It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
AndreyB: Что-то похожее есть в Spiral Knights. Только там не цифры, а длина полоски, показывающая урон. Яркая часть - текущий урон и блеклое продолжение полоски показывает максимальный урон, когда оружие будет нагрето/сковано до максимального уровня. Возможно в других MMO тоже есть. Одна из составляющих MMO - это фарм. И оружие тоже надо фармить.
Я давно играл в Spiral Knights, уже позабыл наверное об этом.
Кстати там без доната можно жить? Я играл часов шесть семь наверное, так что игру слабо знаю.
Донат не нужен, хотя может немного помочь в самом начале игры или просто людям которые хотят получить всё сразу. Я сам никогда не донатил ради ускорения прохождения. А людям, которые играю давно, донат может понадобиться только ради получения особенно дорогих костюмов. Или большого количества костюмов. Есть три предмета из DLC (60 руб на распродаже), но его можно купить и за внутри-игровую валюту.
Первая десятка что-то совсем уныла за исключением Геральта и Big Daddy.
Post edited November 18, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Первая десятка что-то совсем уныла за исключением Геральта и Big Daddy.
Тот случай, когда хочется спросить "Кто все эти люди?"
avatar
Casval_Deikun: Первая десятка что-то совсем уныла за исключением Геральта и Big Daddy.
Ну я сразу понял, что Майрона, Морте и т.п. там не увижу. Даже Лиларкор похаризматичней будет подавляющего большинства этих "икоников".
avatar
vlodimer: Ну я сразу понял, что Майрона, Морте и т.п. там не увижу. Даже Лиларкор похаризматичней будет подавляющего большинства этих "икоников".
Ну они и не из XXI века. Я лично не понимаю как можно дать второе место Нейтану Дрейку который является главным героем серии-эксклюзивов PlayStation. Я например с ним сталкивался лишь на спидране первой части Uncharted и всё на этом наше знакомство закончилось.

Третье место отдали Кратосу, который тоже эксклюзив, при этом он уныл чуть более чем полностью.
Post edited November 19, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Ну они и не из XXI века.
Ну ок, тогда Вёрджил и Магнус. Оба довольно занудны, особенно когда в 20-ый раз с билдом карактера экспериментируешь, но всё пожизненней многих этих ихних тридэ-болванчиков.
Что-то меня опять потянуло на Shining in the Darkness и Phantasy Star II/III/IV. Что=то такое есть в этих игрушках. что заставляет возвращаться к ним вновь и вновь. Нужно просто заново их все перепройти, вычистить все локальные подхемелья от сокровищ и прокачать персонажей по самое не могу.
avatar
Sarisio: Что-то меня опять потянуло на Shining in the Darkness и Phantasy Star II/III/IV. Что=то такое есть в этих игрушках. что заставляет возвращаться к ним вновь и вновь. Нужно просто заново их все перепройти, вычистить все локальные подхемелья от сокровищ и прокачать персонажей по самое не могу.
Это дело хорошее. А римейк первой части не жалуешь?
avatar
Casval_Deikun: Это дело хорошее. А римейк первой части не жалуешь?
А с первой частью я познакомился относительно недавно (на обычной Сеге её не было), и по сравнению с PS 2/3/4 она меньше проработана, нет таких просторов действий, механика более примитивна и т. п. Вид из глазх в подземельях порадовал, но очень уж они там крохотные и примитивные, особенно если сравнивать с Shining in the Darkness, в которой тоже вид из глаз.
avatar
Sarisio: А с первой частью я познакомился относительно недавно (на обычной Сеге её не было), и по сравнению с PS 2/3/4 она меньше проработана, нет таких просторов действий, механика более примитивна и т. п. Вид из глазх в подземельях порадовал, но очень уж они там крохотные и примитивные, особенно если сравнивать с Shining in the Darkness, в которой тоже вид из глаз.
А четвёртая тебе как сильно нравится? А то я не проходил её, да и толком не играл.
Post edited November 20, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: А четвёртая тебе как сильно нравится? А то я не проходил её, да и толком не играл.
Четвёртая - яркая, красочная. Жаль только, что подземелья в ней довольно линейные. Боссы там очень атмосферные, музкальное сопровождение тоже классное. 4-ая часть особенно сильно доставляет, если до неё в предыдущие три играть, не хочу тут спойлерить почему. А последний босс очень эпичен.

Мне 4-ая нравится наравне со 2-ой и 3-ей, у каждой из них есть свои сильные и слабые стороны. Но вообще все любители этой серии считают PS IV лучшей PS, и у меня нет причин не соглашаться с ними. Так что поиграй в неё обязательно.
avatar
Sarisio: Так что поиграй в неё обязательно.
Это не очень скоро будет. У меня пока GOG библиотека забуксовала, я не играю, да и год у меня не шибко игровой, а планы наполеоновские и библиотека в свою очередь растёт. Надо бы активно на днях взяться за Xanadu Next плюс думаю пройти сюжетные режимы Guilty Gear'ов и BlazBlue, пройти или перепройти несколько квестов из библиотеки. Как же охота посмотреть переиздание Monkey Island.
Post edited November 20, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Sarisio: Четвёртая - яркая, красочная. Жаль только, что подземелья в ней довольно линейные.
Да там вообще всё линейное. Вообще, как почитаешь о внутренней механике, так диву даёшься: 14 видов урона. Четырнадцать! Различные скиллы требуют разных навыков так, что даже слабейшие скиллы, изучаемые первыми, не становятся бесполезными, так как завязаны на статы и имеют шанс обойти по мощности даже последние скиллы, которые чаще всего примитивны (а-ля "тупо 250 дамага"), используемое оружие модифицирует тип атаки (по умолчанию "force", то есть грубая сила, но если взять огненный меч, то тип атаки становится "fire"), броня имеет разные резисты ко вражеским типам атаки (да, вражеские атаки элементные), "Psycho Wand" реально работает на всех врагах, снимая с них все бафы, и т. д. и т. п.

И что в итоге? При прохождении хоть кто-нибудь заморачивался с тонкой поднастройкой экипировки и тактик против разных врагов? Как бы не так! Мы просто берём дрын потолще из тех, что продаются в самой крутой доступной нам лавке и идём мочить всех врагов без разбора. Да и не то, чтобы мы могли выбирать... Большинству персонажей доступен только один тип вооружения. Выбора между мощным, но останавливаемым крепкой бронёй, мечом и бронебойным, но слабеньким пистолетом-игломётом нет. Максимум -- "вулкан" против кучи мобов перед боссом не забыть заменить на пушку, бьющую по одному.

От вариативной команды так же отказались, теперь рельсы сюжета не дают нам соскочить. И зачем было городить такую сложную игровую механику, если ею нельзя да и не нужно пользоваться?

Вот то ли дело вторая часть, где против определённых врагов определённая экипировка могла слабейших бойцов делать если не сильнейшими, то очень даже (пока доктор Сага расстреливала ATTMECH-ов из спаренных кислотных пистолетов [20+20 урона], Юзис задумчиво пялился на свой Меч Гнева [12 урона, если повезёт]). А кто догадывался палить в первого босса из инъекционного ружья [SILENTSHOT]? Ведь она хоть и босс, но органическая же! Должна уснуть от уколов! Кто скажет, как именно себя ведёт это уникальное оружие против этого босса? (Подсказка: "не действует" -- ответ неверный. Разработчики не были настолько "козлами", чтобы вот так показывать сообразительному игроку фигу). И это при том, что большая часть "статов" вообще бесполезны.

А ремейк второй части -- вообще жесть. Те же выше упомянутые "ATTMECH"-и стали ну очень суровыми, их ракеты стали бронебойными [20 урона по каждому вне зависимости от брони] и точными, так что встреча с тремя такими смертельна, если не думать головой [60 урона каждому в первый же ход -- просто дикий DPS, а сделаны они, кажись, из лакониума, так что даже одного расковырять -- хода три возни]. Но правильно кинутая техника Кайнца, и вот все они палят наугад (точность где-то 5%), превратившись в тренировочные манекены.

avatar
Sarisio: Мне 4-ая нравится наравне со 2-ой и 3-ей, у каждой из них есть свои сильные и слабые стороны. Но вообще все любители этой серии считают PS IV лучшей PS, и у меня нет причин не соглашаться с ними. Так что поиграй в неё обязательно.
Шкафы и мойки там зачётные! Доходит до того, что зайдя в дом, не с обитателями беседуешь, а кухонные плиты и сервизы разглядываешь, да книжки читаешь. :-)
Post edited November 20, 2016 by Alm888
avatar
Alm888: И что в итоге? При прохождении хоть кто-нибудь заморачивался с тонкой поднастройкой экипировки и тактик против разных врагов? Как бы не так! Мы просто берём дрын потолще из тех, что продаются в самой крутой доступной нам лавке и идём мочить всех врагов без разбора.
Так это в каждой игре практически так же - берём то, что даёт побольше статов, и вперёд. Переодеваться под ситуацию не практично )) Да и инвентарь ограничен.
avatar
Alm888: От вариативной команды так же отказались, теперь рельсы сюжета не дают нам соскочить. И зачем было городить такую сложную игровую механику, если ею нельзя да и не нужно пользоваться?
Вариативная команда там есть, просто её не дают менять почти до самого конца, а некоторых персонажей ещё и навсегда убивают в лучшем стиле Аерис из Final Fantasy VII. В PS 3 кстати тоже не давали собрать свою партию, постоянно менялся состав.
avatar
Alm888: А кто догадывался палить в первого босса из инъекционного ружья [SILENTSHOT]?
Я думаю, что это разрабы просто не досмотрели. Есть вещи и пожёстче, например, можно попробовать сбежать от Army Eye (шанс очень маленький, но есть), и тогда игра становится непроходимой...
Post edited November 20, 2016 by Sarisio