Ambition: A Minuet in Power 6/10
Eine Visual Novel, die von Intrige und Verschwörung erzählt.
Die Heroine ist auf der Suche nach ihrem Verlobten im Paris. Bei erstem Tag erfährt sie, dass er spurlos verschwunden ist und niemand sein Namen erwähnen möchte. Ohne ihn hat die keine finanzielle Quelle und ist eigentlich ganz allein im Paris. Die Maid ratet ihr, sich als eine Journalistin bei Pierre anheuern zu lassen, damit sie ein Einkommen ermaßen könnte. Dieser Job wird ihr einen Ruf erschaffen, der ihr dazu dienen kann, auf Parties eingeladen zu werden.
Und so beginnt das Spiel. Für knapp vier Monate muss man jeden Tag eine Wahl treffen, wie man mit seiner Zeit umgehen möchte. Mann kann zwischen den Journalistenladen, Kaffeehaus, Bekleidungsgeschäft oder andere Orten wählen. Die Heroine kann jedoch nur auf einem Ort pro Tag sein. Gründlich gibt es besondere Ereignisse, die dazu dienen, den Eindruck von einer lebendigen Stadt zu formen.
Auf den Parties wählt man pro Runde, mit wem man sprechen sollte, öfter mit dem Ziel, irgendwelche Gerüche zu erfahren, die man an Pierre verkaufen könnte. An sollchen Stellen wird der Ruf verloren oder gewonnen, kommt darauf an, ob die Gesellschaft die Heroine als eine glaubenswürdige Person anseht, oder als jemanden, die am besten vermeidet wird. Wenn man neue Freundschaften begonnen hat, dann wird man häufiger auf die Parties der Fraktion, zu den die Freunde gehören oder sogar auf ein Rendevouz, eingeladen.
Bei Pierre werden die Gerüche dann für Geld verkauft oder für frei ausgegeben, um die Stadtbewohner von Paris beeinzuflüssen. Die Geschichte passiert ein paar Monate vor dem Beginn der Revolution. Es liegt an der Heroine, entweder die Macht der Kröne, der Bourgeois, der Kirche, der Revolution oder der Militär zu stärken oder zu schwächen. Der Verlobte wird wieder auftauchen und wir werden lernen, dass er im Schatten gegen die Kröne arbeitet.
Es gibt nur so viele Ereignisse, die man besuchen kann. Später fallen die alle durch, weswegen man Wochen im Spiel verbringen kann, ohne etwas Wichtiges zu tun, außer dem Park zu besuchen, um neue Gerüche zu sammeln. Die Spielseite zeigt zwei ältere Bildshirmfotos, die dazu deuten, der Entwickler hätte größere Pläne gehabt, aber vielleicht wegen Zeitdruck und finanziellen Grenzen musste er sein Produkt frühzeitig auf den Markt herausbringen. Im Spiel gibt es auch ein Restaurant, einen Park, einen Zirkus, ein Opernhaus und eine Taverne zu besuchen, an die die Heroine kein Interesse zeigt. Die werden nur häufig mit dem ausgewählten Liebhaber besucht. Die Verlobung der Heroine kann deswegen figurativ angenommen werden. Bin enttäuscht, da ich mehr von den potenziellen Liebespartnern erwartet habe. Man trifft sich ein Dutzend Male und kriegt nur eine Kussszene als Belohnung.
Ich glaube, diese Orte hätten dazu gedient, um Gerüche von bestimmter Art zu sammeln, statt die alle an einem Ort zu hören. Die würde man dann nutzen, um Edelmänner und Edelfrauen von gezielter Fraktion zu überzeugen.
Diese Visual Novel ist ganz ok, aber nach einem Durchspiel sieht man alles, was das Spiel zu bieten hat. Am Ende kriegt mein eine kurze Zusammenfassung, ob die Kröne Ihre Macht behalten, oder ob die Revolution die niedergebracht hatte.