Posted September 13, 2016
![Tim_Fey](https://images.gog.com/cdeacfec14e563256e3f9896d50139e4d3efa2c951c8d93d3ceaeea94624ab82_forum_avatar.jpg)
Tim_Fey
gogenote
Registered: Feb 2015
From Russian Federation
![Casval_Deikun](https://images.gog.com/8b23282685dba1a99f692e77a38f05f2387a04e276d755dd07f0c0205550da83_avm.jpg)
Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted September 13, 2016
Я ведь в субботу прошёл Beyond Good and Evil
Ещё одна отличная экшен-адвенчура в духе Zelda от третьего лица. Понравилось практически всё: графика, кинематографичность, управление, мини-игры, диалоги, озвучка (Пэйджа озвучил почётный Рэйман – Дэвид Гэзмен), саундтрек, сюжетка, фотографировать зверюшек, зверолюдей, квеестовых цели, ну и собирание жемчужин.
Единственное, что немножко печально, это то, что мира игры маловато и Пейдж по сюжетке перестаёт быть компаньоном Джейд до последнего уровня, хотя Double H тоже великолепный компаньон =)
В общем мир игры маловат и большинство жемчужин собирается по сюжетке.
P.S. Буду надеяться на вторую часть.
:D
Ещё одна отличная экшен-адвенчура в духе Zelda от третьего лица. Понравилось практически всё: графика, кинематографичность, управление, мини-игры, диалоги, озвучка (Пэйджа озвучил почётный Рэйман – Дэвид Гэзмен), саундтрек, сюжетка, фотографировать зверюшек, зверолюдей, квеестовых цели, ну и собирание жемчужин.
Единственное, что немножко печально, это то, что мира игры маловато и Пейдж по сюжетке перестаёт быть компаньоном Джейд до последнего уровня, хотя Double H тоже великолепный компаньон =)
В общем мир игры маловат и большинство жемчужин собирается по сюжетке.
P.S. Буду надеяться на вторую часть.
:D
Post edited September 13, 2016 by Casval_Deikun
![Alachomor](https://images.gog.com/aab1e4a14556a80da0a58aff77094b931857a24e7f10f97ea70c52b099e2d8ca_forum_avatar.jpg)
Alachomor
ValveTeam
Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted September 14, 2016
Показательный пример того, что даже CD Project кое-что коснулось. Цитаты со страницы обсуждения статьи "Ведьмак 3: Дикая Охота" в Википедии:
""...игровой мир настолько велик, что пересечение крупнейшей карты на лошади с юга на север галопом занимает порядка 40 минут."
------То ли лыжи не едут, то ли я... кхм... долбанутый... Но там же реально раз в десять меньше ехать! Сто часов наиграл, никаких "40 минут галопом" там нет и в помине.--37.215.63.151 15:11, 27 августа 2015 (UTC)
------------------Я посмотрел в источник, он дорелизный и ссылается на слова одного из разработчиков: If you were to ride on horseback at a gallop from south to north you would, I think, need 40 minutes. Преувеличивает, наверное. Убрал про 40 минут. --Dangaard 05:07, 28 августа 2015 (UTC)"
""...игровой мир настолько велик, что пересечение крупнейшей карты на лошади с юга на север галопом занимает порядка 40 минут."
------То ли лыжи не едут, то ли я... кхм... долбанутый... Но там же реально раз в десять меньше ехать! Сто часов наиграл, никаких "40 минут галопом" там нет и в помине.--37.215.63.151 15:11, 27 августа 2015 (UTC)
------------------Я посмотрел в источник, он дорелизный и ссылается на слова одного из разработчиков: If you were to ride on horseback at a gallop from south to north you would, I think, need 40 minutes. Преувеличивает, наверное. Убрал про 40 минут. --Dangaard 05:07, 28 августа 2015 (UTC)"
![IpseSan](https://images.gog.com/70f065f79edb38f96dd179f90a672152a7e44397c56b4a0b9bd4c6ca71b0556a_avm.jpg)
IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
![The_Red_Borsch](https://images.gog.com/7df5ba7e4084d1fe586111b0cdd3c42a9d2560c7211bb29b327c1d6bb41ff91e_forum_avatar.jpg)
The_Red_Borsch
Well, generally, that's it
Registered: Mar 2015
From Russian Federation
Posted September 14, 2016
Запустил Fahrenheit. Почему на странице игры не указано, что можно играть на контроллере? XInput нет, но есть же Good Old DirectInput!
Glory to GOG! Теперь наконец-то пройду игру с нормальным управлением и безо всяких Xbox Contloller'ов из Remastered; только классика, только PS Controller (со стиками Xbox, однако, Китай и DNS рулят).
Glory to GOG! Теперь наконец-то пройду игру с нормальным управлением и безо всяких Xbox Contloller'ов из Remastered; только классика, только PS Controller (со стиками Xbox, однако, Китай и DNS рулят).
Post edited September 14, 2016 by The_Red_Borsch
![Tim_Fey](https://images.gog.com/cdeacfec14e563256e3f9896d50139e4d3efa2c951c8d93d3ceaeea94624ab82_forum_avatar.jpg)
Tim_Fey
gogenote
Registered: Feb 2015
From Russian Federation
Posted September 15, 2016
![avatar](http://images.gog.com/768198265bbf2568d4094c9f7dbc9b56f776139d5c32e8dfd3a9f6e6bd6fafa6_avm.jpg)
Glory to GOG! Теперь наконец-то пройду игру с нормальным управлением и безо всяких Xbox Contloller'ов из Remastered; только классика, только PS Controller (со стиками Xbox, однако, Китай и DNS рулят).
![igrok](https://images.gog.com/5cd4bcb3fee4c904471c6708a9d0511fa747cf70b9c5504e12d0ac2ea93b7735_forum_avatar.jpg)
igrok
good old gamer
Registered: Apr 2012
From Russian Federation
Posted September 16, 2016
Прошёл Ultima II: The Revenge of the Enchantress. Впечатления смешанные и по мере прохождения очень сильно менялись. Обычно эту часть серии ругают в различных обзорах и комментариях (часто приходится слышать, что она даже уступает первой части). На мой взгляд игра получилась во многих отношениях просто революционной, но ей сильно не хватило доведения до ума и тестирования игровых принципов, из-за чего в неё бывает утомительно играть. Вот лишь некоторые новшества: игра работает в реальном времени. Теперь мир "живёт", не дожидаясь наших действий. Появились предметы. Факелы освещают подземелья, ключи открывают двери, идолы отводят магические чары и т.д. Городов стало меньше, но все они - уникальные, населённые различными персонажами, с которыми можно и нужно разговаривать. При заходе в город карта укрупняется, как в последующих частях игровой серии. Изменилось поведение и возможности врагов, они научились убегать и использовать разные заклинания (например, вызывают сон или паралич рук). Под влиянием фильмов Голливуда в игру привнесли концепцию ворот времени, которые позволяют перемещаться на другие континенты и в другие эпохи (эта идея потом превратится в Лунные ворота, с помощью которых Аватар перемещается в Британнию). Короче, игра впечатляет в техническом плане, это был огромный шаг по сравнению с вышедшей примерно годом ранее Ultima I. Тем не менее играть в неё очень трудно, всю сюжетную линию можно пересказать в трёх предложениях, а 90% игрового времени тратится на бессмысленный и беспощадный гринд, потому что создатели просто хотели заполнить игровое время чем-то. Ещё она довольно сложная и без подсказок в ней можно легко застрять на несколько недель. Поэтому я не могу рекомендовать эту игру к ознакомлению, хотя мне лично было интересно приобщиться к ещё одной игре из начала 1980-ых гг.
Техническая информация. Игра поддерживает композитный режим CGA (у меня включается по F12). Картинка становится довольно размытой, но зато поддерживается больше цветов (хотя графика в стандартном CGA режиме на удивление хорошая). Ещё я не смог её корректно распаковать с помощью innoextract на линуксе, из-за чего какое-то время провозился с запуском.
Техническая информация. Игра поддерживает композитный режим CGA (у меня включается по F12). Картинка становится довольно размытой, но зато поддерживается больше цветов (хотя графика в стандартном CGA режиме на удивление хорошая). Ещё я не смог её корректно распаковать с помощью innoextract на линуксе, из-за чего какое-то время провозился с запуском.
Post edited September 16, 2016 by igrok
![Casval_Deikun](https://images.gog.com/8b23282685dba1a99f692e77a38f05f2387a04e276d755dd07f0c0205550da83_avm.jpg)
Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
![igrok](https://images.gog.com/5cd4bcb3fee4c904471c6708a9d0511fa747cf70b9c5504e12d0ac2ea93b7735_forum_avatar.jpg)
igrok
good old gamer
Registered: Apr 2012
From Russian Federation
Posted September 19, 2016
Всю серию вряд ли получится за раз одолеть, уж больно она большая. Сейчас просто разгребаю завалы накупленных игр в относительном хронологическом порядке, начиная с самых-самых ранних. Но Ultima III у меня действительно в планах на ближайшее будущее, а там посмотрим.
![Alachomor](https://images.gog.com/aab1e4a14556a80da0a58aff77094b931857a24e7f10f97ea70c52b099e2d8ca_forum_avatar.jpg)
Alachomor
ValveTeam
Registered: Jan 2016
From Belarus
![IpseSan](https://images.gog.com/70f065f79edb38f96dd179f90a672152a7e44397c56b4a0b9bd4c6ca71b0556a_avm.jpg)
IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
![Flagris](https://images.gog.com/a3820d223167d9b48b4002636cba1ab02ccded93e608ca23306ed3986124ca10_forum_avatar.jpg)
Flagris
New User
Registered: Jan 2013
From Russian Federation
Posted September 19, 2016
Чё-то как-то зачем-то установил Хроники Героев (феерически разбитые ГОГом на ВОСЕМЬ "полноценных" игр по пол-гига каждая, хотя файл каждой кампании занимает несколько десятков мегабайт, ЕМНИП, а всё остальное в Хрониках идентично обычным Третьим Героям)...
В своё время потел и восторгался похождениями товарища Тарнума. Сейчас - стёр через час. Тоска смертная, как и вообще Третьи Герои. Масса автоматических действий, думать вообще не требуется. Мало того, что Вторые и, не поверите, Четвёртые - намного лучше, так и вообще, играть в Героев после Варлордов (тех, которые обычные, а не риал-таймовый Баттлкрай) - совершенно невозможно, потому что стратегическая часть в Героях приближается к абсолютному нулю. Даже Эпохи Чудес 1-2 и Дисайплы 1-2 в этом плане (тактических боёв) интереснее, а Варлорды - просто вне конкуренции в жанре фэнтези-пошаговых-с-кучей-рас-и-героями.
В своё время потел и восторгался похождениями товарища Тарнума. Сейчас - стёр через час. Тоска смертная, как и вообще Третьи Герои. Масса автоматических действий, думать вообще не требуется. Мало того, что Вторые и, не поверите, Четвёртые - намного лучше, так и вообще, играть в Героев после Варлордов (тех, которые обычные, а не риал-таймовый Баттлкрай) - совершенно невозможно, потому что стратегическая часть в Героях приближается к абсолютному нулю. Даже Эпохи Чудес 1-2 и Дисайплы 1-2 в этом плане (тактических боёв) интереснее, а Варлорды - просто вне конкуренции в жанре фэнтези-пошаговых-с-кучей-рас-и-героями.
Post edited September 20, 2016 by Zofos
![Casval_Deikun](https://images.gog.com/8b23282685dba1a99f692e77a38f05f2387a04e276d755dd07f0c0205550da83_avm.jpg)
Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted September 19, 2016
![avatar](http://images.gog.com/8cf29e1bade7a373adc8a5d2944b4132a0bf8c89a06737786f97623ddd722f90_avm.jpg)
Я бы серию так оценил:
HoMM 9.0/10
HoMM II 9.0/10
HoMM III 8.0/10
HoMM IV 8.25/10
HoMM V 4.75/10
HoMM VI 2.5/10
Почему же?
![The_Red_Borsch](https://images.gog.com/7df5ba7e4084d1fe586111b0cdd3c42a9d2560c7211bb29b327c1d6bb41ff91e_forum_avatar.jpg)
The_Red_Borsch
Well, generally, that's it
Registered: Mar 2015
From Russian Federation
Posted September 19, 2016
![avatar](http://images.gog.com/8cf29e1bade7a373adc8a5d2944b4132a0bf8c89a06737786f97623ddd722f90_avm.jpg)
В своё время потел и восторгался похождениями товарища Тарнума. Сейчас - стёр через час. Тоска смертная, как и вообще Третьи Герои. Масса автоматических действий, думать вообще не требуется. Мало того, что Вторые и, не поверите, Четвёртые - намного лучше, так и вообще, играть в Героев после Варлордов (тех, которые обычные, а не риал-таймовый Баттлкрай) - совершенно невозможно, потому что стратегическая часть в Героях приближается к абсолютному нулю. Даже Эпохи Чудес 1-2 и Дисайплы 1-2 в этом плане интереснее, а Варлорды - просто вне конкуренции в жанре фэнтези-пошаговых-с-кучей-рас-и-героями.
![Alachomor](https://images.gog.com/aab1e4a14556a80da0a58aff77094b931857a24e7f10f97ea70c52b099e2d8ca_forum_avatar.jpg)
Alachomor
ValveTeam
Registered: Jan 2016
From Belarus