Die Zeit ist gekommen, sich der Finsteren Reise zur anderen Seite von Teana anzuschließen und einen den königlichen Kopfgeldjägern völlig unbekannten und geheimnisvollen Teil der Welt zu betreten.
Zum ersten Mal in der King’s Bounty-Reihe können Spieler das Volk und die Klasse ihres Helden festlegen. Werde ein furchtloser Ork-Krieger, führe und heile deine Truppen als Dämonin oder benutze dunkle Magie als Furcht einflößender Vampir.
Die Welt ist in Aufruhr. Nach ihrem Sieg in der Schlacht von Tristrem plündern arrogante Elfen Dörfer der Orks, entweihen heilige Schreine und schlachten Unschuldige ab. Ork-Baghyr, der größte lebende Ork-Krieger, sieht sich gezwungen, mit einer Handvoll Anhänger die Flucht anzutreten. Doch er schwört, mit einer stärkeren Armee wiederzukehren und sein Heimatland zurückzuerobern!
Armeen von Menschenrittern fallen in das Land Atrixus ein. Eine junge Dämonin namens Neoleene, die noch den Tod ihres Vaters, des ehemaligen Königs, betrauert, und ihre kleine Einheit aus ergebenen Kobolden ist alles, was sich der angreifenden Horde in den Weg stellt.
Die Burg des uralten Morton-Clans wird von einer Vampirjägerarmee bedroht. Der junge Daert verlässt sein Zuhause, um Verbündete unter den anderen dunklen Völkern zu finden. Wer sich ihm nicht anschließt, wird untergehen.
Die Schicksale der drei Helden sind besiegelt. Sie treffen sich in den Tiefen der Schwarzen Höhle, wo vor vielen Jahrhunderten die Völker des Lichts das Uralte Übel einsperrten. Die Helden tauschen Schwüre und antike Artefakte aus, bevor sie ihre Armeen versammeln und in den Kampf um das Überleben ihrer Völker ziehen. Nur in Einheit gegen das Licht können sie der Auslöschung entgehen!
- Neues Begleitersystem (verschiedene Begleiter für jeden Charakter) Neuer Kampfbegleiter Neue Einheiten, Artefakte und Zornfähigkeiten Mehr als 100 neue Quests und 15 neue Schauplätze
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