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morolf: Hmm, kann man dann auch so spielen, dass Deutschland den Krieg gewinnt? Ist das nicht etwas fragwürdig?
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disi: Wie willst du das denn dann spielen?

Das ist echt sehr aufregend aber auch toedlich! Ich hatte mich so erschrocken endlich einen Gegner zu sehen das ich daneben schoss :)
https://youtu.be/tehjF8nvQdY
Und wie faehrt man per Anhalter:
https://youtu.be/DTzdL1KjXyM
Ersten Gegner erledigt und zur Schlacht beigetragen:
https://www.youtube.com/watch?v=lzjxXUQkSTQ
In dem Spiel kriecht man wohl ziemlich viel am Boden hinter Büschen rum?
Da muss man aber ziemlich geduldig sein, bis man mal was erschiesst.
Post edited July 01, 2017 by morolf
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morolf: In dem Spiel kriecht man wohl ziemlich viel am Boden hinter Büschen rum?
Da muss man aber ziemlich geduldig sein, bis man mal was erschiesst.
Jupp, das ist kein Run&Gun Spiel. Du hast nur das eine Leben, sonst Respawn und wieder lange laufen.
Eine Granate oder Bombensplitter verwunden dich wenn sie nicht direkt trifft, dann kriechst du nur noch oder gehst sehr langsam. Ansonsten bist du tot bei einem Treffer.

Wobei wir eben 'versuchten' einen Ort zu verteidigen und da spawnst du auch wieder direkt im Ort so lange wir es halten koennen.
Am Ende habe ich nur noch HE Granaten direkt aus dem Spawn-Punkt geworfen, das waren einfach zu viele Gegner. Dazu einen Haufen Panzer, Flugzeuge usw.

Ich lerne ja auch noch 12 Leben verloren 0 Kills -.-
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disi: Ich lerne ja auch noch 12 Leben verloren 0 Kills -.-
Wie lange hast du dafür gebraucht?

Bei „wieder lange laufen“ muss ich immer an Operation Flashpoint denken.
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disi: Ich lerne ja auch noch 12 Leben verloren 0 Kills -.-
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mk47at: Wie lange hast du dafür gebraucht?

Bei „wieder lange laufen“ muss ich immer an Operation Flashpoint denken.
So eine oder zwei Stunden.

Aber eben mal zu einem FB (Forward Base) in so 15min und dort einen Franzosen erwischt. Wir waren zu dritt, sind dann auf einen LKW aufgesessen und der wurde abgeschossen.
Macht immerhin 3 confirmed Kills in meiner Karriere? Andere sind sicher besser.

Die Mechanik ist aehnlich wie in Flashpoint, zumindest Infantrie. Es gibt auch Tag/Nacht Zyklen.
Infantrie kann leider keinerlei Fahrzeuge selbst fahren, nur aufsitzen. Du muesstest RTB (Return to Base) und z.B. als LKW oder Panzerfahrer deiner Brigade spawnen*, du kannst auch als Besatzung eines Panzers spielen. Es braucht mindestens einen Spieler einen Panzer zu fuehren, musst dann aber immer zwischen den Positionen wechseln, Kanone, Fahrer und Kommandant. Die Sicht ist sehr eingeschraenkt, als Fahrer unter der Lucke hast du nur die Sehschlitze, der Kommandant und Schuetze haben eine richtige Optik. Du bist auf Infantrie angewiesen deinen Popo zu verteidigen :)

*wie voeher erwaehnt sind die Plaetze aber limitiert. Eine Infantrie-Brigade hat nur ein Panzer-Bataillon, Panzer-Brigaden nur ein Infantrie-Bataillon usw. Wenn Jemand stirbt oder MIA (logged aus ausserhalb des Einflussbereichs eines Spawn-Punktes), ist dieser Platz fuer bestimmte Zeit nicht spielbar.

Also ja, das Spiel ist knueppelhart und sehr realistisch was Bewegung angeht. Ich habe mich letzte Nacht auf Discord mit einem Veteranen unterhalten, er/sie/es meinte es ist gut am Anfang Infantrie zu spielen. Infantrie ist praktisch immer an allem beteiligt und man lernt das Spiel kennen. Wenn du dann irgendwann das Panzer, Flugzeug und Schifftraining machst, solltest du schon wissen wie alles funktioniert. Mit 3 Kills habe ich 29% fuer die Befoerderung zum naechsten Rang und das oeffnet dann weitere spielbare Rollen, wenn du zahlst und nicht nur F2P.

Das Multi-Kulti ist auch witzig. Ich kann natuerlich nur den Chat der Achse lesen und manchmal wird da auf einmal nur noch Franzoesisch, Spanisch oder Deutsch gesprochen, meistens aber Englisch. Die Intel, Befehle und so sind aber immer auf Englisch, nur Bereichschat im Feld da landet man schonmal in einem rein Franzoesisch spechenden Squad.

p.s. es gibt ein Tool das den Krieg oder die Kampagne verfolgt und du kannst die derzeitige Lage zum Desktop Hintergrund machen :)
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Post edited July 02, 2017 by disi
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mk47at: Wie lange hast du dafür gebraucht?

Bei „wieder lange laufen“ muss ich immer an Operation Flashpoint denken.
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disi: So eine oder zwei Stunden.
Läuft man echt 1 - 2 Stunden, um zur Action zurückzukommen?
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disi: So eine oder zwei Stunden.
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AliensCrew: Läuft man echt 1 - 2 Stunden, um zur Action zurückzukommen?
Man läuft 1 bis 2 Stunden um wieder zu fallen.
Post edited July 03, 2017 by welttraumhaendler
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disi: So eine oder zwei Stunden.
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AliensCrew: Läuft man echt 1 - 2 Stunden, um zur Action zurückzukommen?
Nein, das waren 12 Tode in 1-2 Stunden. Weil wir einfach keine Chance hatten bei der Verteidigung, du bist raus aus dem Haus, bisschen gelaufen und dann fielen wieder Bomben, vielleicht schaffst du es in eines der Gebaeude, eventuell erwischt dich ein MG oder sonstwas.
Du verlierst ja auch die Orientierung unter Bomben- und Moerserangriffen. Staendig Tinitus (Piepen im Ohr), bei Einschlag wird alles Weiss und die Kamera wackelt. Laeufst aus dem Haus bei Pause und guckst direkt auf einen Panzer mitten in der Stadt... ich wollte dann eine Granate werfen aber hey da war ich schon wieder unter Beschuss und rannte um eine Haeuserecke usw.

Ein normaler Einsatz ist irgendwo zwischen 1er und 40 Minuten bei mir.

1min wenn dein Spawnpunkt belagert wird, du es vielleicht noch aus dem Zelt schaffst und dann von Bomben, Moersern, Handgranaten erwischt wirst.
40min wenn du einen guten Lauf hast, so 5-10min zur Action, dann 30min Kampf denn viel laenger dauert ein Angriff i.d.R. nicht. Es sei denn es sind grosse umkaempfte Staedte wie Antwerpen am Wochenende. Da konnte man sich eigentlich staendig einloggen und war mitten im Umkaempften Gebiet.
Ist eben auch cool, Freitag war Angriff auf Antwerpen, Samstag ging es immer um die Innenstadt. Sonntag kamen die Veteranen auf unserer Seite mit Schiffen und bombadierten den Hafen. Dann war ich bei der Infantrie mit dabei Vororte von Antwerpen einzunehmen und zu sichern.
Als ich heute morgen geguckt hatte, war Antwerpen komplett hinter der Front also von uns eingenommen.
Post edited July 03, 2017 by disi
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disi: So eine oder zwei Stunden.
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AliensCrew: Läuft man echt 1 - 2 Stunden, um zur Action zurückzukommen?
Ein bis zwei Stunden für 12 Leben, d.h. fünf bis zehn Minuten pro Leben!

Nachtrag: Haha. Hätte die Seite neuladen sollen. ;-)
Post edited July 03, 2017 by mk47at
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Na, dann is ja gut....konnte mir nicht vorstellen, dass einer 1 - 2 Stunden durch die Botanik latscht, nur um dann direkt wieder abgeknallt zu werden. Wäre sicherlich alles andere als lustig...
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Das System ist eigentlich ziemlich genial. Derzeit ist Population (Bevoelkerung) niedrig, es sind wenig online weil alle auf Maloche oder US vermutlich noch im Bett (die haben ja morgen ihren Unabhaengigkeitstag der aus unerklaerlichen Gruenden in den UK nicht gefeiert wird).
Die Angriffsziele sind jetzt auf 2 reduziert worden ^^

p.s. auf Arbeit durch einen Proxy :P

Gestern Abend waren die Kills auch in den 300+ auf Achse Seite. Jetzt scheinen die Alliierten wieder viel einzunehmen :/

pps. und nun sind es wieder drei Angriffsziele, das ist cool!

Hier eine Karte von Antwerpen alleine: http://fivesmaps.net/Maps/Antwerp01.gif
Du musst eben strategische Punkte einnehmen damit deine Leute direkt in die Stadt spawnen koennen.
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pop_low.jpg (255 Kb)
Post edited July 03, 2017 by disi
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disi: Das System ist eigentlich ziemlich genial. Derzeit ist Population (Bevoelkerung) niedrig, es sind wenig online weil alle auf Maloche oder US vermutlich noch im Bett (die haben ja morgen ihren Unabhaengigkeitstag der aus unerklaerlichen Gruenden in den UK nicht gefeiert wird).
Die Angriffsziele sind jetzt auf 2 reduziert worden ^^

p.s. auf Arbeit durch einen Proxy :P

Gestern Abend waren die Kills auch in den 300+ auf Achse Seite. Jetzt scheinen die Alliierten wieder viel einzunehmen :/

pps. und nun sind es wieder drei Angriffsziele, das ist cool!
Ich schätze mal in Sachen Brutalität wird das Spiel wohl nicht sehr realistisch sein, oder?
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disi: Das System ist eigentlich ziemlich genial. Derzeit ist Population (Bevoelkerung) niedrig, es sind wenig online weil alle auf Maloche oder US vermutlich noch im Bett (die haben ja morgen ihren Unabhaengigkeitstag der aus unerklaerlichen Gruenden in den UK nicht gefeiert wird).
Die Angriffsziele sind jetzt auf 2 reduziert worden ^^

p.s. auf Arbeit durch einen Proxy :P

Gestern Abend waren die Kills auch in den 300+ auf Achse Seite. Jetzt scheinen die Alliierten wieder viel einzunehmen :/

pps. und nun sind es wieder drei Angriffsziele, das ist cool!
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AliensCrew: Ich schätze mal in Sachen Brutalität wird das Spiel wohl nicht sehr realistisch sein, oder?
Wie meinst du Brutalitaet?
Es sollen wohl bald bessere Unreal4 Modelle kommen, zumindest was Haende angeht :)
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AliensCrew: Ich schätze mal in Sachen Brutalität wird das Spiel wohl nicht sehr realistisch sein, oder?
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disi: Wie meinst du Brutalitaet?
Es sollen wohl bald bessere Unreal4 Modelle kommen, zumindest was Haende angeht :)
Ich meinte eher, ob das Spiel Gefahr läuft, auf dem Index zu landen, weil z. B. vom Panzer überfahrende Soldaten nicht gerade lecker anzusehen sind...
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AliensCrew: Ich meinte eher, ob das Spiel Gefahr läuft, auf dem Index zu landen, weil z. B. vom Panzer überfahrende Soldaten nicht gerade lecker anzusehen sind...
Wenn die Gefahr bestünde, dann wäre es bereits in den letzten 16 Jahren auf dem Index gelandet.
Ne, du stirbst einfach und faellst um, es gibt eine kleine Blutlache um dich herum.

In den Einstellungen kannst du angeben wieviele Leichen du angezeigt haben lassen moechtest und fuer wie lange. Es ist schon ein seltsames Gefuehl wenn man sich durch eine Hecke vorarbeitet und auf einen Koerper nach dem anderen trifft, zumindest wird man wachsam :)