Die Collector's Edition enthält Aquanox Deep Descent, den offiziellen Soundtrack, komponiert von Kai Rosenkranz, und digitale Extras: ein Making-of-Video, das digitale Artbook, das exklusive Manticora-Schiff und die erweiterte Endsequenz, die vorherige Spiele der Original-Reihe mit Aquanox Deep Descent verbinde.
Aquanox Deep Descent ist ein Unterwasser-Fahrzeug-Egoshooter, in dem Spieler sich in individuell anpassbaren Kampfschiffen erbitterte Gefechte in der dystopischen Tiefseewelt Aqua liefern.
In der nahen Zukunft ist die Erdoberfläche unbewohnbar geworden. Der verbleibende Rest der Menschheit lebt in ehemaligen Rohstoffabbau- und Forschungsstationen tief unter der Meeresoberfläche. Das lose Netzwerk aus Unterwassersiedlungen kennt nur diese eine Welt, gespalten vom Krieg verschiedener Fraktionen um Ressourcen und die Vorherrschaft.
Kontrolliere ein Team aus gut trainierten Kampfpiloten und erlebe eine epische Geschichte in der düsteren Welt von Aquanox. Schick deine Gegner mit gut gezielten Torpedos, Schrapnell-Explosionen, Minen und mehr auf den Grund des Meeres. Diese Reise führt dich über die Weltmeere und in die tiefsten Tiefen der Erde.
- Fight – Actiongeladene Fahrzeug-Shooter-Schlachten, die viele Spieltaktiken ermöglichen
- Co-op – 4-Spieler-Koop mit Schnelleinstieg und vier einzigartigen Piloten, die alle in die Story des Spiels eingebunden sind
- Customize – Erstelle dein Schiff aus einer großen Auswahl an Schiffsteilen und diversen Anpassungsoptionen
- Explore – Erkunde die tiefsten Winkel des Ozeans
- PVP – Klassische Multiplayer-Modi, inklusive Deathmatch und Team-Deathmatch-Dogfight
Die Original-Spielreihe
Aquanox Deep Descent ist eine Neuinterpretation des Gameplays und der Welt der ursprünglichen AquaNox-Reihe. Am Anfang der AquaNox-Reihe stand das Spiel Schleichfahrt aus dem Jahr 1996, auf das im Jahr 2001
AquaNox und 2003
AquaNox 2: Revelation folgten.
Bei allen Titeln handelt es sich um fahrzeugbasierte Shooter, die in einer dystopischen Zukunft spielen, in der die Menschheit von der Erdoberfläche fliehen musste und in Unterwasserstationen in den Ozeanen lebt.
Die Aquanox-Spiele liefen auf der bahnbrechenden KRASS-Engine, der Basis für die weitverbreitete System-Benchmark AquaMark.
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