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Vainamoinen: Ist schon nicht schlecht gemacht mit dem Templar-Dilemma. Wie man's macht, ist es verkehrt. Die Unterdrückung, Inhaftierung und, nun ja, Lobotomie der Magier könnte faschistischer kaum sein – und das ist auch der Weg der herrischen Oberbösewichtin – aber natürlich bleiben bei einer konsequenten Befreiung der Magier dann nicht wenige Unschuldige auf der Strecke.
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disi: Der Gutmensch schlaegt sich vermutlich auf die Seite der Magier, der First Enchanter ist allerdings teilweise am Tod deiner Mutter mitschuld, weil er die verbotene Forschung in Bloodmagic unterstuetzte.
In meinem Fall sind jetzt beide toto, der First Enchanter und die Kright-Commander.
Die beiden sind in jedem Fall tot, egal für welche Seite man sich entscheidet. Das ist ja der Witz an dem Spiel. Egal, was man macht, es läuft auf das Gleiche hinaus...
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disi: Der Gutmensch schlaegt sich vermutlich auf die Seite der Magier, der First Enchanter ist allerdings teilweise am Tod deiner Mutter mitschuld, weil er die verbotene Forschung in Bloodmagic unterstuetzte.
In meinem Fall sind jetzt beide toto, der First Enchanter und die Kright-Commander.
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AliensCrew: Die beiden sind in jedem Fall tot, egal für welche Seite man sich entscheidet. Das ist ja der Witz an dem Spiel. Egal, was man macht, es läuft auf das Gleiche hinaus...
Und zu Recht, genauso wie Anders.

Isabella sollte man noch toeten koennen...
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AliensCrew: Die beiden sind in jedem Fall tot, egal für welche Seite man sich entscheidet. Das ist ja der Witz an dem Spiel. Egal, was man macht, es läuft auf das Gleiche hinaus...
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disi: Und zu Recht, genauso wie Anders.

Isabella sollte man noch toeten koennen...
Nur führt das die ganze Entscheidungsklamotte ad absurdum...
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disi: Und zu Recht, genauso wie Anders.

Isabella sollte man noch toeten koennen...
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AliensCrew: Nur führt das die ganze Entscheidungsklamotte ad absurdum...
Anders kann man laufen lassen wenn man moechte, das waere praktisch der ultimative Mage-Lover-Gutmensch. Solche Leute wuerden auch Isabella toll finden.

Anders: Templar sind pose, ich muss alle in die Luft sprengen damit Magier sich frei entfalten koennen.
Isabella: Ich will dieses Artefakt damit ich es nach Orlais oder Tevinter verkaufen kann, mir doch egal ob die Qunari die Stadt angreifen und alle toeten.

Aber nicht falsch verstehen, ich liebe diesen Sprengstoff in der Geschichte. In DAI ist es total oede, die Begleiter beleidigen sich unterwegs zwar andauernd aber sonst ist alles egal. Das Approves/Disappoves ist nur da um sie irgendwann ins Bett zu bekommen, meine ich.

Was ich meine ist, in DA2 sprengt Anders die Chantry von Kirkwall in die Luft und DU hast vermutlich dabei geholfen, auch wenn es dir vielleicht nicht bewusst war. Du dachtest wohl, ach eine weitere Begleiter-Quest, lass und SALPETER und DRAKESTONE holen gehen.
Post edited February 20, 2017 by disi
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AliensCrew: Nur führt das die ganze Entscheidungsklamotte ad absurdum...
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disi: Anders kann man laufen lassen wenn man moechte, das waere praktisch der ultimative Mage-Lover-Gutmensch. Solche Leute wuerden auch Isabella toll finden.

Anders: Templar sind pose, ich muss alle in die Luft sprengen damit Magier sich frei entfalten koennen.
Isabella: Ich will dieses Artefakt damit ich es nach Orlais oder Tevinter verkaufen kann, mir doch egal ob die Qunari die Stadt angreifen und alle toeten.

Aber nicht falsch verstehen, ich liebe diesen Sprengstoff in der Geschichte. In DAI ist es total oede, die Begleiter beleidigen sich unterwegs zwar andauernd aber sonst ist alles egal. Das Approves/Disappoves ist nur da um sie irgendwann ins Bett zu bekommen, meine ich.

Was ich meine ist, in DA2 sprengt Anders die Chantry von Kirkwall in die Luft und DU hast vermutlich dabei geholfen, auch wenn es dir vielleicht nicht bewusst war. Du dachtest wohl, ach eine weitere Begleiter-Quest, lass und SALPETER und DRAKESTONE holen gehen.
Storytechnisch finde ich DA 2 ja in Ordnung...bis auf das Ende. Das wirkt so dahingeklatscht...ja richtig dahingeschludert....egal für welche Seite man sich entscheidet, am Ende wenden sich beide gegen einen...und auch andere Sachen stören da ein wenig...z. B. dass die Qunari da jahrelang seelenruhig rumlungern und nichts zu machen scheinen mutet doch sehr unrealistisch an....

Man merkt dem Spiel seine zu kurze Entwicklungszeit deutlich an.
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disi: Anders kann man laufen lassen wenn man moechte, das waere praktisch der ultimative Mage-Lover-Gutmensch. Solche Leute wuerden auch Isabella toll finden.

Anders: Templar sind pose, ich muss alle in die Luft sprengen damit Magier sich frei entfalten koennen.
Isabella: Ich will dieses Artefakt damit ich es nach Orlais oder Tevinter verkaufen kann, mir doch egal ob die Qunari die Stadt angreifen und alle toeten.

Aber nicht falsch verstehen, ich liebe diesen Sprengstoff in der Geschichte. In DAI ist es total oede, die Begleiter beleidigen sich unterwegs zwar andauernd aber sonst ist alles egal. Das Approves/Disappoves ist nur da um sie irgendwann ins Bett zu bekommen, meine ich.

Was ich meine ist, in DA2 sprengt Anders die Chantry von Kirkwall in die Luft und DU hast vermutlich dabei geholfen, auch wenn es dir vielleicht nicht bewusst war. Du dachtest wohl, ach eine weitere Begleiter-Quest, lass und SALPETER und DRAKESTONE holen gehen.
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AliensCrew: Storytechnisch finde ich DA 2 ja in Ordnung...bis auf das Ende. Das wirkt so dahingeklatscht...ja richtig dahingeschludert....egal für welche Seite man sich entscheidet, am Ende wenden sich beide gegen einen...und auch andere Sachen stören da ein wenig...z. B. dass die Qunari da jahrelang seelenruhig rumlungern und nichts zu machen scheinen mutet doch sehr unrealistisch an....

Man merkt dem Spiel seine zu kurze Entwicklungszeit deutlich an.
Es sieht zumindest besser aus als DA:I 90% der Zeit, weil es Cutscenes gibt.
Also das was ich oben als Video gepostet hatte wars in DA:I erstmal. Du bekommst noch eine einmalige 5Sek Cutscene pro Advisor (Cassandra, Varric, Cullen und Josephine) wenn du sie das erste mal ansprichst.
Dann gab es ein kleines Video wenn man erstmals Hinterlands betritt.
Jetzt heisst es durchhalten... Hinterlands dauert etwa 10-20 Stunden. Dann nach Val Royeaux Cut-Scene und dann 10-20 Stunden Stormcoast...
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AliensCrew: Storytechnisch finde ich DA 2 ja in Ordnung...bis auf das Ende. Das wirkt so dahingeklatscht...ja richtig dahingeschludert....egal für welche Seite man sich entscheidet, am Ende wenden sich beide gegen einen...und auch andere Sachen stören da ein wenig...z. B. dass die Qunari da jahrelang seelenruhig rumlungern und nichts zu machen scheinen mutet doch sehr unrealistisch an....

Man merkt dem Spiel seine zu kurze Entwicklungszeit deutlich an.
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disi: Es sieht zumindest besser aus als DA:I 90% der Zeit, weil es Cutscenes gibt.
Also das was ich oben als Video gepostet hatte wars in DA:I erstmal. Du bekommst noch eine einmalige 5Sek Cutscene pro Advisor (Cassandra, Varric, Cullen und Josephine) wenn du sie das erste mal ansprichst.
Dann gab es ein kleines Video wenn man erstmals Hinterlands betritt.
Jetzt heisst es durchhalten... Hinterlands dauert etwa 10-20 Stunden. Dann nach Val Royeaux Cut-Scene und dann 10-20 Stunden Stormcoast...
Ich habe mir DA:I gleich gespart...da war ich schon durch mit dem Thema BioWare...
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disi: Es sieht zumindest besser aus als DA:I 90% der Zeit, weil es Cutscenes gibt.
Also das was ich oben als Video gepostet hatte wars in DA:I erstmal. Du bekommst noch eine einmalige 5Sek Cutscene pro Advisor (Cassandra, Varric, Cullen und Josephine) wenn du sie das erste mal ansprichst.
Dann gab es ein kleines Video wenn man erstmals Hinterlands betritt.
Jetzt heisst es durchhalten... Hinterlands dauert etwa 10-20 Stunden. Dann nach Val Royeaux Cut-Scene und dann 10-20 Stunden Stormcoast...
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AliensCrew: Ich habe mir DA:I gleich gespart...da war ich schon durch mit dem Thema BioWare...
Mein Problem, ich habe jetzt schon so 10-15 Mal Hinterlands gemacht und danach einfach keinen Bock mehr. Zuletzt 24. January diesen Jahres.
Es gibt einfach eine neue Landschaft mit 0/5 Quests und dann noch eine und noch eine und noch eine und noch eine.

Vielleicht scheisse ich mal auf alles und spiele nur die Haupt-Handlung, wenn ich nicht genug Power habe die Mission zu starten cheate ich, wenn mein Level zu klein ist, cheate ich usw.
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AliensCrew: Ich habe mir DA:I gleich gespart...da war ich schon durch mit dem Thema BioWare...
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disi: Mein Problem, ich habe jetzt schon so 10-15 Mal Hinterlands gemacht und danach einfach keinen Bock mehr. Zuletzt 24. January diesen Jahres.
Es gibt einfach eine neue Landschaft mit 0/5 Quests und dann noch eine und noch eine und noch eine und noch eine.

Vielleicht scheisse ich mal auf alles und spiele nur die Haupt-Handlung, wenn ich nicht genug Power habe die Mission zu starten cheate ich, wenn mein Level zu klein ist, cheate ich usw.
Oder Du scheißt komplett auf das Spiel und zockst stattdessen den 3. Witcher. Damit ist die Zeit sicherlich sinnvoller verbracht...
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disi: Mein Problem, ich habe jetzt schon so 10-15 Mal Hinterlands gemacht und danach einfach keinen Bock mehr. Zuletzt 24. January diesen Jahres.
Es gibt einfach eine neue Landschaft mit 0/5 Quests und dann noch eine und noch eine und noch eine und noch eine.

Vielleicht scheisse ich mal auf alles und spiele nur die Haupt-Handlung, wenn ich nicht genug Power habe die Mission zu starten cheate ich, wenn mein Level zu klein ist, cheate ich usw.
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AliensCrew: Oder Du scheißt komplett auf das Spiel und zockst stattdessen den 3. Witcher. Damit ist die Zeit sicherlich sinnvoller verbracht...
OK, ich begrabe diesen Versuch wieder...

Neues Projekt: Witcher3...
low rated
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AliensCrew: Oder Du scheißt komplett auf das Spiel und zockst stattdessen den 3. Witcher. Damit ist die Zeit sicherlich sinnvoller verbracht...
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disi: OK, ich begrabe diesen Versuch wieder...

Neues Projekt: Witcher3...
Ich bin sicher, damit bist Du besser dran...dürfte auch wesentlich mehr Cutscenes haben als DA:I. Und die meisten Nebenquests haben auch eine eigene Story.
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disi: OK, ich begrabe diesen Versuch wieder...

Neues Projekt: Witcher3...
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AliensCrew: Ich bin sicher, damit bist Du besser dran...dürfte auch wesentlich mehr Cutscenes haben als DA:I. Und die meisten Nebenquests haben auch eine eigene Story.
So, also ich habe dann doch noch etwas weitergespielt.

Wir haben Mother Giselle in den Hinterlands besucht und sie hat sich uns in Haven angeschlossen.

Solas nervt jetzt andauernd wir sollten nach Val Royeaux und um Hilfe von den Magiern oder Templar bitten den Riss komplett zu schliessen. Dafuer brauchen wir naemlich entweder eine grosse Menge Lyrium (Templar) oder starke Magie (Magier).

Dann haben wir den Hochzeitsring fuer eine Witwe von der Leiche eines toten Templar geborgen.
Wir haben den Schluessel zu einer Huette gefunden, wo sich ein Rebellen-Magier und Templar heimlich verabredeten, von den Schriften haben es beide nicht geschafft.
Wir haben eine Agentin anheuern koennen, die wir oestlich von Crossroads fanden.
Wir haben eine Agentin anheuern koennen, die wir direkt bei den Crossroads fanden.
Wir haben fuenf Lager von Rebellen-Magiern gefunden, fuer einen Soldat in Crossroads (Namen vergessen, Wenzel oder so).
Wir haben zwei so Schadel gefunden und damit Stellen makiert an denen sich kleine Schwerben befanden, die wir dann einsammelten.
Wir haben etliche kleine Risse geschlossen.
Wir haben 10 Rams (Widder) erlegt fuer den Jaeger in Crossroads.
Wir haben zwei neue Lager eingerichtet.
Wir haben etliche bekannte Orte eingenommen (claimed).
Wir haben zwei Weinflaschen einer Sammlung gefunden.
Wir haben zwei oder mehr Mosaik einer Sammlung gefunden.
Auf den Wegen haben wir gefuehlt 500 Templar, Magier oder Banditen getoetet.

Heute Abend versuche ich das:
Templar-Lager ausrotten -> so weit ich weiss gibt es aber spaeter eine Sammelquest fuer etwas das nur Templar droppen und die kann man nicht abschliessen wenn man alle vorher aurottet :/ Vielleicht warte ich noch...
Magier-Lager ausrotten
Den Pferde-Mann erreichen, der eigentliche Grund, neben Mother Giselle, weswegen wir herkamen.
Post edited February 21, 2017 by disi
Zwei Goodies aus Mass Effect zu Virtual "Intelligence" :D

https://www.youtube.com/watch?v=-Kg2fnd3ACM
https://www.youtube.com/watch?v=LnO-bxwaVtU

Und hier was man 90% der Zeit in Inquisition macht:
https://www.youtube.com/watch?v=b4twsu48FEc
Post edited February 21, 2017 by disi
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disi: Zwei Goodies aus Mass Effect zu Virtual "Intelligence" :D

https://www.youtube.com/watch?v=-Kg2fnd3ACM
https://www.youtube.com/watch?v=LnO-bxwaVtU

Und hier was man 90% der Zeit in Inquisition macht:
https://www.youtube.com/watch?v=b4twsu48FEc
Wie ich schon sagte...spiele den Hexer, wenn Dich das annervt...
Post edited February 22, 2017 by AliensCrew
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AliensCrew: Ich bin sicher, damit bist Du besser dran...dürfte auch wesentlich mehr Cutscenes haben als DA:I. Und die meisten Nebenquests haben auch eine eigene Story.
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disi: So, also ich habe dann doch noch etwas weitergespielt.

Wir haben Mother Giselle in den Hinterlands besucht und sie hat sich uns in Haven angeschlossen.

Solas nervt jetzt andauernd wir sollten nach Val Royeaux und um Hilfe von den Magiern oder Templar bitten den Riss komplett zu schliessen. Dafuer brauchen wir naemlich entweder eine grosse Menge Lyrium (Templar) oder starke Magie (Magier).

Dann haben wir den Hochzeitsring fuer eine Witwe von der Leiche eines toten Templar geborgen.
Wir haben den Schluessel zu einer Huette gefunden, wo sich ein Rebellen-Magier und Templar heimlich verabredeten, von den Schriften haben es beide nicht geschafft.
Wir haben eine Agentin anheuern koennen, die wir oestlich von Crossroads fanden.
Wir haben eine Agentin anheuern koennen, die wir direkt bei den Crossroads fanden.
Wir haben fuenf Lager von Rebellen-Magiern gefunden, fuer einen Soldat in Crossroads (Namen vergessen, Wenzel oder so).
Wir haben zwei so Schadel gefunden und damit Stellen makiert an denen sich kleine Schwerben befanden, die wir dann einsammelten.
Wir haben etliche kleine Risse geschlossen.
Wir haben 10 Rams (Widder) erlegt fuer den Jaeger in Crossroads.
Wir haben zwei neue Lager eingerichtet.
Wir haben etliche bekannte Orte eingenommen (claimed).
Wir haben zwei Weinflaschen einer Sammlung gefunden.
Wir haben zwei oder mehr Mosaik einer Sammlung gefunden.
Auf den Wegen haben wir gefuehlt 500 Templar, Magier oder Banditen getoetet.

Heute Abend versuche ich das:
Templar-Lager ausrotten -> so weit ich weiss gibt es aber spaeter eine Sammelquest fuer etwas das nur Templar droppen und die kann man nicht abschliessen wenn man alle vorher aurottet :/ Vielleicht warte ich noch...
Magier-Lager ausrotten
Den Pferde-Mann erreichen, der eigentliche Grund, neben Mother Giselle, weswegen wir herkamen.
ohje ;) den Bericht zu lesen ist ja fast noch schmerzhafter als das Spiel selber zu spielen glaube ich :D . Ich hab wirklich 3 Kreuze gemacht dass ichs geschafft habe mich beim ersten Mal durchspielen irgendwie durchzukämpfen und das Spiel nun nie mehr anfassen muss ^^
Aber ja Respekt für die Hartnäckigkeit