It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
IpseSan: На том форуме публика самая разношёрстная собирается. Есть и зубры, если и олени, и даже мамонты встречаются.
Это не там, где "зацените гнома", случайно?

avatar
IpseSan: У меня видеокарта от невидии. Если точнее - 1070 сейчас. И тестил я именно на Думе новом :)
Ну у nVidia всё более, чем неплохо с драйверами, так что прирост производительности будет идти только за счёт постепенного накопления опыта разработчиками, а это процесс долгий (что демонстрируют консоли, под которыми к концу жизненного цикла игрушки выходят на порядок производительнее). А вот под AMD -- скачкообразный рывок только за счёт резкого возрастания качества драйверов. Те "эксперты" по ходу были из лагеря "красных" :-).
avatar
Alm888: Ну у nVidia всё более, чем неплохо с драйверами...
Вот, кстати, в тему драйвверов Нвидии: буквально сегодня у брата, после очередного обновления, "отвалился" телевизор, который был в качестве второго монитора. Совсем. Пришлось откатывать
avatar
Alm888: Ну у nVidia всё более, чем неплохо с драйверами...
avatar
Tim_Fey: Вот, кстати, в тему драйвверов Нвидии: буквально сегодня у брата, после очередного обновления, "отвалился" телевизор, который был в качестве второго монитора. Совсем. Пришлось откатывать
Ммм... А что за версия драйвера? Какя ОС? Linux или Windows? Если под Винду, то бета или стабильный релиз? Откуда качал? Как ставил?

Это я так, на всякий случай спрашиваю. У меня-то телевизора нет.
Проблема со звуком. Вокально-инструментальный ансамбль, независимое ухо, запуск foobar2000 с компонентом WASAPI push/event - настройка 32-bit, результат - баланс на левое ухо, вытягивание на правое не помогает, в правом тихий-тихий звук песни и слегка слышные помехи. Выставляем на 24-bit - звук приходит в норму.

Вопрос - можно ли Вокально-инструментальный ансамбль поддерживающий только 16 и 24-bit, заставить играть с 32-bit без ухудшения звука (любых действий влекущих его изменение в сторону от оригинала flac)? Бывают ли соответствующие "нитки и иголки" для него? Спасибо.
Post edited September 17, 2016 by Alachomor
avatar
Alm888: Ммм... А что за версия драйвера? Какя ОС? Linux или Windows? Если под Винду, то бета или стабильный релиз? Откуда качал? Как ставил?
Версию драйвера, откуда качал и как ставил не знаю - я с ним по телефону общался. Подозреваю, что самый свежий и с оф.сайта (точно не с обновлениями Винды). У него Винда 7 Ультим 64х.
avatar
Alm888: Ммм... А что за версия драйвера? Какя ОС? Linux или Windows? Если под Винду, то бета или стабильный релиз? Откуда качал? Как ставил?
avatar
Tim_Fey: Версию драйвера, откуда качал и как ставил не знаю - я с ним по телефону общался. Подозреваю, что самый свежий и с оф.сайта (точно не с обновлениями Винды). У него Винда 7 Ультим 64х.
С Windows давно уже не работал плотно (в смысле не настраивал ничего в ней -- как встала, так встала), но знаю, что у nVidia на офф. сайте есть Beta драйвера. Для них такие фокусы -- норма.

И да, проблемы в драйверах есть всегда. Если почитать комментарии к выпускам, так страшно становится: как вообще люди жили с такими глюками. Но большинство ошибок редкие и касаются явно нестандартного оборудования или случаев использования (стандартные-то отлавливаются ещё до релиза), как то:

-> "Устранена ошибка, приводившая на некоторых системах к сбоям nvidia-settings при подключении очков к трансмиттеру 3D Vision Pro." (Что? Трансмиттер 3D Vision Pro? Что это?)

-> "Устранена ошибка, приводившая к краху сервера при выходе из nvidia-settings на дисплеях с глубиной цвета 8 или 15 бит." (У многих ли в наши дни глубина цветопередачи монитора менее, чем 24 бита?)

-> "Устранена ошибка, которая могла приводить к системным сбоям, если пиринговый маппинг активен во время переналадки контекста CUDA." (Ээээ... Пиринговый маппинг? You lost me.)

-> "Устранена ошибка, которая заставляла драйвер некорректно выставлять HDMI YUV 420 4K режимы на некоторых телевизорах, как например VIZIO D40u-D1." (У кгого есть 4K телевизоры, подключённые к ПК по HDMI?)
avatar
Alm888:
Я вот (и не только я, естественно) до сих пор мучаюсь от проблемы в 6 Героях (периодические вылеты). С определенной версии драйверов появилась эта ошибка (давненько уже) и так и не была исправлена...
avatar
Tim_Fey: Я вот (и не только я, естественно) до сих пор мучаюсь от проблемы в 6 Героях (периодические вылеты). С определенной версии драйверов появилась эта ошибка (давненько уже) и так и не была исправлена...
Ну, это не всегда проблема драйверов. Иногда это проблема в коде самой игры.

Допустим, до какой-то версии драйверов в них какая-то полезная функция вела себя не так, как задокументировано. Разработчики, вместо того, чтобы указать nVidia на проблему, понимая, что сроки "горят", взяли и написали свой код с учётом этой "особенности" драйвера. И всё работало. Потом, спустя несколько лет кто-то всё же обнаружил ошибку и сообщил nVidia, и та её исправила в новой версии драйвера. Та-да! Теперь все старые приложения, написанные с учётом этой "багофичи", оказались неработоспособными.

И такое вот происходит сплошь и рядом! Разработчики, если вы слышите, никогда не пишите код с отступлением от спецификации просто потому, что "так работает, а так -- нет"!!!

P.S. Хотя вылеты действительно могут быть из-за ошибки в драйверах.
Post edited September 18, 2016 by Alm888
avatar
Tim_Fey: Я вот (и не только я, естественно) до сих пор мучаюсь от проблемы в 6 Героях (периодические вылеты). С определенной версии драйверов появилась эта ошибка (давненько уже) и так и не была исправлена...
avatar
Alm888: Ну, это не всегда проблема драйверов. Иногда это проблема в коде самой игры.

Допустим, до какой-то версии драйверов в них какая-то полезная функция вела себя не так, как задокументировано. Разработчики, вместо того, чтобы указать nVidia на проблему, понимая, что сроки "горят", взяли и написали свой код с учётом этой "особенности" драйвера. И всё работало. Потом, спустя несколько лет кто-то всё же обнаружил ошибку и сообщил nVidia, и та её исправила в новой версии драйвера. Та-да! Теперь все старые приложения, написанные с учётом этой "багофичи", оказались неработоспособными.

И такое вот происходит сплошь и рядом! Разработчики, если вы слышите, никогда не пишите код с отступлением от спецификации просто потому, что "так работает, а так -- нет"!!!

P.S. Хотя вылеты действительно могут быть из-за ошибки в драйверах.
Простыня текста, ради последней строчки, браво! =)

Кстати, разработчики вами так не любимой винды для обратной совместимости эмулируют ошибки из прежних версий! Почитайте, например блог Raymond Chen
avatar
sayfullah: Простыня текста, ради последней строчки, браво! =)
Спасибо! :-)

А если серьёзно, Вы немного не поняли суть.

TL;DR Не надо во всём винить драйвера.

avatar
sayfullah: Кстати, разработчики вами так не любимой винды для обратной совместимости эмулируют ошибки из прежних версий! Почитайте, например блог Raymond Chen
Моё личное отношение к Windows здесь не при чём.

И да, я знаю, что "Винда" отягощена грузом "обратной совместимости" (хотя уже не полной: 16-битные приложения больше не запускаются). Microsoft не раз пыталась стряхнуть этот груз (последняя попытка: новый WinRT вместо "обратно совместимого" API Win32), но та же косность пользователей, которая удерживает их от перехода на другие ОС, здесь играет против них -- все попытки модернизации разбиваются о вопли по незапустившемся приложении 15-летней давности. Ну, и стоны по кнопке "Пуск" забывать не надо.
avatar
Alm888: Ну, и стоны по кнопке "Пуск" забывать не надо.
Кнопку Пуск попрошу руками не теребонькать!
avatar
Alm888: И такое вот происходит сплошь и рядом! Разработчики, если вы слышите, никогда не пишите код с отступлением от спецификации просто потому, что "так работает, а так -- нет"!!!
Приблизительно такое же заявление стояло во вступлении в книге "Недокументированные возможности
Windows 3.0". Все верно.
avatar
IpseSan: Кнопку Писк попрошу руками не теребонькать!
Я вам потратил :)
avatar
sayfullah: В винде уже давно идут вполне себе официальные дрова от нвидиа. Только сертифицированные WHQL.
Вообще-то они не сертифицированные, а подписанные сертификатом :)
Post edited September 19, 2016 by Lin545
avatar
Alm888: все попытки модернизации разбиваются о вопли по незапустившемся приложении 15-летней давности.
Ну, конечно. Это же ведь так трудно - компьютерам с огромными (по меркам 15 летней давности) ресурсами, запустить маленькое приложение. Это же сколько труда нужно положить, сколько... О-па. Эмулятор! Видимо создатели всяких nGlid'ов и DosBox'ов умнее и более полезны для отрасли, чем рогатые из Microsoft.
-------------------------------------------------------------------------
В предчувствии скорого бана, постоянно вижу следующий текст (сегодня еле зашёл):
"We have temporarily blocked your access to our website because You have exceeded number of simultaneous connections. Sorry for any inconvenience this may cause. If you see this message very often, please contact our Support Team immediately after you are able to access GOG.com normally."
Post edited September 20, 2016 by Alachomor
avatar
Alachomor: В предчувствии скорого бана, постоянно вижу следующий текст (сегодня еле зашёл):
"We have temporarily blocked your access to our website because You have exceeded number of simultaneous connections. Sorry for any inconvenience this may cause. If you see this message very often, please contact our Support Team immediately after you are able to access GOG.com normally."
Выйдите из учетки, очистите все сессии и куки и закройте браузер. То же самое со всех телефонов, планшетов и машин. Параллельные соединения это сессии к вашей учетке с разных IP. Так не должно быть. Если повториться - в саппорт.
Post edited September 20, 2016 by Lin545
avatar
Alm888: внезапно(!) вспыл один давно известный линуксоидам факт: драйвера AMD -- экскрименты, чья производительность на OpenGL -- основание для расстрела всей команды их быдлокодеров. В то время, как у nVidia всё из года в год было хорошо по части OpenGL, AMD явно "не тянула" задачу, еле-еле пописывая только DirectX API. Но так как Vulkan по сути -- их детище, если бы они запороли и его, то было бы...

Так что для "счастливых" владельцев мусора от AMD вместо графических ускорителей переход на Vulkan -- лучшее, что может с ними случиться.
Вы не владеете темой чуть менее чем полностью.