Kreuzstich: Eigentlich ist es doch so einfach.
Es gibt zwei Möglichkeiten ein Spiel zu entwickeln.
Die erste ist, ich mache es aus Spaß an der Entwicklung und mache es so wie es mir gefällt.
Die zweite ist, das man damit Geld verdienen will. Dann muß man sich mehr an den Wünschen der Kunden orientieren.
Wenn man mit Punkt eins Geld verdienen will, muß man schon enormes Glück haben und der eigene Geschmack muß mit dem Geschmack vieler anderer übereinstimmen.
Du gehörst anscheinend zur Gruppe eins und möchtest Geld verdienen.,
Dann viel Glück.
Grüße
Ich weiß nicht, worauf du hinaus willst :D aber ja ganz einfach, ich mache es aus Spaß an der Entwicklung und mache es so wie es mir gefällt, nicht wie es den Kunden gefällt (Es ist MEIN Spiel und die Kunden haben immer verschiedene Ansichten) und möchte natürlich Geld verdienen. Ich brauchte fast 4 Jahre fürs Spiel und habe viel Geld und Zeit dafür verloren, außerdem war es verdammt schwer für mich, weil es mein erstes Spiel ist, ich gelernter Zahntechniker bin und Deutsch nicht meine Muttersprache ist. Zum Glück bin ich als Christ geboren, sonst wäre es noch schwerer gewesen, oder ich muss sagen, sonst hätte ich so ein Spiel nicht gemacht :D . Danke dir :)
Luna-Tremere: "Die Menschen haben sehr unterschiedliche Ansichten davon, was sie im Leben erwarten."
- George A. Romero, Day of the Dead. (John, der Hubschrauberpilot)
Geschmäcker sind nun einmal verschieden. Und es wird zum Beispiel niemals, dass für alle Gamer gleich perfekte Game geben. Weil Geschmack nun einmal subjektiv ist.
Und jeder unterschiedliche Ansichten darüber hat, was er von einem perfekten Game erwarten würde.
Und dies gilt für quasi alle Bereiche und Aspekte, im Leben der Menschen.
Eigentlich trifft es ein Zitat, aus dem Film "Tron Legacy" ziemlich genau.
"Perfektion ist unerreichbar, weil jeder sie anders definitiert. Und dennoch umgibt sie uns, zu jederzeit. Und ist allgegenwärtig."
Lange Rede, kurzer Sinn. Und ich komme aus der Autorinnen/Autoren Branche. Glaube mir, da ist es ähnlich.
Du brauchst in der Branche, in jeder kreativen Branche. Ein verdammt dickes Fell+5.
Siehe aktuell, Larian mit Baldurs Gate 3.
Neben durchaus wohlwollenden und positiven Kritiken. Bekommen die aktuell auch sehr viel negative Kritik.
Und vieles davon geht auch mal unter die Gürtellinie, und wird sehr hässlich und persönlich.
Und als Autorin kann ich dir sagen. Deine genialsten Ideen, werden auf viele Fans stoßen. Die deine Geschichten/Games toll finden. Und deine Visionen teilen.
Und du wirst immer die haben, die sagen. "So ein langweiliger Mist, keine epischen Schlachten, keine Helden, kein Dunkler Herscher. Schlechteste Geschichte aller Zeiten."
Damit muss man leben. Geschmäcker sind eben verschieden....
Und dass ist auch gut so.
Zu deinem Game an sich.
Nette Idee. Ich mag so ausgefallene Ideen. Und "Point and Click Adventure" sowieso. Die spiele ich gerne mal zur Abwechslung, wenn mir die Rollenspiele schon zu den Ohren heraus hängen. ^_^
Bei der Perspektive wirkt aber wirklich an vielen Stellen...nun ja, manches einfach sehr falsch.
Dazu muss ich sagen. Dass fällt mir nochmal besonders auf, weil Dinge nicht als ganzes wahrnehme.
Sondern in kleinsten Details. Was zu Problemen meiner perspektivischen Wahrnehmung führen kann.
(Weshalb es mich auch ärgert, dass CD-Projekt sich bei Cyberpunk 2077 auf "Ego-Perspektive" versteift hat.)
Jedenfalls wäre dein Spiel (aktuell) für mich sehr schwer zu spielen.
Aber die Idee, das Szenario. Die ist trotzdem gut. :-)
Weshalb ich mit einem letzten Filmzitat beenden möchte.
"Ich habe auch mal eine Käfigfalle gebaut, für einen Tiger."
"Ja, aber ihre hat funktioniert."
"Um ehrlich zu sein, nein. Aber es kommt darauf nicht an. Die Idee war trotzdem gut."
- Der Geist und die Dunkelheit, (Peterson und Remington, im Gespräch über die Löwenjagd)
Sehr schöner Roman, äääh ich meine, ein sehr schöner Kommentar :D Danke schön für deine Meinung :)
Last_Blade_Ray: Angebot und Nachfrage ist immer entscheident. Je öfter ein Spiel verkauft wird, desto mehr würdest du einnehmen.
Faktum ist, jede Spiele-Art hat seine Fans.
Es gibt kein falsch oder richtig, entscheident ist, bleibst du am Ball.
Wie bei Dark Souls. Ausdauer als erstes steigern.
Ich wünsche dir viel Erfolg bei deinem Spiel.