Posted April 20, 2020

Casval_Deikun
The Red Comet
Registered: Dec 2012
From Russian Federation

igrok
good old gamer
Registered: Apr 2012
From Russian Federation
Posted April 20, 2020
Может быть просто на "PS" реагирует.

OHMYGODJCABOMB
Harsh Will Never Die
Registered: Jun 2015
From Russian Federation

OHMYGODJCABOMB
Harsh Will Never Die
Registered: Jun 2015
From Russian Federation

Catac1ysm
ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
Registered: Dec 2018
From Argentina

AndreyB
Registered: Jul 2011
From Russian Federation
Posted April 22, 2020
Новая версия ведь несовместима с Win7?

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation

OHMYGODJCABOMB
Harsh Will Never Die
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted April 22, 2020
Несмотря на заявленные системные требования (Windows 8.1 и Windows 10), мой кореш без каких-либо проблем заводил отрытую бету на "Семерке", да и в обсуждении открытой беты на форуме (емнип, в англоветке) также говорили, что все прекрасно работает.
Я думаю, что единственная причина, по которой релизная версия может резко перестать работать - это если GOG из вредности искусственно залочат запуск клиента из-под Windows 7 (как это, например, сделали inXile в The Bard's Tale IV), но я не думаю, что они до такого опустятся.
Я думаю, что единственная причина, по которой релизная версия может резко перестать работать - это если GOG из вредности искусственно залочат запуск клиента из-под Windows 7 (как это, например, сделали inXile в The Bard's Tale IV), но я не думаю, что они до такого опустятся.
Post edited April 22, 2020 by OHMYGODJCABOMB

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted April 26, 2020
ГОГи что-то совсем обленились. Обновили Ризен 3 и ни гугу в редмишке. Я понимаю, что скорее всего обновление было чисто техническим - заменили инсталлер, ничего не трогая в самой игре. Но таки высказываю им своё фи.

OHMYGODJCABOMB
Harsh Will Never Die
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted April 26, 2020

DremPSB
FCKGOG
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted April 27, 2020
Собственно, пару минут назад мой клиент предложил мне обновиться до 2.X версии. Видимо, семерка все еще поддерживается. Хотя я все равно не заинтересован в обновлении на двойку...

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation

Mihan_The_Man
New User
Registered: May 2015
From Russian Federation

AndreyB
Registered: Jul 2011
From Russian Federation
Posted April 29, 2020
Согласился на обновление до 2.0 и одна вещь мне сразу не понравилась. Попробовал интегрировать Стим-аккаунт и программа вот так просто запрашивает у меня логин и пароль от Стима. Это само по себе "нестандартное" решение, но вдобавок интеграцию делает не ГОГ, а некие не связанные с ГОГ добровольцы. Кто за что отвечает, почему у меня просят данные от другой платформы, как связаны ГОГ и те добровольцы, что запрашивают у меня данные, - никакой информации. Вроде бы есть исходники на гитхаб, которые я "могу" посмотреть, но гог качает Стим-интеграцию сам по себе, неизвестно откуда и неизвестно в какой версии. Всё это очень странно и как-то бестолково.
Форум ГОГ к Галакси теперь не подключен. Но это наверно правильно, сообщество всё равно надо делать заново.
ED:
Галакси позволила добавить сетевую игрушку, причем у неё уже загружены картинки, фон, промо-скриншоты и видео. Здорово :) Но есть проблема: это ява-игрушка, и кроме javaw.exe и параметров нужно указать рабочую папку (где лежат файлы игры), а как это сделать - непонятно.
ED2: Ярлыки принимает, но забирает из них только путь к exe-файлу. Пришлось указать путь к бат-файлу с запуском ярлыка.
Форум ГОГ к Галакси теперь не подключен. Но это наверно правильно, сообщество всё равно надо делать заново.
ED:
Галакси позволила добавить сетевую игрушку, причем у неё уже загружены картинки, фон, промо-скриншоты и видео. Здорово :) Но есть проблема: это ява-игрушка, и кроме javaw.exe и параметров нужно указать рабочую папку (где лежат файлы игры), а как это сделать - непонятно.
ED2: Ярлыки принимает, но забирает из них только путь к exe-файлу. Пришлось указать путь к бат-файлу с запуском ярлыка.
Post edited April 29, 2020 by AndreyB

OHMYGODJCABOMB
Harsh Will Never Die
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted May 03, 2020
В общем, интерес взял верх надо мной и я все-таки обновился до 2.0...
Сначала я хотел поругать клиент за излишнюю прожорливость, потому что при первом запуске все его процессы в сумме схавали более 650 МБ оперативной памяти. Да, по сегодняшним меркам не так уж и много, но все равно весьма ощутимо для подобного софта.
После перезапуска аппетиты поуменьшились. Теперь "в простое" GOG Galaxy потребляет примерно столько же ОЗУ, сколько в аналогичных условиях потребляет обновленный Steam (в моем случае, со всеми отключенными свистоперделками для новой библиотеки, это не более 300-350 МБ). К сожалению, я не помню "аппетиты" версии 1.2, поэтому сравнить не получится. Если кто-то еще не переехал на 2.0, поделитесь цифрами, пожалуйста.
Ничего прям "смертельного" после обновления не произошло: брат жив, с холодильника не пишу, со своими основными функциями клиент вроде как до сих пор справляется.
Тем не менее, я до сих пор не могу понять, кому в здравом уме может понадобиться "третий лишний" (между игрой и основным клиентом), который тупо жрет ресурсы. Вражеский клиент никуда не исчезает и продолжает работать в фоне, а если это современная игра от Ubisoft, купленная в Steam и открытая через Galaxy... Ехал лаунчер через лаунчер. (:
Кстати, еще на стадии закрытой беты я пилил "хотелку" для облегченной версии клиента, в которой не было бы всей этой "лаунчердлялаунчеров" мишуры.
Тогда это желание особого интереса не вызвало. Может быть, теперь его время пришло:
https://www.gog.com/wishlist/galaxy/gog_galaxy_lite_andor_gog_galaxy_legacy
Вряд ли GOG прислушаются (потому что роль прослойки - это у них киллер-фича), но мало ли.
Сначала я хотел поругать клиент за излишнюю прожорливость, потому что при первом запуске все его процессы в сумме схавали более 650 МБ оперативной памяти. Да, по сегодняшним меркам не так уж и много, но все равно весьма ощутимо для подобного софта.
После перезапуска аппетиты поуменьшились. Теперь "в простое" GOG Galaxy потребляет примерно столько же ОЗУ, сколько в аналогичных условиях потребляет обновленный Steam (в моем случае, со всеми отключенными свистоперделками для новой библиотеки, это не более 300-350 МБ). К сожалению, я не помню "аппетиты" версии 1.2, поэтому сравнить не получится. Если кто-то еще не переехал на 2.0, поделитесь цифрами, пожалуйста.
Ничего прям "смертельного" после обновления не произошло: брат жив, с холодильника не пишу, со своими основными функциями клиент вроде как до сих пор справляется.
Тем не менее, я до сих пор не могу понять, кому в здравом уме может понадобиться "третий лишний" (между игрой и основным клиентом), который тупо жрет ресурсы. Вражеский клиент никуда не исчезает и продолжает работать в фоне, а если это современная игра от Ubisoft, купленная в Steam и открытая через Galaxy... Ехал лаунчер через лаунчер. (:
Кстати, еще на стадии закрытой беты я пилил "хотелку" для облегченной версии клиента, в которой не было бы всей этой "лаунчердлялаунчеров" мишуры.
Тогда это желание особого интереса не вызвало. Может быть, теперь его время пришло:
https://www.gog.com/wishlist/galaxy/gog_galaxy_lite_andor_gog_galaxy_legacy
Вряд ли GOG прислушаются (потому что роль прослойки - это у них киллер-фича), но мало ли.
Post edited May 03, 2020 by OHMYGODJCABOMB