Posted December 09, 2024
Quelques années après avoir terminé les jeux de cette série, j'ai décidé de la refaire juste pour le plaisir. Après avoir terminé le premier qui reste toujours aussi bien et ses deux extensions qui permettent de construire un héros de haut niveau.Je me suis lancé dans la suite et là... Mes souvenirs m'ont faussé ! Je me souvenais d'un deuxième épisode meilleur en tout point avec de supers add-ons... Ce qui est le cas... Mais pas vraiment.
Je vais détaillé, bien sûr : SPOILER ALERTE !
Première campagne :
L'histoire est sympathique. On a des compagnons intéressants... Si on veut. Pour obtenir plus de dialogue, il faut gagner des points d'influences (j'ai toujours ce système bien trop "fermé"). Certains sont plus développés que d'autres.Un exemple ? Casavir, paladin. Il faut que quelques points pour obtenir la réponse à la question qui demande le plus d'influence. Une fois fait, bah, ça sert plus à rien. De l'autre côté, nous avons Ammon Jerro, sorcier. Pour gagner de l'influence, il faut là aussi aller dans son sens mais pas que ; on peut en gagner un gros bonus si on arrive à l'influencer pour qu'il regrette ses actes. C'est pas grand chose mais ça donne de la profondeur à ce personnage.
On a aussi des "romances" mais elles sont terriblement mal écrites et on a du contenu qui a été coupé.
Deuxième campagne :
Vous connaissez cette sensation quand vous achetez un gâteau super appétissant et prometteur pour qu'au final une fois goûté, vous vous disiez "Mouais, c'est OK mais ça manque de quelque chose" ? C'est exactement ma pensée. Cette aventure est ultra prometteuse, en plus de continuer l'histoire de notre héros, celle-ci a un fond de tragédie bienvenue. Les problèmes sont nombreux : énormément de bugs et j'ai même eu une zone où je ne pouvais pas aller : j'avais des crashs dès que je sauvegardais et rechargeais ma partie. Cela aurait pu me bloquer, j'ai donc pris la décision de passer mon chemin. Heureusement que ce n'était pas un lieu obligatoire !
Ce que je ne pardonne pas, c'est tout le contenu coupé ! On a l'impression que quelqu'un est venu regarder votre gâteau avec un couteau et s'est dit "Ça on enlève". Y'a des zones ont voit que les développeurs voulaient faire quelque chose mais au final y'a rien. C'est vraiment un gâchis sans nom ! Et pourtant, j'ai adoré ce scénario... On aussi des romances mais les dialogues arrivent vers la fin et ça tombe comme ça : "Ouais en fait je vous aime". Ah ok !
Troisième campagne :
Moins buguée que Mask of the Betrayers (Dieu merci), l'histoire est OK. Ils ont tenté des trucs et je ne peux que saluer cet effort. J'ai pas grand chose à dire. Elle permet de voir l'évolution du monde après la fin du jeu de base.
Si le sabordage venait que de là... Ceux qui vous feront sans aucun doute tiquer voir même fuir c'est les bugs ! C'est un festival ! C'est incroyable d'avoir sorti un jeu pareil. Outre le fait que nos héros courent dans le vide avant d'être téléportés en arrière (toujours pas trouvé comment y remédier). On aussi une IA désastreuse. On peut se retrouver bloqué ou nos compagnons ne nous suivent pas et où on fini seul devant l'ennemi. La solution ? Sauvegarder puis recharger pour les avoir à nos côtés. Bon, sur ce point, ce problème était déjà présent le 1.
Cette série avait de bonnes idées. Je reproche beaucoup de choses aux jeux récents dans cet univers ou ailleurs comme par exemple : pourquoi ne pas avoir repris le système de classe de prestige ? C'est un truc cool. Ça te permet d'avoir un "plan" pour ton protagoniste si tu souhaite viser quelque chose de particulier. Je peux vous citer la classe "métamorphe" qui offre un gameplay différent avec toutes les transformations.
J'ai fini le 2 avec la classe de magicien/érudit, c'était super fun surtout avec le sort "Doigt de mort" qui une fois boosté peut one shoot pas mal d'individus. C'est super satisfaisant de voir "Echec de jet de sauvegarde = Mort" s'afficher !
Bref, pour ma part, je pense que si un jeu mérite une "enhanced edition" c'est bien Neverwinter Nights 2. Et vous ?
EDIT : Ah ! J'ai oublié de mentionner la quatrième campagne "Mysteries of Westgate". Elle est même pas traduite ! Donc du coup, je l'ai totalement zappée. J'y aurai sans aucun doute joué si on avait eu au moins une traduction des textes ! C'est comme les campagnes "bonus" de Neverwinter Nights : pas de VF. Donc, je n'y joue pas. C'est bien dommage mais j'estime que si les développeurs ont pas fait l'effort de proposer une autre langue que de l'anglais, alors, je ne vais pas m'investir dedans.
Je vais détaillé, bien sûr : SPOILER ALERTE !
Première campagne :
L'histoire est sympathique. On a des compagnons intéressants... Si on veut. Pour obtenir plus de dialogue, il faut gagner des points d'influences (j'ai toujours ce système bien trop "fermé"). Certains sont plus développés que d'autres.Un exemple ? Casavir, paladin. Il faut que quelques points pour obtenir la réponse à la question qui demande le plus d'influence. Une fois fait, bah, ça sert plus à rien. De l'autre côté, nous avons Ammon Jerro, sorcier. Pour gagner de l'influence, il faut là aussi aller dans son sens mais pas que ; on peut en gagner un gros bonus si on arrive à l'influencer pour qu'il regrette ses actes. C'est pas grand chose mais ça donne de la profondeur à ce personnage.
On a aussi des "romances" mais elles sont terriblement mal écrites et on a du contenu qui a été coupé.
Deuxième campagne :
Vous connaissez cette sensation quand vous achetez un gâteau super appétissant et prometteur pour qu'au final une fois goûté, vous vous disiez "Mouais, c'est OK mais ça manque de quelque chose" ? C'est exactement ma pensée. Cette aventure est ultra prometteuse, en plus de continuer l'histoire de notre héros, celle-ci a un fond de tragédie bienvenue. Les problèmes sont nombreux : énormément de bugs et j'ai même eu une zone où je ne pouvais pas aller : j'avais des crashs dès que je sauvegardais et rechargeais ma partie. Cela aurait pu me bloquer, j'ai donc pris la décision de passer mon chemin. Heureusement que ce n'était pas un lieu obligatoire !
Ce que je ne pardonne pas, c'est tout le contenu coupé ! On a l'impression que quelqu'un est venu regarder votre gâteau avec un couteau et s'est dit "Ça on enlève". Y'a des zones ont voit que les développeurs voulaient faire quelque chose mais au final y'a rien. C'est vraiment un gâchis sans nom ! Et pourtant, j'ai adoré ce scénario... On aussi des romances mais les dialogues arrivent vers la fin et ça tombe comme ça : "Ouais en fait je vous aime". Ah ok !
Troisième campagne :
Moins buguée que Mask of the Betrayers (Dieu merci), l'histoire est OK. Ils ont tenté des trucs et je ne peux que saluer cet effort. J'ai pas grand chose à dire. Elle permet de voir l'évolution du monde après la fin du jeu de base.
Si le sabordage venait que de là... Ceux qui vous feront sans aucun doute tiquer voir même fuir c'est les bugs ! C'est un festival ! C'est incroyable d'avoir sorti un jeu pareil. Outre le fait que nos héros courent dans le vide avant d'être téléportés en arrière (toujours pas trouvé comment y remédier). On aussi une IA désastreuse. On peut se retrouver bloqué ou nos compagnons ne nous suivent pas et où on fini seul devant l'ennemi. La solution ? Sauvegarder puis recharger pour les avoir à nos côtés. Bon, sur ce point, ce problème était déjà présent le 1.
Cette série avait de bonnes idées. Je reproche beaucoup de choses aux jeux récents dans cet univers ou ailleurs comme par exemple : pourquoi ne pas avoir repris le système de classe de prestige ? C'est un truc cool. Ça te permet d'avoir un "plan" pour ton protagoniste si tu souhaite viser quelque chose de particulier. Je peux vous citer la classe "métamorphe" qui offre un gameplay différent avec toutes les transformations.
J'ai fini le 2 avec la classe de magicien/érudit, c'était super fun surtout avec le sort "Doigt de mort" qui une fois boosté peut one shoot pas mal d'individus. C'est super satisfaisant de voir "Echec de jet de sauvegarde = Mort" s'afficher !
Bref, pour ma part, je pense que si un jeu mérite une "enhanced edition" c'est bien Neverwinter Nights 2. Et vous ?
EDIT : Ah ! J'ai oublié de mentionner la quatrième campagne "Mysteries of Westgate". Elle est même pas traduite ! Donc du coup, je l'ai totalement zappée. J'y aurai sans aucun doute joué si on avait eu au moins une traduction des textes ! C'est comme les campagnes "bonus" de Neverwinter Nights : pas de VF. Donc, je n'y joue pas. C'est bien dommage mais j'estime que si les développeurs ont pas fait l'effort de proposer une autre langue que de l'anglais, alors, je ne vais pas m'investir dedans.
Post edited December 09, 2024 by Thunker