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Jaja, 95% der Spiele in meiner bibio hab ich keine 5 Minuten gespielt oder installiert . Für manche ist man eben bereit den Preis zuzahlen, für andere nicht. Viel Geld ausgeben nur das ich es eventuell mal wieder spiele? Muss jeder für sich selbst wissen. Einerseits werden toptitel verschenkt , anderer seits werden die paar abgegrast die sich wirklich für mache Games interessieren. Ist wie spiele mit vielen DLC . Da bin ich auch nicht bereit viel zu investieren. Entweder kommt mal ne complete Edition oder nicht.
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Samuraifox: Als Preisvergleich steht dir IsThereAnyDeal.com zur Verfügung bei dem du immer den günstigsten Preis findest für ein Spiel wenn dir DRM-Freiheit nicht so wichtig ist. GOG ist dort auch vertreten.
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cappujunkie: Das ist mir in der Tat wichtig, denn moderne Varianten von DRM-Massnahmen unterstütze ich in keinster Weise, weil diese im Gegensatz zu früher eine Gängelung der Käufer darstellen und nicht selten auch ein schlechteres Produkt zur Folge haben. Deswegen habe ich mich auch noch nie groß mit Steam beschäftigt. Das ich da einer aussterbenden Gruppe von Spielern angehöre, ist mir durchaus bewusst. ^^

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Samuraifox: Ja, lizensierte Key-Händler sind eine günstigere Bezugsquelle für manche Spiele (alte und neue). Es hindert dich auch niemand daran dort zu kaufen.
Wie bereits oben erwähnt bietet die Webseite IsThereAnyDeal.com einen Preisvergleich eben dieser Händler sowie den jeweiligen Plattformen auf denen die Games zu bekommen sind. Das sogar inklusive Historie der Preise und wo, was am günstigsten angeboten wurde.
Du kannst dort auch deine Wunschlisten einlesen lassen und dich dann benachrichtigen lassen wenn das Spiel auf der Liste irgendwo günstiger als zum Normalpreis angeboten wird.
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cappujunkie: Nett von dir, mir all diese Informationen zu geben, danke dafür :). Doch ich kaufe seltenst (nur wenn mal ein wirklicher Ausnahmetitel erscheint - alle paar Jahre) Spiele bei Release oder kurz danach. Auch da gehöre ich womöglich einer aussterbenden Gruppe an. Ich möchte ein rundes, gutes Produkt, wenn ich schon viel Geld ausgebe. Da wurde ich in der Vergangenheit öfters enttäuscht. Weil man eben nicht nur preislich, sondern gerade was Bugs, DLC's, Balancing, Optimierung und anderes angeht, ein paar Jahre später doch oft ein soviel besseres Produkt bekommt, greife ich selbstverständlich erst dann zu.
Jaja, als geduldiger Gamer war man schon immer besser dran... :-D

Man bekam immer die besseren Preise, das ausgereiftere Produkt... und gerade das mit der Produktreife ist ja immer schlimmer geworden. Dank Internet, Onlinevertrieb und "Gamingclients" kann man ja, falls die Releaseversion immer noch einen funktionalen SuperGAU darstellt, ja problemlos online Day-1-Patches verteilen, damit das Spiel wenigstens mal startet. Damals, als alles noch auf physischen Datenträgern ausgeliefert wurde und Patches über CD-Beilagen der Computerspielezeitschriften, jaaaa da musste man Produkte ausliefern die funktionieren...
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Samuraifox: Eine ganze Menge Demos findest du wenn du im Spieleshop "Nur kostenlose Spiel anzeigen" anklickst.
Ok, hab mal Star Trek eingegeben - keine einzige Demo oder Prolog. Ich glaube, auf dieses Pferd kann ich auch in Zukunft eher nicht mehr wirklich setzen. Und ich hätte die Demos schon gerne direkt dort, wo sie auch gekauft werden (sollen).

Bei Epic hab ich in der Tat schon sehr viele Spiele abgestaubt. Aber noch keines gespielt :D. Aber da geht es um neuere Titel, da finde ich ganzen Star Trek 10-Euro Titel von hier nicht, oder? (nachgeschaut hab ich noch nie, werd ich gleich mal tun)
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InSaintMonoxide: Was ich dagegen interessant finde ist, wenn man ein Spiel problemlos genießen kann aber nach einiger Zeit mit dem identischen, unveränderten Spiel aufgrund von Faktoren, welche zuvor offenbar keine signifikanten Ärgernisse waren, keinen Spaß mehr haben kann. Ich kann diese Veränderung der Präferenzen einfach nicht nachempfinden, weil ich sie nie erlebt habe.
Nach einiger Zeit ist gut. Bei mir wären das run 30 Jahre, je nach Spiel. Da kann sich viel im Spieleleben ändern. Beispielsweise kamen die ersten Jahre nur Strategiespiele auf meine Festplatte. Dann irgendwann kamen Adventures dazu. Und heute bin ich Rollenspieler, die beiden anderen Genres führen im Vergleich nun ein Nischendasein.

Und so können sich in Jahrzehnten durchaus einige Dinge in Sachen Präferenz verändern. In jungen Jahren habe ich viel Wert auf Grafik gelegt, später dann auf Open Worlds, und inzwischen ist es die Story - nicht mal, ob sie wirklich gut ist, sondern ob sie gut erzählt wird und sie einem packt.

Ich saß bis vor kurzem da und bin davon ausgegangen, dass dies bei jedem Menschen - mehr oder weniger - heftig geschieht mit den Jahrzehnten. Interessant, auch mal auf jemanden zu treffen, bei dem es 0 Änderungen gab in solchen Zeitspannen.
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Elbgweth: 2 Euro sind da nun echt nicht viel. Bei Steam kann man z.B. ein Spiel für max 2 Stunden Spielen und dann zurück geben. Ich weiß nur nicht oft man das machen kann, ohne das es Probleme gibt.
Ich nutze gern Gameplay Videos, aber auch das ist nicht 100%ig sicher. Demos zeigen dir auch nur ein Teil der Wahrheit. Irgendwo ist es immer ein Risiko. Meist hat es bei mir aber geklappt.
Steam werde ich nie nutzen. Hab mich zwar mal angemeldet, um es mir anzuschauen, doch in diesem Leben wird das nix mehr zwischen mir und nur eine Lizenz zum Spielen kaufen. Da bin vielleicht zu alt, zu verbissen, und zu standhaft bei Prinzipien.

Ja Videos bleiben dann, zusammen mit Erinnerungen ans frühere Spielen. Bei 2 Euro geh ich das Risiko ein, bei 10 garantiert nicht. Auch nicht bei 7,50 wie aktuell.
Das mit den Demos stimmt, die zeigen auch nur einen kleinen Teil, oft das beste Level etc... Da es mir aber hauptsächlich um die Steuerung geht - ob das noch locker flockig von der Hand geht - für mich vollkommen zielführend.
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InSaintMonoxide: Was ich dagegen interessant finde ist, wenn man ein Spiel problemlos genießen kann aber nach einiger Zeit mit dem identischen, unveränderten Spiel aufgrund von Faktoren, welche zuvor offenbar keine signifikanten Ärgernisse waren, keinen Spaß mehr haben kann. Ich kann diese Veränderung der Präferenzen einfach nicht nachempfinden, weil ich sie nie erlebt habe.
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cappujunkie: Nach einiger Zeit ist gut. Bei mir wären das run 30 Jahre, je nach Spiel. Da kann sich viel im Spieleleben ändern. Beispielsweise kamen die ersten Jahre nur Strategiespiele auf meine Festplatte. Dann irgendwann kamen Adventures dazu. Und heute bin ich Rollenspieler, die beiden anderen Genres führen im Vergleich nun ein Nischendasein.

Und so können sich in Jahrzehnten durchaus einige Dinge in Sachen Präferenz verändern. In jungen Jahren habe ich viel Wert auf Grafik gelegt, später dann auf Open Worlds, und inzwischen ist es die Story - nicht mal, ob sie wirklich gut ist, sondern ob sie gut erzählt wird und sie einem packt.

Ich saß bis vor kurzem da und bin davon ausgegangen, dass dies bei jedem Menschen - mehr oder weniger - heftig geschieht mit den Jahrzehnten. Interessant, auch mal auf jemanden zu treffen, bei dem es 0 Änderungen gab in solchen Zeitspannen.
Da liegt der Hase wohl im Pfeffer. Mein Zeitempfinden ist da wegen meines Spielverhaltens wohl etwas anders. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ich ca. 1 Jahrzehnt benötige, um ein Spiel überhaupt durchzuspielen. Ich spiele zum Beispiel seit 2007 alle paar Monate ein wenig an meinem Spielstand für Need for Speed: Underground 2 und bin bisher wohl bei etwa 80 % des Karrieremodus. Neulich habe ich nach ziemlich exakt 10 Jahren endlich Assassin's Creed II für die Xbox 360 beendet. Seit 2014 sitze ich an Guacamelee!, seit 2005 an Tony Hawk's Pro Skater 4 und seit 2007 an GTA III. Ich spiele recht viele Spiele parallel und mache deswegen in einzelnen immer nur etwas kleinere Fortschritte.

Wenn sich wegen ein paar Jahrzehnten meine Präferenzen verändern würden könnte ich wohl nur sehr wenig durchspielen. Tatsächlich ist dieses Spielverhalten auch ein ausschlaggebender Grund, wieso ich zwingend davon abhängig bin, dass Spiele nicht irgendwelche always online DRMs haben, welche nach ein paar Jahren einfach ausgeknipst werden.
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Neera-Solana: Geht mir auch so. Ich kann viele Klassiker und Lieblingsspiele immer noch genießen, wie vor 10 Jahren. Oder auch alte DOS-Games. An fummelige Steuerungen gewöhne ich mich schnell.
Und ich vermisse auch null sogenannte Komfortfunktionen, modernerer Games.
Beispiel: Diablo 2.
Vielen ist das Inventar heute zu klein. Nur war das Spiel niemals dafür konzipiert, sich jeden Mist der dropt ins Inventar zu legen. Sondern zu entscheiden. Brauche ich das jetzt, brauche ich gerade Tränke etc.
Und Items identifiziert man nicht erst in der Stadt, sondern sofort. Und entscheidet ob man das gebrauchen kann, oder es wegwirft.
Geht mir ja auch so mit manchen alten Spielen. Vor ein paar Tagen habe ich mal Leaderboard Golf (C64) angeschmissen, nur um der alten Zeiten willen mal reinschauen.... Schwupps, auf einmal waren 3 18-er Kurse durch und fast 2 Stunden weg... Aber diesen Spielspass kann mir nicht mehr jeder Oldie bieten - Battle Isle 1 und Warcraft 1 als Beispiele habe ich schon mal erwähnt weiter oben.
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MarkoH01: Noch besser ist sogar dies hier:
https://github.com/kevinfiol/enhanced-gog

Da sieht man dann schon beim Aufruf der Seite, ob es sich um einen guten preis handelt :)
Auch dir ein Dankeschön für die hilfreichen Informationen. :)
Post edited June 07, 2022 by cappujunkie
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Samuraifox: Eine ganze Menge Demos findest du wenn du im Spieleshop "Nur kostenlose Spiel anzeigen" anklickst.
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cappujunkie: Ok, hab mal Star Trek eingegeben - keine einzige Demo oder Prolog. Ich glaube, auf dieses Pferd kann ich auch in Zukunft eher nicht mehr wirklich setzen. Und ich hätte die Demos schon gerne direkt dort, wo sie auch gekauft werden (sollen).

Bei Epic hab ich in der Tat schon sehr viele Spiele abgestaubt. Aber noch keines gespielt :D. Aber da geht es um neuere Titel, da finde ich ganzen Star Trek 10-Euro Titel von hier nicht, oder? (nachgeschaut hab ich noch nie, werd ich gleich mal tun)
Warum erwartest du, dass du bei GoG eine überall im Netz zu findende Demo eines alten Spieles findest.

Demos zu alten Spielen findest du überall.

Auf GoG kommen nur neue Demos zu Titeln die grade erschienen sind oder bald erscheinen.
Demos von Spielen, deren Entwickler noch existieren und sie hier aktiv anpreisen möchten.

Reichen über 100 Demos und Prologe für bald kommende Spiele nicht?
gog.com/en/games?query=demo&priceRange=0,0&order=desc:score
gog.com/en/games?query=prolog&priceRange=0,0&order=desc:score

Und ich habe noch andere in meiner Bibliothek, weil einige nur zeitlich beschränkt verfügbar waren in den Demo Events (die immer mal wieder kommen).
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randomuser.833: Warum erwartest du, dass du bei GoG eine überall im Netz zu findende Demo eines alten Spieles findest.
Weil Gog das Geld einkassiert und nicht irgendwelche anderen kostenlosen Webseiten. Wieso scheint es bei einigen die Meinung zu sein, dass im Spielebereich nicht diesselben Regeln/Serviceleistungen gelten sollten wie in anderen Bereichen...

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randomuser.833: Auf GoG kommen nur neue Demos zu Titeln die grade erschienen sind oder bald erscheinen.
Demos von Spielen, deren Entwickler noch existieren und sie hier aktiv anpreisen möchten.
Also sobald etwas im Shop ist, stellt das für mich aktive Anpreisung dar - gerade wenn die meisten Spiele dann auch noch in jedem Sale angepriesen werden mit einem Nachlass.
Wenn mir jemand erklärt, dass es Gog und Publisher vor unvorstellbare Probleme stellt, auch die Demo mit hier anzubieten, wenn es sie ja sowieso schon gibt, ändere ich gerne meine Meinung. Ansonsten stellt sich für mich als Kunden ganz klar die Servicefrage - warum bieten es andere an und die Seite, die Geld damit macht, nicht?

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randomuser.833: Reichen über 100 Demos und Prologe für bald kommende Spiele nicht?
gog.com/en/games?query=demo&priceRange=0,0&order=desc:score
gog.com/en/games?query=prolog&priceRange=0,0&order=desc:score
Ne, die reichen mir nicht. Denn ich habe nicht grundlos die Star Trek-Spiele erwähnt zu Beginn. Ich kaufe seltenst neue Spiele. Bei Diesen verstehe ich es aufgrund von teilweise 1-Mann-Entwicklern sehr viel mehr, wenn keine Demos kommen.
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randomuser.833: Warum erwartest du, dass du bei GoG eine überall im Netz zu findende Demo eines alten Spieles findest.
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cappujunkie: Weil Gog das Geld einkassiert und nicht irgendwelche anderen kostenlosen Webseiten. Wieso scheint es bei einigen die Meinung zu sein, dass im Spielebereich nicht diesselben Regeln/Serviceleistungen gelten sollten wie in anderen Bereichen...

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randomuser.833: Auf GoG kommen nur neue Demos zu Titeln die grade erschienen sind oder bald erscheinen.
Demos von Spielen, deren Entwickler noch existieren und sie hier aktiv anpreisen möchten.
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cappujunkie: Also sobald etwas im Shop ist, stellt das für mich aktive Anpreisung dar - gerade wenn die meisten Spiele dann auch noch in jedem Sale angepriesen werden mit einem Nachlass.
Wenn mir jemand erklärt, dass es Gog und Publisher vor unvorstellbare Probleme stellt, auch die Demo mit hier anzubieten, wenn es sie ja sowieso schon gibt, ändere ich gerne meine Meinung. Ansonsten stellt sich für mich als Kunden ganz klar die Servicefrage - warum bieten es andere an und die Seite, die Geld damit macht, nicht?

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randomuser.833: Reichen über 100 Demos und Prologe für bald kommende Spiele nicht?
gog.com/en/games?query=demo&priceRange=0,0&order=desc:score
gog.com/en/games?query=prolog&priceRange=0,0&order=desc:score
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cappujunkie: Ne, die reichen mir nicht. Denn ich habe nicht grundlos die Star Trek-Spiele erwähnt zu Beginn. Ich kaufe seltenst neue Spiele. Bei Diesen verstehe ich es aufgrund von teilweise 1-Mann-Entwicklern sehr viel mehr, wenn keine Demos kommen.
Ich glaube du verwechselst da etwas bei der Rolle von GoG.

GoG ist eine Verkaufsplattform.
GoG ist die Plattform über die ein Publisher seine Produkte bewirbt und an dich verkauft und dafür bekommt GoG einen Obolus.

GoG tritt zwar gegenüber dir als Verkäufer auf, ist aber eigentlich nur Makler, der die Angebote verwaltet und das Geld einsammelt um es dann weiter zu leiten.
Außerdem ist GoG der erste Ansprechpartner bei Problemen, gibt nicht wenige davon aber auch erstmal an die eigentlichen Entwickler weiter.

Selbst bei Sales macht GoG den Publishern der Spiele nur das Angebot, dass ihre Titel auch in den Sale gehen können.

Es ist komplett in der Verantwortung der Publisher oder Entwickler von Spielen, ob und welche Demo hier angeboten wird.
Es gibt auch genug Spiele, bei denen die Demo nur auf Steam verfügbar ist, aber nicht auf GoG. Das ist nicht die Entscheidung von GoG.

Was GoG zum Teil noch macht ist, mit einer Technikabteilung alte Titel wieder zum laufen zu bringen. Aber das bedeutet für GoG dann eher sowas wie einen exklusiven Deal oder auch mehr Obolus. Der Rechteinhaber greift trotzdem ab.

Aber über Demos entscheidet dann der Publisher.
Und ob die Interesse haben eine 20 Jahre alte Demo auf GoG zu packen, die weder den patchstand noch den technischen Stand der verkauften Version wiederspiegelt, darf bezweifelt werden.
Noch weniger wird man aber Geld in die Hand nehmen wollen um die Demo auch technisch anzupassen...
Wie finde ich das Preisniveau bei GOG?
Nun... erstmal bin ich froh, dass es hier keine Magog gibt. Der AOE-Feuerball ist unangenehm.

Nein, mal ehrlich. Ich finde das Preisniveau super.
Und ich feier den aktuellen Sale. Gerade fast 70€ für 8 Games ausgegeben. Wollte eigentlich kein Geld ausgeben, da meine Bibliothek bereits viel zu voll ist.

Dann dachte ich mir..... scheiß drauf.
Und "wohoooo!" ich bereue nichts.

^______^
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randomuser.833: Ich glaube du verwechselst da etwas bei der Rolle von GoG.

GoG ist eine Verkaufsplattform.
GoG ist die Plattform über die ein Publisher seine Produkte bewirbt und an dich verkauft und dafür bekommt GoG einen Obolus.
Ja, so wie es in vielen Bereichen ist. Wenn du in Supermarkt gehst, sind Edeka und Co. auch nur die Plattformen für Ferrero, Müller und Co. Service-Leistungen wie freundliche Mitarbeiter oder kompetente Beratung zu Produkten erwartest du doch direkt im Supermarkt und nicht in irgendeinem Grosshandelslager oder in der Ferrero-Fabrik? Probierst du neue Schuhe in einem Schuhgeschäft an oder fährst du dafür zum Hersteller oder kaufst einfach ohne Anprobe?

Alle anderen Ausführungen von dir mögen ja ihre Richtigkeit haben, doch das ändert doch nichts an der Sache: Die Demos schwirren irgendwo gratis im Netz herum - nur nicht dort, wo man auf den Kaufen-Button klicken soll. Wenn du das als richtig betrachtest, bitte. Ich seh das anders.

Ich denke, damit wurde auch mehr als genug zu Demos gesagt, hat ja nur sehr indirekt mit dem Thema hier zu tun.
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randomuser.833: Ich glaube du verwechselst da etwas bei der Rolle von GoG.

GoG ist eine Verkaufsplattform.
GoG ist die Plattform über die ein Publisher seine Produkte bewirbt und an dich verkauft und dafür bekommt GoG einen Obolus.
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cappujunkie: Ja, so wie es in vielen Bereichen ist. Wenn du in Supermarkt gehst, sind Edeka und Co. auch nur die Plattformen für Ferrero, Müller und Co. Service-Leistungen wie freundliche Mitarbeiter oder kompetente Beratung zu Produkten erwartest du doch direkt im Supermarkt und nicht in irgendeinem Grosshandelslager oder in der Ferrero-Fabrik? Probierst du neue Schuhe in einem Schuhgeschäft an oder fährst du dafür zum Hersteller oder kaufst einfach ohne Anprobe?

Alle anderen Ausführungen von dir mögen ja ihre Richtigkeit haben, doch das ändert doch nichts an der Sache: Die Demos schwirren irgendwo gratis im Netz herum - nur nicht dort, wo man auf den Kaufen-Button klicken soll. Wenn du das als richtig betrachtest, bitte. Ich seh das anders.

Ich denke, damit wurde auch mehr als genug zu Demos gesagt, hat ja nur sehr indirekt mit dem Thema hier zu tun.
Ach mal was neues, das du jederzeit eine "Demo" der Produkte von Ferrero, Müller und Co. bekommst. Sollte man doch annehmen. Schließlich wollen sie dir ihr Produkt ja verkaufen.
Ab und zu gibt es mal Probieraktionen in den Supermärkten, aber Spoiler: Die veranstaltet der Supermarkt auch nicht selbst, sondern die werden von den jeweiligen Unternehmen in Verbindung mit ihren Marketingabteilungen und von mit ihnen verbundenen Werbeunternehmungen veranstaltet.
Und Demos älterer Produkte bekommst du auch nicht vor Ort sondern allerhöchstens mal auf Bestellung auf den firmeneigenen Webseiten.
Genauso wie du dich um diese selbst bemühen musst, so musst du dir auch um die Demos vom 20-30 Jahre alten Spielen selbst bemühen. Diese waren ja zu der Zeit nicht mal zum Download gedacht, sondern befanden sich auch nicht bei den Produkten im Spieleshop sondern meist auf Publikationen wie der Gamestar, PC Joker, Power Play, PC Games etc. auf deren den Heften beiliegenden Disketten/CDs/DVDs.
Reine Demodisks habe ich damals nur einmal im Mediamarkt für das erste Tropico bekommen und ansonsten auch nur auf darauf speziallisierte Messen.
Und grade die Star Trek Spiele sind für Activision bestenfalls grade mal nen Nebenverdienst. Wenn sie aber nicht mal für ihre Multimillionen Dollar Produkte mit Demos werben wie zum Beispiel das aktuelle Modern Warfare 2 welches wieder auf Steam verkauft werden soll was bringt dich auf die Idee, dass sie es für ihre Uralt-Spiele tun? Die Demos die es noch gibt stammen aus der Zeit als die Spiel neu waren. laufen vielleicht nicht mal mehr auf modernen Systemen und entsprechen auch nicht mehr dem Produktstand, da ihnen jede Menge Patches fehlen. Deswegen findest du sie auch nicht auf der Produktseite. Es sind schlicht und und ergreifend Demos die schon längst aus ihrer Zeit gefallen sind. Man kann ja froh sein, dass man die Games an moderne Verhältnisse angepasst hat. Aber mit der Demo macht das sicher keiner. Und neue Demos erstellen kommt auch nicht in Frage, der Aufwand wäre für den zu erwartenden finaziellen Erfolg zu groß. Wenn von 20.000 potenziellen Käufern 100 das Game aufgrund einer fehlenden Demo nicht kaufen, dann bezahlt man kein ganzes Team für die Erstellung einer neuen Demo, die diese 100 auch noch abholen soll. Aufwand gegenüber Nutzen wäre nicht zu bezahlen.
Der Rest der 20.000 kennt das Spiel sowieso von früher und hat dafür nostalgische Gefühle und möchte es gerne noch mal erleben oder hat davon damals mal gehört und möchte es mal erleben. Neukunden gehen doch eher auf neue Produkte und nicht auf Games von vor 30 Jahren (Stichwort: Augenkrebs).
Quasie sind diese Art Games Selbstläufer bei dem entsprechenden Kundenkreis. Da muss man nichts duch Demos bewerben. Demos sind und waren immer nur Werbeinstrumente und auch meist so gestaltet.
Post edited June 09, 2022 by Samuraifox
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Samuraifox: Ach mal was neues, das du jederzeit eine "Demo" der Produkte von Ferrero, Müller und Co. bekommst. Sollte man doch annehmen. Schließlich wollen sie dir ihr Produkt ja verkaufen.
Ab und zu gibt es mal Probieraktionen in den Supermärkten, aber Spoiler: Die veranstaltet der Supermarkt auch nicht selbst, sondern die werden von den jeweiligen Unternehmen in Verbindung mit ihren Marketingabteilungen und von mit ihnen verbundenen Werbeunternehmungen veranstaltet.
Ja der Supermarkt war kein sehr guter Vergleich (wenngleich es eben auch einen preislichen Unterschied macht, ob ich ein Nahrungsmittel gratis verköstige oder ein paar Einsen und Nullen mehr übers Kabel geschickt bekomme), aber deswegen gehst du ja auch nicht auf den Schuhvergleich ein.
Im übrigen gibt es diesen Service häufig in amerikanischen Supermärkten, dort ist dies normal. Das zeigt dem Deutschen mal wieder eher, das Edeka und Co trotz horrender Preise ebenfalls ein Service-Problem haben, aber anderes Thema.
Und auch bei deinen Ausführungen - mag alles seine Richtigkeit haben, aber dennoch: es wäre ein guter Service für den Kunden, mehr sage ich doch nicht. Und wenn es nur ein Nebenabräumgeschäft ist für Activision und der Service auf niedrigem Standard, tuns dann nich auch 1-3 Euro pro Spiel?

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Samuraifox: Und Demos älterer Produkte bekommst du auch nicht vor Ort sondern allerhöchstens mal auf Bestellung auf den firmeneigenen Webseiten.
Genauso wie du dich um diese selbst bemühen musst, so musst du dir auch um die Demos vom 20-30 Jahre alten Spielen selbst bemühen.
Ich sage ja auch nicht, dass Gog schuld ist oder die Demos machen müsste. Aber Gog ist nunmal der Endverkaufer, der Rest der Kette interessiert mich doch als Kunde nicht.
Ich habe übrigens nie davon gesprochen, neue Demos zu erstellen zu alten Spielen (aber wäre natürlich ein guter Service), aber die alten Demos, die rumgeistern, ebenfalls zu nehmen und auf modernen System lauffähig zu machen, dürfte jetzt keine Einsteins und Millionen Euro erfordern, behaupte ich einfach mal. Selbst diese Arbeit dürfte schon in manchen Fällen von Fans der Spiele erledigt worden sein, würde mich nicht wundern. Fans können es - Milliarden-Activison kann es nicht, verlangt aber 5-8 Euro mehr als andere für Uraltspiele.

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Samuraifox: Diese waren ja zu der Zeit nicht mal zum Download gedacht, sondern befanden sich auch nicht bei den Produkten im Spieleshop sondern meist auf Publikationen wie der Gamestar, PC Joker, Power Play, PC Games etc. auf deren den Heften beiliegenden Disketten/CDs/DVDs.
Ja und? Das war eben damals so, weil es noch kein Internet gab. Wie sonst hätte es zum Kunden kommen können außer direkt beim Hersteller ordern oder auf einer Heft-Diskette/CD finden, was auch getan wurde? Heutzutage geht das jedoch wesentlich einfacher und günstiger, teilweise existieren die Demos schon - nur nicht dort, wo man die Spiele kauft.

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Samuraifox: ...welches wieder auf Steam verkauft werden soll was bringt dich auf die Idee, dass sie es für ihre Uralt-Spiele tun?
Der Preis von 10 Euro für das "Uralt"-Spiel lässt mich auf die Idee bringen, dass ich als Kunde dann aber bitte gerne vorher eine Demo hätte. Ganz einfach. Bei 1-3 Euro würde ich nicht auf diese Idee kommen. Demos waren zwar auch oder womöglich vorrangig sogar als Werbeidee gedacht damals, aber das ändert ja nichts daran, dass sie auch gleichzeitig ein Service für den Kunden sind als Kaufentscheidung.

Und damit reicht es mir jetzt wirklich zu diesem Demo-Thema, ok. War interessant, aber das Thema ist "nur" die Meinung zum Preis-Niveau.

Für mich ist hier -Demo-Nebenthema-Closed- ;)
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Samuraifox: Ach mal was neues, das du jederzeit eine "Demo" der Produkte von Ferrero, Müller und Co. bekommst. Sollte man doch annehmen. Schließlich wollen sie dir ihr Produkt ja verkaufen.
Ab und zu gibt es mal Probieraktionen in den Supermärkten, aber Spoiler: Die veranstaltet der Supermarkt auch nicht selbst, sondern die werden von den jeweiligen Unternehmen in Verbindung mit ihren Marketingabteilungen und von mit ihnen verbundenen Werbeunternehmungen veranstaltet.
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cappujunkie: Ja der Supermarkt war kein sehr guter Vergleich (wenngleich es eben auch einen preislichen Unterschied macht, ob ich ein Nahrungsmittel gratis verköstige oder ein paar Einsen und Nullen mehr übers Kabel geschickt bekomme), aber deswegen gehst du ja auch nicht auf den Schuhvergleich ein.
Im übrigen gibt es diesen Service häufig in amerikanischen Supermärkten, dort ist dies normal. Das zeigt dem Deutschen mal wieder eher, das Edeka und Co trotz horrender Preise ebenfalls ein Service-Problem haben, aber anderes Thema.
Und auch bei deinen Ausführungen - mag alles seine Richtigkeit haben, aber dennoch: es wäre ein guter Service für den Kunden, mehr sage ich doch nicht. Und wenn es nur ein Nebenabräumgeschäft ist für Activision und der Service auf niedrigem Standard, tuns dann nich auch 1-3 Euro pro Spiel?
Sorry, da muss ich dann doch noch mal reinspringen.

GoG ist NICHT vergleichbar mit einem Einzel- oder Großhändler.

GoG ist eher sowas wie ein Kommissionär.
Also Jemand der den Verkauf für eine andere Person auf Rechnung der anderen Person für eine Provision abwickelt.

Einzelhändler und Großhändler kaufen die im Laden ausgestellte Ware. Entweder direkt von den Herstellern oder von Handelsgesellschaften.
Jetzt mal alle möglichen Arten der späteren Zahlung und Rückgabe von nicht verkaufter Ware außen vor, was du in einem Supermarkt im Regal siehst gehört dem Supermarkt. Der Supermarkt ist in dem Moment der Besitzer der Ware.

GoG gehört keines der auf GoG angebotenen Produkte (allenfalls der Mutterfirma gehören ein paar davon).
GoG ist nur der Unterhändler.

Gilt analog für Steam und Co.