Lin545: В нашем современном мире есть навскидку ненулевой шанс…
Ну да, всё верно. А ещё есть ненулевой шанс, что накроется GOG, когда в продаже с треском провалится "Киборгопанк 2077" (я отказываюсь называть этот "GTA с киборгами" киберпанком) и утянет за собой весь CDProjekt, и купленные игры будет уже не скачать -- не успел? Увы! Ну и никаких обновлений для того, что скачать-таки успел. :)
Есть ещё много ненулевых шансов, что автомобиль собъёт на остановке общественного транспорта и т. д. Но ведь надо же оценивать риски.
К тому же, имеется прослойка "DRM-free On Steam" игр, которые можно просто заархивировать из каталога и запускать отдельно.
Согласен, риск есть, но на Steam™ клиент получает:
-- доступ к Workshop;
-- инкрементальные обновления (патчи) вместо ручного перекачивания всех 10+ГиБ установщика каждый раз, корга разработчик решит поправить запятую в венгерской локализации (и вообще, надо молиться, чтобы обновление вообще появилось);
-- доступ к бета-каналам, которого нет на GOG;
-- своевременные обновления;
-- Steam-play для аддиктов, притворяющихся Linux-геймерами, но не способных отлипнуть от своих любимых Windows™ игр, или обманутых бэкеров с Kickstarter (привет, Ice-Pick Lodge со своей недоподелкой "Pathologic 2"! и ArtPlay с "Bloodscammed");
-- живое сообщество на форуме с реально появляющимися там разработчиками;
-- кучу Steam-эксклюзивных Linux-игр, чьи разработчики не стали заморачиваться с GOG'ом;
-- все порты Feca^W Feral, принципиально не выпускающего ничего в GOG;
-- (по слухам) правильный учёт Linux-покупок (нужен для оплаты портерам, см. пункт выше) и вообще вменяемый аккаунтинг;
-- активный PR Linux со стороны владельца магазина, и, как следствие, психологическое ощущение сопричастности…
Это всё помимо "ачивок". А что может предложить GOG? Бессмысленный и беспощадный агитпроп стиля "FCK DRM" на фоне очень даже DRM'ного "Гвинта", лезущего изо всех углов сайта.
Согласитесь, расклад не слишком равновесный. Чтобы пользоваться GOG'ом, как я уже сказал, надо быть
особо упёртым.