgt das Risiko dasz die Versorgung nicht sichergestellt werden kann (abhängig von der Nachfrage der Konkurrenten nach dem jeweiligen Produkt).

Ich spiel fast immer Schwierigkeitsstufe "Sehr schwer". Und Du?
Kamst Du auf die Summe oben links ohne Cheats? Und falls JA wie lange hast Du da gespielt?

Ist Dir klar dasz man auch auf-forsten kann? Über dem Holzfäller steht ein Fragezeichen: das musz nicht sein!

Hast Du -wie ich- begriffen dasz der Bau einer Mauer um die Insel "sinnlos" ist (dies könnte man auch als Detail-Mangel oder sogar Bug im Spiel interpretieren) wenn man genug Geld, Ziegel und Kanonen hat? Dann ist es möglich in EchtZeit soviele Türme zu bauen dasz jeder Angriff problemlos niedergeschlagen werden kann.

Allgemeiner Tipp:
Das Anbieten von Alkohol (Erzeugung oder Einkauf) kann in Anno 1602 -manchmal- "der tötliche Fehler" sein.
Kann kein Alkohol angeboten werden, weil man zu wenig produziert und/oder Händler nicht liefern können, drehen deine Bürger (Bürger/Kaufleute/Aristokraten) durch. Die dann deutlich sinkenden Steuer-Einnahmnen bedeuten häufig das ENDE.

MfG Janko Weber
Weiss nicht wie lange ich gespielt habe. Aber den save habe ich noch immer. Die geld summe ist ohne cheats habe die steuer erhoht wan ich die waren hatte und auch einige wahren verkauft fur hohere preise. Es ist wahr das die restliche inseln produktion insel sind. Glaube ich spiele auf normal. Der dorf der eingeborenen habe ich mit meinen schiffen plat machen weil sie das gold blokierten nicht ganz blokierten aber ich brauchte mehr minen. Zum gluck habe ich noch die gold minen sogar das der spiel sagte das sie mich verfluchen. Ich habe schon langer nicht das endloss spiel gespielt weil ich spiele die kampagne der dieb war das letzte was ich zu ende gekommen bin. Mein ziel wahr eine kathedrale zu bauen weil das sind alle gebaude der das spiel hat. Ob ich jemalz krieg fuhren wurde dan nuhr weil ich mehr wahren brauchte um noch mehr einwohner auf die eine insel wolte. Das wurde bedeuten das ich noch etwas umbauen wolte. Noch etwas ich habe anno 1602 zum ersten mal in 2020 fast ende des jahres gespielt muss den datum noch sehen und auch mein deutsch ist mehr was ich aus den fernsehen und spielen gelernt habe und auch die bravo screenfun. Den forsten weiss ich nicht was loss ist ob ich genugend holz hatte oder die baume zu klein wahren muss wohl das bild noch einmal anschauen. Habe diesen post auf mein handy gepostet weil es ist zu heiss drausen um den laptop anzumachen. Die mauern das ich nuhr turme brauchte ist auch ein gutter tip. Alkohol habe ich schon herausgefunden wie es geht.
Es ist so das ich ein par originale szenarien gespielt habe und dan das endloss spiel versuch habe. Und es konte sein das wen ich die bilder aus endloss spiel gepostet habe das der datum nicht weit ist wan ich anno 1602 angefangen zu spielen. Habe mihr alle anno spiele auf Gog gekauft.
Post edited July 25, 2022 by Fonzer
Spiel von heute und gestern...

https://abload.de/img/ano1602-72p6jlq.png
https://abload.de/img/ano1602-80h3jej.png

Nur 45 Geld mehr Steuereinnahmen wie Betriebskosten täuschen. Ich baue gerade ein groszes Kriegsschiff. Dieses ist deutlich schneller wie mein kleiner Kahn. Damit kann man Piraten-Angriffen einfacher ent-gehen/fahren. Normal sind es 175 Geld mehr.
Natürlich kann man die Betriebskosten weiter senken, wenn man z.B. die Erzschmelze, die Schneiderei oder die Rum-Brennerei zeitweise lahm-legt. Ich habe zudem hohe Einnahmen durch den Verkauf von Alkohol und Stoffen. Kleidung habe ich mittlerweile auch sehr viel und könnte die zum Verkauf anbieten.
Wichtig ist nur dasz die Gesamt-Bilanz positiv bleibt. Denn damit kann verhindert werden dasz man nach Grosz-Einkäufen ins Minus kommt und dort bleibt. Eingekauft habe ich lange gar-nichts. Gewürze habe ich selbst abgeholt, würde dies nun aber gerne ändern. Leider hat Konkurrent GELB, bei dem ich bisher Gewürze bezogen habe, sich entschlossen seine Stadt weiter auszubauen. Er hat nun auch Kaufleute und mehr Einwohner wie ich. Sein Angebot an Gewürzen sinkt nun deutlich. Ich versuche nun Gewürze zum höchstmöglichen Preis in meiner Stadt einzukaufen. Alternativ musz ich über den Einkauf von Tabak oder den EigenAnbau auf der kleinen Insel über mir nachdenken. Denn Gewürze oder Tabak musz sein. Mit Tabak ging bisher nichts. Es wird zu wenig angeboten.
Von einem Update auf Aristrokraten halt ich nichts, die Nachfrage nach vielen Produkten wird dann nicht mehr befriedigt werden können.


MfG Janko Weber
Ein anderer Screenshot von meinem aktuellen Spiel,
aus der selben Zeit wie die Bilder oben, aber mit anderem Zoom:

Ano1602-97.png
https://abload.de/img/ano1602-97clk2p.png

Ano1602-97.bmp.7z (273,87 kB)
https://filehorst.de/d/eCJvCitf

Ich behaupte ganz gerne mal dasz ihr ALLE keine Ahnung habt wie die Computer-Industrie funktioniert. Deshalb der 2. Download. LZMA und 7-zip sind freie Software. Aus welchem Grund gibt es kein Bild-Format welches Pixel-Bilder in genau dieser Form komprimiert? Selbst Microsoft hat bereits seit 1998 die Möglichkeit ein solches Bild-Format zu erfinden(?) und anzubieten und damit die Datei-Gröszen bestimmter Bilder deutlich zu reduzieren. Was heute für viele keine nennenswerte Rolle mehr spielt wäre vor 20 Jahren für viele Internet-Nutzer sehr wertvoll gewesen.

@Fonzer

Kannst Du den Anno 1602 Savegame mal hochladen: Ich bin interessiert!

Mein Volk bekommt keinen Schmuck. Deshalb brauche ich auch kein Gold.
Beachte: Auch Gold ist irgendwann-mal ALLE. Was dann?

ICH war einer der Ersten die Anno 1602 gekauft haben als dieses Spiel erschienen ist. Ich glaube das war 1997. Mittlerweile dürfte ich mindestens 5 "Anno 1602 - CDs" haben (einschlieszlich der Königs-Edition; das meint: Doppel-CD). Das Problem: Die funktionieren ALLE nur bei eingelegter CD und es wird sehr rege auf die CD zugegriffen. Das nervt! No-CD-Cracks brachten keinen Erfolg. Nun habe ich seit einiger Zeit eine ge-crackte Version von Anno 1602 für die ich keine CD brauche und die bei mir mit meinem MX-15 Debian Jessie 32bit-System mittels Wine 1.6.20 recht gut funktioniert. In dieser ist jedoch nicht ALLES enthalten: da fehlen Musik-Titel und Sounds, aber auch die Einbindung bestimmter Produktionen/Ressourcen ab einem bestimmten Ausbau-Punkt im SpielVerlauf. Wenn ich sicher sein könnte dasz die von GOG angebotene Version bei mir einwandfrei funktioniert dann hätte ich sie schon längst gekauft. *?

ICH war einer der Ersten die Anno 1602 gekauft haben als dieses Spiel erschienen ist. Das war im Übrigen auch der Fall bei Anstoss 3, Age of Empires, Tropico, Industrie Gigant 2; aber auch z.B. Hidden & Dangerous 2. Bei all-diesen Spielen warte ich immernoch auf eine Art Final-Patch bei dem alle bekannten Fehler und Macken beseitigt werden. ALLE diese Spiele bis auf Industrie Gigant 2 kann ich auf oben genanntem System spielen.
Ein vorgegebenes Spiel-Ziel gibt es bei mir in Anno 1602 nie. Ob ich Krieg führe ist eher Zufall. Im Spiel oben habe ich nun 6 Kriegsschiffe gebaut und die Piraten vernichtet. Gedankt hat mir das keiner. Ich biete den höchstmöglichen Preis für Gewürze und Tabak und dennoch wird mir viel zu wenig verkauft. Ich habe Spieler BLAU nun angegriffen da er auf seiner Insel nicht mehr Tabak anbaut und zum Verkauf anbietet. Seine Einwohnerzahl hat sich von 1000 auf 112 reduziert und er hat nun viel Platz Tabak-Plantagen zu bauen. Ob er das tut wird sich zeigen. Eingeborene greife ich nicht an bzw. baue nicht auf ihren Inseln: häufig ist der Handel mit DENEN möglich. Das funktioniert allerdings nicht immer, was auch ein bekannter Bug in Anno 1602 ist; der entsprechende Patch funktioniert bei mir nicht.


MfG Janko Weber
Post edited July 31, 2022 by JankoWeber
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JankoWeber: @Fonzer

Kannst Du den Anno 1602 Savegame mal hochladen: Ich bin interessiert!

MfG Janko Weber
Hier es wahr schlecht wie ich es gelassen habe samtliche wahren fehlten weil es scheint ich habe bis zur kathedrale rushen und dan aufgehort aber in 1 stunde habe ich es etwas verbessert mein endloss spiel auf durchsnitlich.
Hier der link fur filehorst es ist der letzte speicherstand den ich benutzt habe. Pass auf das du nicht ein wichtiges speicherstand uberschreibst wen du etwas auf den letzen 12 speicherstand hast.
https://filehorst.de/d/ekrJgleG

Viellecht werde ich es noch weiter spielen aber nicht gleich. Der tabak fehlt am meisten.

Auch habe ich mit 7z ins arhiv den save game gegeben.
Noch etwas was meinst du das gold ausgeht? Weil gold ist nicht wie erz das verschwindet. Ich habe 3 gold minen und die das gold geht nicht aus. Das meiste das passieten konte das ich nicht genugend gold minen haben kann.
Post edited July 31, 2022 by Fonzer
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JankoWeber: @Fonzer

Kannst Du den Anno 1602 Savegame mal hochladen: Ich bin interessiert!

MfG Janko Weber
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Fonzer: Hier es wahr schlecht wie ich es gelassen habe samtliche wahren fehlten weil es scheint ich habe bis zur kathedrale rushen und dan aufgehort aber in 1 stunde habe ich es etwas verbessert mein endloss spiel auf durchsnitlich.
Hier der link fur filehorst es ist der letzte speicherstand den ich benutzt habe. Pass auf das du nicht ein wichtiges speicherstand uberschreibst wen du etwas auf den letzen 12 speicherstand hast.
https://filehorst.de/d/ekrJgleG

Viellecht werde ich es noch weiter spielen aber nicht gleich. Der tabak fehlt am meisten.

Auch habe ich mit 7z ins arhiv den save game gegeben.
Noch etwas was meinst du das gold ausgeht? Weil gold ist nicht wie erz das verschwindet. Ich habe 3 gold minen und die das gold geht nicht aus. Das meiste das passieten konte das ich nicht genugend gold minen haben kann.
Zunächst einmal vielen Dank für das Anbieten von diesem Spielstand!
Das war genau die Herausforderung die ich brauchte.

Ich durfte mit Freude feststellen dasz diese Savegame-Datei auch mit meiner Version von Anno 1602 funktioniert (nur die Musik funktionierte nicht). Ich habe die Datei in lastgame.gam umbenannt (und die existierende ersetzt) und mittels Spiel fortsetzen gestartet. Leider jedoch können gespeicherte Spielstände nicht geladen werden. Eine Königs-Edition von Anno 1602 habe ich doch nicht bei mir gefunden (Verwechslung mit Tropico Gold), weshalb sich das Ganze mit diesem einen Spiel, etwas mehr wie 2 Stunden, erstmal erledigt hat. Interessant war es aber definitiv.

Screenshot:
https://abload.de/img/anno1602_99x2k64.png

Die Insel ist für die Einwohnerzahl zu klein!
In meinen Spielen hat es oberste Priorität dasz die benötigten Produkte ausreichend verfügbar gemacht werden können. Dies ist hier nicht mehr der Fall gewesen. Besonders peinlich ist es mir wenn häufiger die Mitteilung kommt: "Ihr Volk hungert!" Da wird schnell klar: Die Versorgung mit Nahrungsmitteln sollte immer sichergestellt werden können. Desweiteren konnte der Bedarf an Alkohol nicht sichergestellt werden; was auch verherende Folgen haben kann. Ich habe daher weitere 2x Weingut auf der Alkohol-Insel im Norden erstellt und 2 auf der Insel mit der Stadt. Zudem habe ich weitere Fischerhütten auf den anderen Inseln erbaut um mehr Nahrungsmittel anliefern zu können. Rinderfarmen und Fleischer auf der Haupt-Insel sollen zudem dem Mangel an Nahrung entgegenwirken. Auf der Alkohol-Insel wird SchafsWolle produziert, auf der Kakao-Insel Baumwolle: Ich habe mich entschlossen auf beiden Inseln Kleidung herzustellen. Bei jeder Anfahrt der 3 Inseln mit einem der 3 KriegsSchiffe (die anderen nutze ich nicht) hole ich nun 1. Kakao/Nahrung/Kleidung/Stoffe(?), 2. Gewürze/Nahrung, 3. Alkohol/Schmuck/Nahrung/Kleidung/Stoffe(?). Beim Einkauf in der Stadt habe ich alle diese Produkte auf maximale Einkaufs-Menge und den Höchst-Preis eingestellt. Ob das hilft weis ich allerdings auch nicht. Ein Versorgungs-Vorsprung wäre aber gut und Geld ist ja genug da.
Als ich aus Mangel an Zeit das Spiel beenden muszte war ich der Meinung dasz ich -siehe Bild- 2 Tabakplantagen im Nord-Westen abreiszen und durch 2x Weingut ersetzen müszte. Alkohol ist wichtiger wie Tabak!
Einige Produktions-Stätten waren nicht an das Wege-Netz angebunden: Ich erinnere mich gerade an eine Kakao-Plantage und eine Fischerhütte. Die Werft neben dem Kontor, die man nicht wirklich braucht, ist auch nicht angebunden. Bei Wegen/Straszen habe ich sowieso häufig eine ganz andere Vorstellung. Es sollte immer darauf geachtet werden soviel wie möglich Platz zur Nutzung der jeweiligen Plantage oder Farm verfügbar zu machen. Jedes unnötige Stück Weg kostet Produktions-Kapazität. Dabei ist mir selbstverständlich auch klar dasz wenn weniger produziert wird wie verarbeitet werden kann Wege/Straszen zu Plantagen/Farmen auch weg-gelassen werden könn(t)en. Der Fleischer, zum Beispiel, holt sich das Fleisch auch ohne Weg/Strasze aus der Rinderfarm. Insofern hat die Anbindung nur dann Bedeutung wenn Rindfleisch aus der Rinderfarm zum Markt/Kontor gebracht, also eingelagert wird. Ist dies nicht der Fall, weil auseichend Fleischer verfügbar sind bzw. arbeiten, könnte weiterer Platz zum Weiden der Tiere verfügbar gemacht werden, der die Auslastung der Farm verbessert.

Ich könnte schwören dasz ich früher-mal eine Anno 1602 Version gespielt habe bei dem auch die Goldmine irgendwann leer war *?
In der Regel spiele ich aber nicht so lange. Vielleicht habe ich mich getäuscht oder es ist irgendwann-mal geändert worden. *?

Ich habe festgestellt dasz es in diesem/deinem Spiel keine Piraten gibt. Das erleichtert die Sache deutlich. Dennoch benutze/benutzte ich ausschlieszlich die Kriegsschiffe, da diese deutlich schneller sind. Wenn jedoch die Wahrscheinlichkeit dasz Schiffe angegriffen und Schaden erleiden werden nahe NULL ist dann ist die 2. Werft wirklich vollkommen sinnlos. Aber Geld war in desem Spiel nicht das Problem.
In der Zeit die ich zum Spielen zur Verfügung hatte war ich so stark auf meine Inseln fokusiert dasz ich es nicht geschafft habe mal zu schauen was die Konkurrenten so treiben (ich verändere nie die Spiel-Geschwindigkeit). Da wuszte ich allerdings noch nicht dasz ich die Spielstände nicht laden kann. :(
Mal schaun ob ich das irgendwann nochmal spiele...


MfG Janko Weber
@Fonzer

Ich habe den Spielstand nochmal geladen und etwa 2-einhalb Stunden gespielt.
Diesmal mit dem Wissen dasz es keine Piraten(-Angriffe) geben kann.
Das Spiel verlief ähnlich dem Ersten.
Handels-Routen habe ich auch wieder nach ein paar Minuten deaktiviert:
Ich steuere meine Schiffe lieber selber.
Auch diesmal wollte ich keine Veränderungen an Wohnhäusern vornehmen;
obwohl ich normalerweise Einiges anders machen würde.
Meine Spiele verlaufen sonst nicht bis zu den Aristokraten, weshalb ich
normalerweise nie Gold, Schmuck oder Kleidung brauche. Der hohe Bedarf an
Kleidung erschreckt(e) mich ein wenig. Daher kam es wieder dazu dasz ich
auf der Kakao/Baumwolle-Insel Kleidung produziere. Zudem ist es mir wichtig
auf den anderen Inseln durch zusätzliche Fischerhütten Nahrung zu produzieren.
Da die Konkurrenten nicht besonders weit entwickelt sind kann man von Denen
keine Nahrung und kein Alkohol erwarten. Den Einkauf im Kontor der
Hauptstadt auf maximale Menge und Höchstpreis einzustellen bringt nichts.
Ich habe auf der Alkohol-Insel 3x Weingut gebaut. Danach schien der Bedarf
an Alkohol gedeckt werden zu können.

Mein gespeicherter Spielstand ist nur halb-so-gosz wie Deiner. Es gibt also
ein Kompatibilitäts-Problem. Daher kann ich keine Spielstände anbieten.

Hier ein paar Screenshots:
https://abload.de/img/bildschirmfoto-706xc8s.png
https://abload.de/img/bildschirmfoto-712fcd3.png
https://abload.de/img/bildschirmfoto-73m5fyy.png
https://abload.de/img/bildschirmfoto-7984cc0.png
https://abload.de/img/bildschirmfoto-826ufvp.png

Ich spiele Anno 1602 auf meinem MX-15 Debian Jessie+ 32bit-System
mittels Wine 1.6.20. Abstürze gibt es da auch nach mehreren Stunden
Spielzeit nicht.


MfG Janko Weber