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Atreyu666: Ich bräuchte nochmal eure Hilfe. Ich wollte eben den 2ten Transmitter installieren, aber ich brauche dazu so ein komisches, rundes, blaues Ding. Es ist kein Mana Bead, davon hätte ich genug. Es steht leider nicht mal dran, wie das Ding heisst und ich habe auch keinen Schimmer, woher ich das bekomme.

Naja, die gute Nachricht ist, dass ich meinen Baseball-Schläger aufs Maximum geupgradet habe und jetzt echt fast alles damit plätten kann! Das bedeutet aber auch wieder viel Backtracking. Aber bei diesem Spiel macht mir das komischerweise nichts aus :)
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Schlaumayr: Diese blaue Nicht-Mana Kugel kriegst du entweder beim erledigen von Bossen wie den Vicious Twins oder dem Alpha Wolf... oder in den Grabmäler wo du runterklettern kannst. Schon kuhles Spiel :)
Boss-Gegner? Ohjeohje... mir machen manche normalen Gegner schon Probleme und dann muss es auch noch Bosse geben. Wobei ich sagen muss, dass der erste Boss im Spiel recht einfach war, aber dann diese Viecher, bei denen man nur die Muskulatur sieht. Wenn ich richtig ranklotze, schaffe ich einen von denen, aber dann brauche ich sehr wahrscheinlich Bandagen danach. Ich schaue nächstes mal, was ich erneut looten kann in meinem sicheren Bezirk (von Monstern befreit mit Transmitter) und dann möchte ich noch etwas nach Norden, ich habe das Gefühl, da geht's noch weiter .
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Schlaumayr: Diese blaue Nicht-Mana Kugel kriegst du entweder beim erledigen von Bossen wie den Vicious Twins oder dem Alpha Wolf... oder in den Grabmäler wo du runterklettern kannst. Schon kuhles Spiel :)
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Atreyu666: Boss-Gegner? Ohjeohje... mir machen manche normalen Gegner schon Probleme und dann muss es auch noch Bosse geben. Wobei ich sagen muss, dass der erste Boss im Spiel recht einfach war, aber dann diese Viecher, bei denen man nur die Muskulatur sieht. Wenn ich richtig ranklotze, schaffe ich einen von denen, aber dann brauche ich sehr wahrscheinlich Bandagen danach. Ich schaue nächstes mal, was ich erneut looten kann in meinem sicheren Bezirk (von Monstern befreit mit Transmitter) und dann möchte ich noch etwas nach Norden, ich habe das Gefühl, da geht's noch weiter .
Dann halt nach Grabmalen Ausschau. Das sind konzentrische Steinringe mit Loch in der Mitte. Also bodenplatten verlegt. Wenn du das erste mal eins findest, kannst du ein Seil craften. Das brauchst du zum runterklettern. Da gibts einen mit fallen gespickten Sarkophag. Gibt glaub altuell 2 Grabmäler im Spiel.

Die Twins sind eine Version des Standardgegners nur mit mehr leben, die packt man. Der Winterwolf war auch okay... ich finde die mit Muskulatur auch am heftigsten. Viel Erfolg!
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Schlaumayr: Dann halt nach Grabmalen Ausschau. Das sind konzentrische Steinringe mit Loch in der Mitte. Also bodenplatten verlegt. Wenn du das erste mal eins findest, kannst du ein Seil craften. Das brauchst du zum runterklettern. Da gibts einen mit fallen gespickten Sarkophag. Gibt glaub altuell 2 Grabmäler im Spiel.
Es gibt mindestens 4 oder 5 Grabmäler, die man erkunden kann. Glaube da war eins in jedem Bezirk, den ich besucht habe.

Aber dafür habe ich scheinbar einige andere Sachen verpasst. Ich glaube der Alpha-Wolf ist mir nicht begegnet.
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Schlaumayr: Dann halt nach Grabmalen Ausschau. Das sind konzentrische Steinringe mit Loch in der Mitte. Also bodenplatten verlegt. Wenn du das erste mal eins findest, kannst du ein Seil craften. Das brauchst du zum runterklettern. Da gibts einen mit fallen gespickten Sarkophag. Gibt glaub altuell 2 Grabmäler im Spiel.
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PaterAlf: Es gibt mindestens 4 oder 5 Grabmäler, die man erkunden kann. Glaube da war eins in jedem Bezirk, den ich besucht habe.

Aber dafür habe ich scheinbar einige andere Sachen verpasst. Ich glaube der Alpha-Wolf ist mir nicht begegnet.
Der Alpha Wolf ist recht abseits, rechts oben auf der Karte in der kalten Wintergegend in der umkreisten Schlucht. Ich hab aber nur 2 Gräber gefunden, macht aber sinn, dass jede Gegend eins hat :)
Vielen Dank für eure Antworten und Tipps. Dann werde beim nächsten Zocken mal schauen. Ich habe übrigens schon das erste Grabmal gefunden und könnte jetzt theoretisch ein Seil craften. Ich konnte das aber erst, als ich nach dem Link Tower dort gesucht habe und nichts fand. Dann hat sich das Grabmal von selbst geöffnet. Vorher ging da nix :)
Post edited February 03, 2021 by Atreyu666
Laut Galaxy bin ich jetzt seit über 16 Stunden im Spiel und es hört nicht auf, Spass zu machen. Bei jedem Spielen entdeckt ich was neues Tolles und crafte neue Sachen. Als ich mir die Axt gekauft habe, hatte ich so viele Materialien gesammelt, dass ich diese sofort aufs Maximum upgraden konnte. Jetzt kann ich sogar die großen Strom-Masten umholzen, das gibt noch mal gut Extra-Electronics :). Ausserdem war ich jetzt schon in zwei dieser unterirdischen Stätten drin und habe dort diese blauen Kugeln geholt. Hier bietet einem das Spiel sogar etwas Rätsel-Kost.
Achja, 10 Tons haben einen Discord-Server, da bin ich mal drauf und habe denen etwas Honig ums Maul geschmiert :D :D
DYSMANTLE hat heute ein Update erhalten. Habe es aber noch nicht getestet und sehe auch noch kein Changelog.
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PaterAlf: DYSMANTLE hat heute ein Update erhalten. Habe es aber noch nicht getestet und sehe auch noch kein Changelog.
Hier mal der Changelog zum Update 0.6.7.:

ADDED
- Access to new area 'Narrows Vale' (Part I, east side)
- More radio messages to replace static.
- Level Cap is now 27.
- Graphics options / resolution screen has display index selection.
- Showing Material names when hovering mouse over game screen material slots (mouse only).
- Showing Material names in Carried Materials screen when focus is over a material slot.
- Showing Material names in Collection Material grid.
- Quest HUD items can be minimized by clicking the icon with mouse.
- All Modifiers listed in categories in Inventory screen.
- Audio option for pausing sounds and music when app window is out of focus.
- Gameplay option for pausing the game when app window is out of focus.
- Audio option for playing copyrighted music (streamers can use this to avoid having to clear the copyrights for videos).
- New player character remarks for different situations
- Higher resolution textures.

CHANGED
- A message is now played when the player tries to destroy an object that is required for a quest.
- The player is now able to throw the monster lure.
- Modifiers now listed in more compact form.
- Another slight change to "Tomb of Timing".
- Low health indicator isn't triggered as easily.
- Skills now shown in the order picked in Collection.

FIXED
- Saving options controller type selection. (Note that both controller types can still be used simultaneously.)
- Fixed cases where quest related objects would become indestructible for good after completing the quest and quitting the game.
- Showing player hit points bar properly when resuming game.
- Alt-tab crash fix and improved fullscreen mode handling.
- Several cases of positions in "Canaveral" where people were getting stuck.
- Some rare cases where the player could still trigger miniboss cutscenes after initiating the fight.
Post edited February 12, 2021 by Thorgard
Besten Dank!
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PaterAlf: Besten Dank!
Gerne, weiterhin viel Spass mit dem Spiel :)