Sarisio: Четвёртая - яркая, красочная. Жаль только, что подземелья в ней довольно линейные.
Да там вообще всё линейное. Вообще, как почитаешь о внутренней механике, так диву даёшься: 14 видов урона.
Четырнадцать! Различные скиллы требуют разных навыков так, что даже слабейшие скиллы, изучаемые первыми, не становятся бесполезными, так как завязаны на статы и имеют шанс обойти по мощности даже последние скиллы, которые чаще всего примитивны (а-ля "тупо 250 дамага"), используемое оружие модифицирует тип атаки (по умолчанию "force", то есть грубая сила, но если взять огненный меч, то тип атаки становится "fire"), броня имеет разные резисты ко вражеским типам атаки (да, вражеские атаки элементные), "Psycho Wand" реально работает на всех врагах, снимая с них все бафы, и т. д. и т. п.
И что в итоге? При прохождении хоть кто-нибудь заморачивался с тонкой поднастройкой экипировки и тактик против разных врагов? Как бы не так! Мы просто берём дрын потолще из тех, что продаются в самой крутой доступной нам лавке и идём мочить всех врагов без разбора. Да и не то, чтобы мы могли выбирать... Большинству персонажей доступен только один тип вооружения. Выбора между мощным, но останавливаемым крепкой бронёй, мечом и бронебойным, но слабеньким пистолетом-игломётом нет. Максимум -- "вулкан" против кучи мобов перед боссом не забыть заменить на пушку, бьющую по одному.
От вариативной команды так же отказались, теперь рельсы сюжета не дают нам соскочить. И зачем было городить такую сложную игровую механику, если ею нельзя да и не нужно пользоваться?
Вот то ли дело вторая часть, где против определённых врагов определённая экипировка могла слабейших бойцов делать если не сильнейшими, то очень даже (пока доктор Сага расстреливала ATTMECH-ов из спаренных кислотных пистолетов [20+20 урона], Юзис задумчиво пялился на свой Меч Гнева [12 урона, если повезёт]). А кто догадывался палить в первого босса из инъекционного ружья [SILENTSHOT]? Ведь она хоть и босс, но органическая же! Должна уснуть от уколов! Кто скажет, как именно себя ведёт это уникальное оружие против этого босса? (Подсказка: "не действует" -- ответ неверный. Разработчики не были настолько "козлами", чтобы вот так показывать сообразительному игроку фигу). И это при том, что большая часть "статов" вообще бесполезны.
А ремейк второй части -- вообще жесть. Те же выше упомянутые "ATTMECH"-и стали ну очень суровыми, их ракеты стали бронебойными [20 урона по каждому вне зависимости от брони] и точными, так что встреча с тремя такими смертельна, если не думать головой [60 урона каждому в первый же ход -- просто дикий DPS, а сделаны они, кажись, из лакониума, так что даже одного расковырять -- хода три возни]. Но правильно кинутая техника Кайнца, и вот все они палят наугад (точность где-то 5%), превратившись в тренировочные манекены.
Sarisio: Мне 4-ая нравится наравне со 2-ой и 3-ей, у каждой из них есть свои сильные и слабые стороны. Но вообще все любители этой серии считают PS IV лучшей PS, и у меня нет причин не соглашаться с ними. Так что поиграй в неё обязательно.
Шкафы и мойки там зачётные! Доходит до того, что зайдя в дом, не с обитателями беседуешь, а кухонные плиты и сервизы разглядываешь, да книжки читаешь. :-)