foxgog: dankeschön für den sehr zeitnahen Ersteindruck von Deinem Anspielen! (So früh hatte ich damit gar nicht gerechnet.)
Ich auch nicht. Ich habe nur eine kleine Pause von Dysmantle gemacht und da hat es ganz gut reingepasst :)
foxgog: Inhaltlich und spielmechanisch hört sich das ja ziemlich gut an. Wie verhält es sich nun Deiner Meinung nach mit dem "fast von alleine spielen" bzw. "Drücke Button XY um eine hochkomplexe Handlung auszuführen"?
Kannst Du dazu schon eine Aussage aus Deiner eigenen Erfahrung mit dem Spiel machen?
Das ist eigentlich gar nicht so wild. Ja, es gab ein paar Stellen, die etwas an moderne Sonic-Spiele erinnern. Man surft über das Wasser und sieht im Bild eine Markierung aufleuchten. Dann drückt man eine Taste und schon schwingt sich Sigrid dort hin und rutscht durch eine Röhre. Manchmal sind auch aufeinander folgende Aktionen möglich, aber der Großteil von dem, was ich gespielt habe, war eigentlich recht normales 3D-Plattforming, ich persönlich fand es sehr ausgewogen.
Aber ich muss auch sagen, dass mir die Enterhaken-Funktion recht viel Spass macht, es hat ein wenig was von Spiderman, aber ohne dass es zu viel wird. Im Kern ist das Spiel ein regulärer Plattformer :)
Das Problem ist nur: Sobald so eine Enterhaken.Markierung ausserhalb des Bildes ist, funktioniert es nicht. Man muss sie wirklich sehen, damit es klappt und manchmal war ich vom Timing her zu spät dran und musste zurück, was den Spielfluss etwas unterbricht.