Posted April 06, 2018
low rated
disi: Wie gesagt, ich nenne es eine Weiterentwicklung. Es gab Tests die zeigten wie Relive nur 1-2% der GPU Leistung wegnimmt und direkt in Codec komprimiert, wo Shadowplay und am schlimmsten Afterburner viel mehr Rechenleistung beanspruchen.
Dieses "viel mehr" sind allenfalls 3-4% basierend auf einem uralten Test mit einer GTX760: https://www.gamestar.de/artikel/nvidia-shadowplay-fraps-alternative-von-nvidia,3029504,seite2.html
Mehr wird es nur mit Uraltkarten wie einer GTX650. Bei vergleichbaren bricht Relive nicht ein, das ist korrekt, denn so alte Karten werden gar nicht erst unterstützt.
EDIT: hier ein aktuellerer Vergleich zwischen Relive und Shadowplay:
https://www.computerbase.de/2016-12/crimson-relive-test/2/#abschnitt_relive_und_shadowplay_im_vergleich
Ja, Shadowplay braucht soooooo viiieeeeeel Rechenleistung...
Ich wusste gar nicht, dass Nvidia Shadowplay aufgegeben hat. Hast du da konkrete Infos?
Post edited April 06, 2018 by classic-gamer