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morolf: Jetzt habe ich mal den Witcher weitergespielt und bin jetzt am Anfang vom zweiten Kapitel.
Schon ganz nettes Spiel, auch wenn ich glaube, dass die Wiederspielbarkeit für mich eher gering sein wird. Das Setting ist ja ziemlich düster...also bei mir zumindest endete das erste Kapitel damit, dass ein Großteil der Einwohner des Dorfes vor Vizima am Ende tot war (warum eigentlich? Also ich habe die nicht alle umgebracht...nur einige). Gut, diese Heuchler unter Anführung des verlogenen Priesters waren irgendwie auch selbst schuld.
Vom Spielprinzip überzeugts mich nicht so sehr, erinnert mich ein bißchen an Baldur's Gate 1...Quests bisher waren vorwiegend darauf beschränkt, Gegenstände zu besorgen oder Monster umzubringen. Etwas altmodisch. Macht aber durchaus Spaß.
Eine etwas seltsame Idee finde ich ja diese Sex-Karten, die man für Geralts sexuelle Abenteuer bekommt...
Diese Sexkarten gibt es nur in Teil 1, ab Teil 2 werden da Sexszenen eingespielt. An den Sexkarten kann man auch sehen, welche Version man spielt, da gibt es nämlich eine, wo diese Karten zensiert (sprich die Frauen bekleidet) sind.

Das Setting des Witchers ist wirklich sehr düster (was mir sehr gut gefällt.) Es gibt dort auch kein wirkliches "gut" und "böse", sondern nur die Wahl zwischen zwei Seiten.
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morolf: Jetzt habe ich mal den Witcher weitergespielt und bin jetzt am Anfang vom zweiten Kapitel.
Schon ganz nettes Spiel, auch wenn ich glaube, dass die Wiederspielbarkeit für mich eher gering sein wird. Das Setting ist ja ziemlich düster...also bei mir zumindest endete das erste Kapitel damit, dass ein Großteil der Einwohner des Dorfes vor Vizima am Ende tot war (warum eigentlich? Also ich habe die nicht alle umgebracht...nur einige). Gut, diese Heuchler unter Anführung des verlogenen Priesters waren irgendwie auch selbst schuld.
Vom Spielprinzip überzeugts mich nicht so sehr, erinnert mich ein bißchen an Baldur's Gate 1...Quests bisher waren vorwiegend darauf beschränkt, Gegenstände zu besorgen oder Monster umzubringen. Etwas altmodisch. Macht aber durchaus Spaß.
Eine etwas seltsame Idee finde ich ja diese Sex-Karten, die man für Geralts sexuelle Abenteuer bekommt...
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AliensCrew: Diese Sexkarten gibt es nur in Teil 1, ab Teil 2 werden da Sexszenen eingespielt. An den Sexkarten kann man auch sehen, welche Version man spielt, da gibt es nämlich eine, wo diese Karten zensiert (sprich die Frauen bekleidet) sind.

Das Setting des Witchers ist wirklich sehr düster (was mir sehr gut gefällt.) Es gibt dort auch kein wirkliches "gut" und "böse", sondern nur die Wahl zwischen zwei Seiten.
Wegen die Quests, du bist ein Monsterjaeger und verdienst damit dein taeglich Brot. Das fand ich wirklich gut als Rolle anstelle von anderen Settings wo du kuenstlich dazu gebracht wirst das gleiche zu tun um eine Jungfer oder Aehnliches zu retten.
Du machst das einfach um Geld zu verdienen und erweist der Menschheit damit einen Dienst.
Dabei lernst du teilweise einflussreiche Leute kennen und es kann etwas mehr Handlung dabei herauskommen als reine Bezahlung und weiter.
Post edited February 10, 2017 by disi
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AliensCrew: Diese Sexkarten gibt es nur in Teil 1, ab Teil 2 werden da Sexszenen eingespielt. An den Sexkarten kann man auch sehen, welche Version man spielt, da gibt es nämlich eine, wo diese Karten zensiert (sprich die Frauen bekleidet) sind.

Das Setting des Witchers ist wirklich sehr düster (was mir sehr gut gefällt.) Es gibt dort auch kein wirkliches "gut" und "böse", sondern nur die Wahl zwischen zwei Seiten.
Also ich habs ja von GOG, da sind diese Karten unzensiert...zensiert wurde das wohl damals in der US-Version, die Amis sind ja so prüde :-)
Das Setting ist wirklich recht düster, aber ich habe den Eindruck, es gibt schon noch so eine Art moralischen Kompass...Geralt ist vielleicht kein klassischer Held, aber kämpft doch tendentiell für "das Gute" (also z.B. auch gegen diese bigotten, vorurteilsbehafteten Dörfler in Kapitel 1)...zumindest ist das mein bisheriger Eindruck. Age of Decadence fand ich da z.B. verstörender, weil das fast schon amoralisch ist und man für gute Taten sogar eher bestraft wird.
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disi: Wegen die Quests, du bist ein Monsterjaeger und verdienst damit dein taeglich Brot. Das fand ich wirklich gut als Rolle anstelle von anderen Settings wo du kuenstlich dazu gebracht wirst das gleiche zu tun um eine Jungfer oder Aehnliches zu retten.
Du machst das einfach um Geld zu verdienen und erweist der Menschheit damit einen Dienst.
Dabei lernst du teilweise einflussreiche Leute kennen und es kann etwas mehr Handlung dabei herauskommen als reine Bezahlung und weiter.
Ja, das ist schon klar, es kam mir nur bisher so vor wie z.B. eben in Baldur's Gate 1...man hat vorwiegend kleinere sogenannte "Fetch quests", also nach dem Muster "Hol mir das" oder auch "Bring den und den um"...bisher zumindest weniger große komplexe Quests. Aber das muss ja nicht unbedingt schlecht sein.
Post edited February 10, 2017 by morolf
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AliensCrew: Diese Sexkarten gibt es nur in Teil 1, ab Teil 2 werden da Sexszenen eingespielt. An den Sexkarten kann man auch sehen, welche Version man spielt, da gibt es nämlich eine, wo diese Karten zensiert (sprich die Frauen bekleidet) sind.

Das Setting des Witchers ist wirklich sehr düster (was mir sehr gut gefällt.) Es gibt dort auch kein wirkliches "gut" und "böse", sondern nur die Wahl zwischen zwei Seiten.
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morolf: Also ich habs ja von GOG, da sind diese Karten unzensiert...zensiert wurde das wohl damals in der US-Version, die Amis sind ja so prüde :-)
Das Setting ist wirklich recht düster, aber ich habe den Eindruck, es gibt schon noch so eine Art moralischen Kompass...Geralt ist vielleicht kein klassischer Held, aber kämpft doch tendentiell für "das Gute" (also z.B. auch gegen diese bigotten, vorurteilsbehafteten Dörfler in Kapitel 1)...zumindest ist das mein bisheriger Eindruck. Age of Decadence fand ich da z.B. verstörender, weil das fast schon amoralisch ist und man für gute Taten sogar eher bestraft wird.
Die Geschichte fängt jetzt ja erst an...da kommt entscheidungstechnisch noch das eine oder andere auf Dich zu...xD
Ich habe jetzt den Witcher etwas weitergespielt...immerhin kann Geralt nach erfolgreich abgeschlossener Quest nun die Dienste der Prostituierten umsonst in Anspruch nehmen...das ist ja auch schon ein Erfolg.
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morolf: Ich habe jetzt den Witcher etwas weitergespielt...immerhin kann Geralt nach erfolgreich abgeschlossener Quest nun die Dienste der Prostituierten umsonst in Anspruch nehmen...das ist ja auch schon ein Erfolg.
Da hat wohl jemand ein paar Bandidos weggebröselt wie mir scheint. xD
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morolf: Ich habe jetzt den Witcher etwas weitergespielt...immerhin kann Geralt nach erfolgreich abgeschlossener Quest nun die Dienste der Prostituierten umsonst in Anspruch nehmen...das ist ja auch schon ein Erfolg.
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AliensCrew: Da hat wohl jemand ein paar Bandidos weggebröselt wie mir scheint. xD
Ja...bei Bandidos muss ich ja an die kriminelle Motorradgang denken, passender Vergleich...
Meine Eindrücke über den Witcher sind allerdings immer noch etwas gespalten, dieser "Vizima confidential"-Quest geht mir ein wenig auf die Nerven, dauernd muss man umherrennen, nur um (wenig erhellende) Gespräche zu führen...für mich eine theoretisch gute Idee für eine Quest, die aber nicht so gut umgesetzt wurde.
Aber mal sehen...ich werde in dem Quest wohl eine Pause machen und die Sumpflandschaft erkunden.
Eben habe ich versucht, den Golem in der Sumpflandschaft zu besiegen.
Ich hatte ihn schon unter der Hälfte seiner Hit points mit normalen Angriffen und dem igni-Zeichen. Dann merkte ich "Ah, da sind ja diese drei Säulen, da kann ich ihn hinlocken und durch Aktivieren der Säulen einen Blitz hinlenken".
Beim ersten Mal klappte das auch.
Beim zweiten Mal stand Geralt dummerweise wohl selbst noch im Kreis und wurde durch den Blitz, den er selbst herbeigerufen hatte, elektrokutiert :-)
Na ja, später in der Woche wird das auch noch gelöst.
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morolf: Eben habe ich versucht, den Golem in der Sumpflandschaft zu besiegen.
Ich hatte ihn schon unter der Hälfte seiner Hit points mit normalen Angriffen und dem igni-Zeichen. Dann merkte ich "Ah, da sind ja diese drei Säulen, da kann ich ihn hinlocken und durch Aktivieren der Säulen einen Blitz hinlenken".
Beim ersten Mal klappte das auch.
Beim zweiten Mal stand Geralt dummerweise wohl selbst noch im Kreis und wurde durch den Blitz, den er selbst herbeigerufen hatte, elektrokutiert :-)
Na ja, später in der Woche wird das auch noch gelöst.
Jo, der Hexer ist eben mächtig zu Fuß. xD

Das mit den Säulen passiert, wenn Geralt zu nah und der Golem zu weit weg ist bzw. wenn man die Säulen in der falschen Reihenfolge aktiviert (soweit ich mich erinnere ist die nämlich nicht egal). Man kann aber während des Kampfes auch zwischenspeichern...sollte aber dabei einigen Abstand zum Golem haben.
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AliensCrew: Das mit den Säulen passiert, wenn Geralt zu nah und der Golem zu weit weg ist bzw. wenn man die Säulen in der falschen Reihenfolge aktiviert (soweit ich mich erinnere ist die nämlich nicht egal). Man kann aber während des Kampfes auch zwischenspeichern...sollte aber dabei einigen Abstand zum Golem haben.
Das mit den Säulen habe ich irgendwie nicht hinbekommen, hab mich immer selbst geblitzt :-( Aber ich habe den Golem im normalen Kampf besiegt, vor allem die Feuerangriffe wirkten...hat zwar zehn Minuten gedauert, war aber nicht so schwer, der Golem ist ja schön langsam und nicht so gefährlich.
Danach bin ich in die Hütte von dem netten Opa gegangen...der sich als Kannibale entpuppt hat. Aber immerhin frisst er nach eigener Aussage keine Kinder (dachte schon, der hätte sich den vermissten Jungen geholt...).
Im Hauptquest bin ich dann aber mal etwas stecken geblieben...ich hatte zwar alle Verdächtigen ausschließen können und hatte eine Ahnung, dass der Detektiv falsch ist, wusste aber nicht wirklich weiter....musste ich mal in einen Walkthrough schauen. Ich hab wohl auch im Hauptquest einiges übersehen oder nicht optimal gelöst...anscheinend komplexer als ich dachte.
Post edited February 13, 2017 by morolf
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AliensCrew: Das mit den Säulen passiert, wenn Geralt zu nah und der Golem zu weit weg ist bzw. wenn man die Säulen in der falschen Reihenfolge aktiviert (soweit ich mich erinnere ist die nämlich nicht egal). Man kann aber während des Kampfes auch zwischenspeichern...sollte aber dabei einigen Abstand zum Golem haben.
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morolf: Das mit den Säulen habe ich irgendwie nicht hinbekommen, hab mich immer selbst geblitzt :-( Aber ich habe den Golem im normalen Kampf besiegt, vor allem die Feuerangriffe wirkten...hat zwar zehn Minuten gedauert, war aber nicht so schwer, der Golem ist ja schön langsam und nicht so gefährlich.
Danach bin ich in die Hütte von dem netten Opa gegangen...der sich als Kannibale entpuppt hat. Aber immerhin frisst er nach eigener Aussage keine Kinder (dachte schon, der hätte sich den vermissten Jungen geholt...).
Im Hauptquest bin ich dann aber mal etwas stecken geblieben...ich hatte zwar alle Verdächtigen ausschließen können und hatte eine Ahnung, dass der Detektiv falsch ist, wusste aber nicht wirklich weiter....musste ich mal in einen Walkthrough schauen. Ich hab wohl auch im Hauptquest einiges übersehen oder nicht optimal gelöst...anscheinend komplexer als ich dachte.
Die Sache mit den Steinen (von denen der Golem ja auch einen hatte) gehört ja auch zur Hauptquest.

In Deinem Questbuch kannst Du aber immer schön nachschauen, an welchen Aufträgen Du gerade arbeiten kannst (sind durch einen Stern markiert) und welche im Moment ruhen (ohne Stern).
Kollegen lassen mich das laut vorlesen :D
http://www.tickld.com/x/90-of-people-cant-pronounce-this-whole-poem
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disi: Kollegen lassen mich das laut vorlesen :D
http://www.tickld.com/x/90-of-people-cant-pronounce-this-whole-poem
Großartig. Da sind einige Gemeinheiten dabei.
ich spiele gerade lord of xulima,sehr umfangreich das game aber macht sehr viel spass,ein old school rpg wo man auch nachdenken muss und stift und zettel nebenan liegen haben muss,denn mann muss gelegenlich wiede rzurück in alte gebiete,um gegner platt zu machen die am anfang noch zu stark waren um zu levelm um die story folgen zu können,sonst geht man gut unter :D
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AliensCrew: ,

In Deinem Questbuch kannst Du aber immer schön nachschauen, an welchen Aufträgen Du gerade arbeiten kannst (sind durch einen Stern markiert) und welche im Moment ruhen (ohne Stern).
Ja, das weiß ich (auch, dass man sich auf der Karte anzeigen lassen kann, wo man als nächstes hinmuss, um eine Quest weiterzuführen)...ich hatte mich nur in eine Situation manövriert, bei der ich zwar wusste, dass der falsche Detektiv mich manipulieren will, aber nicht wusste, wie ich das verhindern kann. Dank Walkthrough bin ich dann zum Friedhof gegangen und habe die Leiche vom echten Raymond gefunden, danach ging es weiter...wäre ich alleine nicht drauf gekommen.
Jetzt bin ich jedenfalls in Kapitel 3 und es läuft wohl auf einen Krieg zwischen Menschen und Elfen-Rebellen hinaus...mal sehen, auf welche Seite ich mich stelle.