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disi: Ne, du stirbst einfach und faellst um, es gibt eine kleine Blutlache um dich herum.

In den Einstellungen kannst du angeben wieviele Leichen du angezeigt haben lassen moechtest und fuer wie lange. Es ist schon ein seltsames Gefuehl wenn man sich durch eine Hecke vorarbeitet und auf einen Koerper nach dem anderen trifft, zumindest wird man wachsam :)
Ach so...jo, das hat mich mal interessiert, so wegen dem realistischem Kriegsspiel. Ist wohl auch besser so...sonst hätten die Macher wohl gleich ein paar Kotztüten mitliefern müssen, für die nicht ganz so hartgesottenen Spieler.

Na, ich wünsche Dir auf jeden Fall weiter viel Spaß mit dem Spiel...und lass Dich nicht finanziell über's Ohr hauen. Spielen mit PtW-Mechanismen traue ich nicht über den Weg.
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disi: Ne, du stirbst einfach und faellst um, es gibt eine kleine Blutlache um dich herum.

In den Einstellungen kannst du angeben wieviele Leichen du angezeigt haben lassen moechtest und fuer wie lange. Es ist schon ein seltsames Gefuehl wenn man sich durch eine Hecke vorarbeitet und auf einen Koerper nach dem anderen trifft, zumindest wird man wachsam :)
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AliensCrew: Ach so...jo, das hat mich mal interessiert, so wegen dem realistischem Kriegsspiel. Ist wohl auch besser so...sonst hätten die Macher wohl gleich ein paar Kotztüten mitliefern müssen, für die nicht ganz so hartgesottenen Spieler.

Na, ich wünsche Dir auf jeden Fall weiter viel Spaß mit dem Spiel...und lass Dich nicht finanziell über's Ohr hauen. Spielen mit PtW-Mechanismen traue ich nicht über den Weg.
Das ist kein World of Tanks ;)

Wie gesagt Infanterie ist eine der wichtigsten Rollen. Du kannst mit dem freien Account immer einen Gewehrschuetzen spielen und damit hast du ein Gewehr, eine Sprengladung, zwei Handgranaten, zwei Nebelgranaten, einen Klappspaten und ein Messer. Das muss jawohl reichen einen Krieg zu gewinnen?

Es ist demnach genauso PaytoWin wie World of Warcraft mit monatlichem Beitrag und Zugriff auf alles was dein Rang erlaubt. Nur wenn man nicht bezahlt kann man nur noch mit dem Gewehr herumlaufen.

Ich war mal Panzer fahren und es ist grausam, zumal ich meinen XBox Controller hervorkramen musste.

Nur der $7/Monat Starter Account ist bloede finde ich, leichtes Maschinengewehr, leichter Panzer, kleines Flugzeug. Ich ignoriere das, entweder $14/Monat oder garnicht.

p.s. Es scheint wir machen da grosse Fortschritte, der Gegner ist eingekesselt, bald kann ich nach Hause und mitmischen :P Ne, die Briten haben da ein Loch gerissen... grrr

Da muesste man jetzt mit ein paar Engineers hin und die FB (Forward Base) sprengen die den Angriff unterstuetzt, dann koennen sie keine Leute mehr spawnen und der Angriff steht.

Das war knapp: https://www.youtube.com/watch?v=GF0ckazpv4k
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wtf.jpg (40 Kb)
Post edited July 03, 2017 by disi
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AliensCrew: Ach so...jo, das hat mich mal interessiert, so wegen dem realistischem Kriegsspiel. Ist wohl auch besser so...sonst hätten die Macher wohl gleich ein paar Kotztüten mitliefern müssen, für die nicht ganz so hartgesottenen Spieler.

Na, ich wünsche Dir auf jeden Fall weiter viel Spaß mit dem Spiel...und lass Dich nicht finanziell über's Ohr hauen. Spielen mit PtW-Mechanismen traue ich nicht über den Weg.
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disi: Das ist kein World of Tanks ;)

Wie gesagt Infanterie ist eine der wichtigsten Rollen. Du kannst mit dem freien Account immer einen Gewehrschuetzen spielen und damit hast du ein Gewehr, eine Sprengladung, zwei Handgranaten, zwei Nebelgranaten, einen Klappspaten und ein Messer. Das muss jawohl reichen einen Krieg zu gewinnen?

Es ist demnach genauso PaytoWin wie World of Warcraft mit monatlichem Beitrag und Zugriff auf alles was dein Rang erlaubt. Nur wenn man nicht bezahlt kann man nur noch mit dem Gewehr herumlaufen.

Ich war mal Panzer fahren und es ist grausam, zumal ich meinen XBox Controller hervorkramen musste.

Nur der $7/Monat Starter Account ist bloede finde ich, leichtes Maschinengewehr, leichter Panzer, kleines Flugzeug. Ich ignoriere das, entweder $14/Monat oder garnicht.
Wenn man mit diesem Zahlmodus kein Problem, ist es ja gut...für mich ist das nix. Dafür bin ich zu sprunghaft beim Zocken.
In dieser Kampagne (140), also in den letzten 12 Tagen, gab es schon 109,782 gefallene Soldaten...
https://stats.wwiionline.com/sidesummary.php
Es gibt sooo viele Statistiken.

Meine Kill/Death Ratio ist 0.11 -.-
Ich war aber auch hauptsaechling bei Angriffen beteiligt.

Das ist auch cool, die Entwicklung einer Kampagne ueber einen Monat:
https://www.youtube.com/watch?v=qDFqFY6SGj0

p.s. so K/D Ratio 0.25, bin jetzt Obergefreiter aber das sagt nicht viel. Ich koennte die besseren Panzer fahren aber das juckt mich nicht so sehr. Die Strategien bei Verteidigung und Angriff als Infanterie sind interessant.
Spiele immer noch als Landser und kaempfe um jeden Busch, jedes Haus, jede Stadt immer Richtung Westen.

Hier wie wir super strategisch einen feindlichen FB in die Luft jagen... wollen: https://www.youtube.com/watch?v=z3uKwkcbk7A
Da ist eigentlich immer etwas los, in dem kurzen Video alleine sind sieben Spieler, fuenf von uns (Fahrer, drei weiterer Soldaten und ich), der Flieger ist ein feindlicher Spieler und da kam dann schon ein weiterer Franzose um die Ecke.
Es war mein erstes Mal und so... da war ich noch Rekrut :)
Und das war mitten in der Walachei weit weg von allen Staedten, ein feindlicher Spawn-Punkt.
Post edited July 11, 2017 by disi
Hmm, ob The Age of Decadence aehnlich wie die Expeditions Spiele ist?

Ich erinnere mich es installiert zu haben, Uebungskampf -> Scheisse -> Deinstalliert
Das war vor knapp zwei Jahren :)

April diesen Jahres war das letzte Update.

Expeditions Viking ist eben leicht aufzunehmen weil es in der realen Welt vor 1200 jahren stattfindet. Du fuehlst dich echt wie so ein Wikinger und fuer welche Werte sie stehen. Einem schwachen Mann helfen dem seine Frau weggelaufen ist? Ne Danke!
Die Bedrohung der Franken aus dem Sueden, die Antwort des Koenigs durch den Ueberfall auf das Kloster. Du spielst das und es ist in deine persoenliche Geschichte verpflechtet.
Post edited July 30, 2017 by disi
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disi: Hmm, ob The Age of Decadence aehnlich wie die Expeditions Spiele ist?

Ich erinnere mich es installiert zu haben, Uebungskampf -> Scheisse -> Deinstalliert
Das war vor knapp zwei Jahren :)

April diesen Jahres war das letzte Update.

Expeditions Viking ist eben leicht aufzunehmen weil es in der realen Welt vor 1200 jahren stattfindet. Du fuehlst dich echt wie so ein Wikinger und fuer welche Werte sie stehen. Einem schwachen Mann helfen dem seine Frau weggelaufen ist? Ne Danke!
Die Bedrohung der Franken aus dem Sueden, die Antwort des Koenigs durch den Ueberfall auf das Kloster. Du spielst das und es ist in deine persoenliche Geschichte verpflechtet.
Ich hab bisher leider noch keines der Expeditions-Spiele gespielt (auch wenn ich Conquistadors mal als Gratisspiel abgegriffen habe), von daher kann ich das nicht vergleichen...aber wie diese Spiele ist ja auch AoD rundenbasiert. Mir gefällt das Kampfsystem in AoD ziemlich gut, man hat doch eine ganze Menge Möglichkeiten, eine ordentliche Anzahl an verschiedenen Waffen mit jeweils verschiedenen Angriffstypen, außerdem noch viele weitere Optionen, wenn man in Alchemie oder Crafting investiert.
AoD ist auch ziemlich speziell, weil man da eher nicht einen strahlenden Helden spielt...man kann zwar auch anderen Leuten helfen, aber auch verdammt böse sein. Die Spielwelt ist ziemlich düster und teils geradezu amoralisch, mit sehr viel Grau und keinen klaren Gut/Böse-Unterscheidungen. War mir manchmal ein bißchen zu extrem, aber es ist ein schöner Kontrast zu dem was man in den meisten RPGs sonst so vorgesetzt bekommt. Man merkt auch, dass die Designer teils historisch interessiert sind und Elemente aus der Geschichte unserer realen Welt in das Setting übertragen haben.
Es hat auch einen hohen Wiederspielbarkeitsfaktor, da es nicht so lang ist und die verschiedenen Charaktere, die man spielen kann, sehr unterschiedlich sind und man auch innerhalb einer Questline mehrere Wahlmöglichkeiten hat.
Ich kann es jedenfalls empfehlen.
Post edited July 31, 2017 by morolf
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Ich habe da gestern dann doch mal einen Charakter erstellt. Kampf, hmm weiss nicht.

Habe mir auch ein Let's play angeguckt das war ziemlich mies. Nicht von der Praesentation her. Es war mehr so, jetzt greifen wir die beiden Raeuber an weil wir den Kill-Count brauchen?!?
Dein Kumpel ist mit eingeplant zu sterben, er hat dann kurz erklaert was er macht, den Kampf gestartet, er stirbt, Cut und dann wie er den Kampf gewinnt und meinte er musste das so Siebenmal versuchen. Schon beim ersten Kampf sagte er musste Fuenfmal geladen werden -.-

Ich meine naja, bisschen Nummern spielen aber zumindest liest er die ganzen Todes-Bildschirme vor die wohl je nach Stelle und Hintergrund unterschiedlich sind. Was mich wieder beeindruckt.

Da man aber wohl auch friedlich seine Zeit verbringen kann? Ich werde auf jeden Fall bisschen Geschick skillen, das half mir schon als ich beim Schmied durchs Fenster bin :)
Leider fehlte dann Stealth und ich machte ein Geraeusch, konnte aber wieder durchs Fenster raus.

Aber so ganz ohne Waffen?!?

Ich weiss auch noch nicht wie das Journal funktioniert oder was man machen muss. Nur durch die Gegend laufen so Second Life maessig?

Irgendwie reizt es mich einen Fiesling in Vikings zu spielen und ganz Britannien zu unterjochen :D
Post edited July 31, 2017 by disi
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disi: Ich habe da gestern dann doch mal einen Charakter erstellt. Kampf, hmm weiss nicht.

Habe mir auch ein Let's play angeguckt das war ziemlich mies. Nicht von der Praesentation her. Es war mehr so, jetzt greifen wir die beiden Raeuber an weil wir den Kill-Count brauchen?!?
Dein Kumpel ist mit eingeplant zu sterben, er hat dann kurz erklaert was er macht, den Kampf gestartet, er stirbt, Cut und dann wie er den Kampf gewinnt und meinte er musste das so Siebenmal versuchen. Schon beim ersten Kampf sagte er musste Fuenfmal geladen werden -.-

Ich meine naja, bisschen Nummern spielen aber zumindest liest er die ganzen Todes-Bildschirme vor die wohl je nach Stelle und Hintergrund unterschiedlich sind. Was mich wieder beeindruckt.

Da man aber wohl auch friedlich seine Zeit verbringen kann? Ich werde auf jeden Fall bisschen Geschick skillen, das half mir schon als ich beim Schmied durchs Fenster bin :)
Leider fehlte dann Stealth und ich machte ein Geraeusch, konnte aber wieder durchs Fenster raus.

Aber so ganz ohne Waffen?!?

Ich weiss auch noch nicht wie das Journal funktioniert oder was man machen muss. Nur durch die Gegend laufen so Second Life maessig?
Na ja, das mit dem "Jetzt greifen wir die Gegner an wegen kill count", das liegt natürlich auch ein bißchen am Spieler selbst, wie weit man da Metagaming betreibt. Es mag schon sein, dass solche Tendenzen im Spiel etwas befördert werden, wenn man möglichst viel mit einem Charakter erreichen will...ist auch ein bißchen ein Problem, weil die skill points so knapp sind. Aber man kann auch einen Charakter spielen, der rollenspielmäßig Sinn macht.
Das mit dem "Ich muss so oft laden, weil die Kämpfe so schwer sind" ist m.E. übertrieben...wenn man ein paar Grundregeln beachtet, dann ist das nicht so schwer. Man muss sich nur vor Augen führen, dass man keinen Allroundcharakter spielen kann, der in allen Bereichen sehr gut ist, d.h. man muss sich entscheiden für einen Charakter, der Probleme eher durch Kämpfen löst ODER durch Reden ODER für einen Hybridcharakter, der einfache Kämpfe schaffen kann und sich ansonsten auf andere Skills verlässt (das ist aber am schwersten und für Anfänger nicht empfohlen).
Ganz wichtig ist: Nur EINEN Waffen-Skill und EINEN Verteidigungsskill wählen und den dann hochpushen...mehr macht keinen Sinn.
Ich gebe mal ein Beispiel für einen Charakter, der funktioniert:
Hintergrund: Assassin
Strength: 6
Dexterity: 9
Constitution: 6
Perception: 8 (damit erkennt man fast alle verborgenen Gegenstände etc., auch nützlich im Kampf).
Intelligence: 7 (für skill point bonus, und damit kann man auch fast alles erkunden, wo es Intelligence checks gibt)
Charisma: 4 (der Charakter redet nicht, sondern tötet :-)

Waffen-Skill: Dagger
Defense-Skill: Dodge
Die pusht man dann im Spielverlauf hoch, immer etwa auf demselben Level. Critical strike ist auch wichtig und in Verbindung mit Dagger-Skill sehr nützlich.
Bei den zivilen skills beschränke ich mich bei dem Charakter auf Alchemy, lockpick, sneak (jeweils bis 4), Crafting und Lore (möglichst hoch im Spielverlauf).
Man kann aber auch einen Assassin spielen, der auch speech-skills benutzt...gibt z.B. für impersonation bei Quests einige sehr schöne Möglichkeiten.

Wichtig ist nur, dass man sich nicht verzettelt und auf einige skills konzentriert, die für den Charakter Sinn machen.
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disi: Ich weiss auch noch nicht wie das Journal funktioniert oder was man machen muss. Nur durch die Gegend laufen so Second Life maessig?
Das hängt davon ab, welchen Hintergrund Du gewählt hast, bei einigen beginnst Du ja schon bei einem Arbeitgeber, bei anderen (Drifter, grifter, lore master, mercenary) musst Du Dir erst einen suchen.
Post edited July 31, 2017 by morolf
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Kann ich noch eine Frage fragen?
Bekomme ich Begleiter? Ich sah der Quest-Begleiter im Let's Play konnte nicht kontrolliert werden, waehlte seine eigenen Angriffe und Aktionen.

Egal, ich baue einen Lover not Fighter :)
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disi: Kann ich noch eine Frage fragen?
Bekomme ich Begleiter? Ich sah der Quest-Begleiter im Let's Play konnte nicht kontrolliert werden, waehlte seine eigenen Angriffe und Aktionen.

Egal, ich baue einen Lover not Fighter :)
Ne, man spielt nur einen Charakter...gibt ne Menge Kämpfe, in denen man computerkontrollierte Verbündete hat, aber man hat keine Party.
Im Ableger "Dungeon rats" (der nur auf Kämpfe focusiert ist...und abartig schwer ist :-) kann man eine Party kontrollieren, und für ihr nächstes Rollenspiel ("The new world", so für 2020 geplant) wollen die Entwickler den Spieler auch eine Gruppe kontrollieren lassen. Aber AoD hat nur einen Charakter, den man kontrolliert...man ist allein in der Welt und muss sehen, wo man bleibt :-)

EDIT: Die Questline für reine Talker sind die Merchants...die sind aber m.E. mit die unmoralischste Fraktion :-)
Praetor und Dieb kann man auch weitgehend ohne Gewalt spielen (auch wenn es in den Questlines auch viele Möglichkeiten zum Kämpfen gibt), bei Assassin und Mercenary muss man kämpfen...liegt ja auch nahe.
Post edited July 31, 2017 by morolf
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Die Karte macht keinen Sinn, Feng ist neben dem Blacksmith aber die Taverne ist normal hinter dem Marktplatz auf der Karte, im Spiel aber direkt gegenueber des Schmiedes -.-
Zumindest kann man die Namen anklicken und dorthin teleportieren.

Ich habe den jungen Loremeister fuer Feng vergrault :P
Der Geschichtenerzaehler im Inn ist super. Ueberhaupt keine echte Magie sondern nur Geruechte um alte Magier die damals mit Daemonen einen Pakt schlossen um sich vor den Qunari (so aehnlich), ich nenne sie mal Barbaren, zu schuetzen, die ihrerseits wohl daemonische Kraefte hatten und halb Mensch halb Tier waren... die Gallier?
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Post edited July 31, 2017 by disi
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Ja, über die Vergangenheit erzählen einem da ja viele allerlei seltsame Geschichten...später im Spiel kann man auch tatsächlich rausfinden, was da wirklich passiert ist (oder auch nicht,wenn man einen dummen Charakter spielt).
Ich persönlich fand die Hintergrundgeschichte nicht in jeder Hinsicht überzeugend...sie ist aber doch recht interessant, und m.E. auch überraschend.

Hehe, ich sehe grade, Du bist gestorben...ja, das kann einem in dem Spiel sehr oft passieren...
Man wird aber meistens gewarnt, das sollte man auch ernst nehmen.
Was hast Du denn für einen Hintergrund für den Charakter?
Post edited July 31, 2017 by morolf
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Drifter, Cubo hatte Arbeit fuer mich. Ich habe die Wachen bestochen und bin fast komplett blank :)
Noch 189 Imperials...
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disi: Drifter, Cubo hatte Arbeit fuer mich. Ich habe die Wachen bestochen und bin fast komplett blank :)
Noch 189 Imperials...
Als Drifter kann man ja so ziemlich alles machen...was für stats hast Du denn?
Die Diebes-Questline ist recht vielfältig...man kann Probleme durch Schleichen, Reden oder auch als Brutalo-Kämpfer lösen...am einfachsten ist es, sich jeweils auf einen Ansatz zu konzentrieren.
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disi: Drifter, Cubo hatte Arbeit fuer mich. Ich habe die Wachen bestochen und bin fast komplett blank :)
Noch 189 Imperials...
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morolf: Als Drifter kann man ja so ziemlich alles machen...was für stats hast Du denn?
Die Diebes-Questline ist recht vielfältig...man kann Probleme durch Schleichen, Reden oder auch als Brutalo-Kämpfer lösen...am einfachsten ist es, sich jeweils auf einen Ansatz zu konzentrieren.
Da Kaempfe super nervig schwer sind und ich nicht irgendwann wo haengenbleiben moechte, habe ich gecheatet :P
10 Staerke, 10 Geschicklichkeit gestellt und dann die normalen Stats auf den Rest (alle 8). So habe ich 12 Aktionspunkte und 50 Leben, sowie gute Verteidigung.

Ich bekomme aber nur Waffenskill fuer 4 Staerke und 4 Geschicklichkeit also nicht so sehr ein Cheat und er kann auch kaum einen Kampf gewinnen wie man oben sieht. Da wollte ich mal testen ob ich OP bin aber er starb in der zweiten Runde :)

Habe irgendwas 2 in Dolch und 2 in Ausweichen, sowie Kritisch.

Dann viel Schloss oeffnen, Ueberreden und Schleichen. Bisschen Trade und Lore... das wars glaube ich.

Toga und Dolch als Ausruestung.