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Nachdem du dich mit einem Zombievirus infizierst hast, begibst du dich in die postapokalyptische Welt auf der Suche nach Hoffnung für die verbliebenen Überlebenden... The Last Stand: Aftermath ist jetzt auf GOG.COM erhältlich!


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Verdammt, heute kommen einige Releases, die ich haben muss ^^ armer Geldbeutel xD

Wobei ich hier noch zögere ... bis jetzt noch keine Anzeichen, dass man hier bedenkenlos zu greifen kann... ich finde einfach schlichtweg zu wenig infos über diesen Titel... also abwarten...

Vor allem durch den zeitgleichen 1.0 Release von DYSMANTLE ist es ja nicht so, dass man keine Alternative hätte und bei DYSMANTLE weiß ich, dass das Spiel klasse ist...
Post edited November 16, 2021 by Schlaumayr
Ich finde auch, dass beide Spiele super interessant aussehen. DYSMANTLE hab ich grade einfach mal "blind" gekauft, Aftermath setz ich erstmal auf die Wunschliste...kann durchaus sein, dass ich da auch noch zuschlagen muss... :)
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Woodwine22: Ich finde auch, dass beide Spiele super interessant aussehen. DYSMANTLE hab ich grade einfach mal "blind" gekauft, Aftermath setz ich erstmal auf die Wunschliste...kann durchaus sein, dass ich da auch noch zuschlagen muss... :)
Dysmantle hab ich damals anfang des JAhres im Early Access hier gekauft und gleich mal 15h gespielt, war schon echt rund und ich denke, das ist nicht schlechter geworden ^^
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Schlaumayr: Wobei ich hier noch zögere ... bis jetzt noch keine Anzeichen, dass man hier bedenkenlos zu greifen kann... ich finde einfach schlichtweg zu wenig infos über diesen Titel... also abwarten...
Das stimmt, aber die Screenshots sehen mega gut aus. Ich lasse auch erst noch etwas Zeit ins Land streichen und warte auf ein paar Reviews.. Aber Lust drauf habe ich absolut!
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Schlaumayr: Vor allem durch den zeitgleichen 1.0 Release von DYSMANTLE ist es ja nicht so, dass man keine Alternative hätte und bei DYSMANTLE weiß ich, dass das Spiel klasse ist...
Jaaa, Dysmantle ist klasse, in das Spiel habe ich Anfang des Jahres auch um die 30 Stunden gesteckt und KEINEN CENT des (günstigen) Preises bereut. Ich habe dabei höchstens die Hälfte des Spiels gesehen, damals gab es den Rest noch nicht.
Ich bin auch in deren Discord-Communtie, da wird einem viel erklärt und man erfährt immer die neuesten Infos zum Spiel :)
habs mir jetzt geholt, nachdem es bei steam 75% hatte bei 250 Bewertungen. Finde nämlich auch, dass es klasse aussieht und genauso ein Zombiespiel vom look her habe ich sehnsüchtig erwartet... Das Tutorial hat jetzt Spaß auf mehr gemacht... denke nicht, dass es eine Gurke ist ^^
So, meine Bedenken dass dieses Spiel ne Gurke ist, haben sich in Luft aufgelöst. Die Vorgänger haben mich auf den ersten Blick jetzt nicht vom Hocker gehauen und ich hatte Angst, dass der Titel hier den Eindruck aus dem Trailer nicht halten kann.

Über die Langzeitmotivation kann ich nichts sagen, aber ich hab jetzt meinen ersten Freiwilligen verloren und spiele jetzt rogue like mit einer neuen Figur weiter. Fühlt sich aber nicht bestrafend an, vor allem weil es auch mit neuen Charakteren neue Waffen gibt, so wird das Gameplay nicht so langweilig.

Schleichen, Ballern, Nahkampf, das ist alles gameplaytechnisch in Ordnung integriert und die Zombieapokalypse sind echt gut aus.
Kurzweil garantiert :)
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Schlaumayr: ...
Mir brennt es auch schon heiss unter den Nägeln, das Spiel mal auszuprobieren. Danke für deine Meinung! Freut mich, dass das Spiel wohl nicht allzu frustrierend ist und Laune macht :)

Ich denke nur, dass es ein Rogue-LITE und kein LIKE :)
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Schlaumayr: ...
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Atreyu666: Mir brennt es auch schon heiss unter den Nägeln, das Spiel mal auszuprobieren. Danke für deine Meinung! Freut mich, dass das Spiel wohl nicht allzu frustrierend ist und Laune macht :)

Ich denke nur, dass es ein Rogue-LITE und kein LIKE :)
Potato potato ^^
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Atreyu666: Mir brennt es auch schon heiss unter den Nägeln, das Spiel mal auszuprobieren. Danke für deine Meinung! Freut mich, dass das Spiel wohl nicht allzu frustrierend ist und Laune macht :)

Ich denke nur, dass es ein Rogue-LITE und kein LIKE :)
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Schlaumayr: Potato potato ^^
Naja, die Unterschiede können schon gravierend sein. Ich selbst mag LITEs ganz gerne, aber mit LIKEs kann ich nichts anfangen (Perma-Death, man verliert alles, etc)....
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Schlaumayr: Potato potato ^^
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Atreyu666: Naja, die Unterschiede können schon gravierend sein. Ich selbst mag LITEs ganz gerne, aber mit LIKEs kann ich nichts anfangen (Perma-Death, man verliert alles, etc)....
Geht mir ganz genauso, mit Permadeath kann ich leider auch überhaupt nichts anfangen...
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Woodwine22: Geht mir ganz genauso, mit Permadeath kann ich leider auch überhaupt nichts anfangen...
Es gibt leider auch Rogue-Lites, die beschissene Mechaniken haben. Ich sag nur "Immortal Redneck", bei dem man vor jedem neuen Run sein Restgeld abgeben musste... Nie wieder angefasst, das Spiel.
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Woodwine22: Geht mir ganz genauso, mit Permadeath kann ich leider auch überhaupt nichts anfangen...
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Atreyu666: Es gibt leider auch Rogue-Lites, die beschissene Mechaniken haben. Ich sag nur "Immortal Redneck", bei dem man vor jedem neuen Run sein Restgeld abgeben musste... Nie wieder angefasst, das Spiel.
Ich finde solche Sachen immer ganz okay, wenn man sie im Rahmen eines Schwierigkeitsgrades einbaut, im Sinne von "Ultra-Hardcore: Permadeath und keine Checkpoints". Das dürfen dann alle wählen, die sich darüber beschweren, dass ihnen ein Spiel zu leicht ist. Ich möchte ausdrücklich sagen, dass ich absolut Verständnis dafür habe, wenn jemand ein Spiel auf diese Art spielen möchte. Für mich ist das aber definitiv nichts. Liegt vermutlich daran, dass ich keine besonders hohe Frusttoleranz habe :)
Ich habe auch ein Auge auf Undungeon, da hieß es in der Kickstarter Kampagne, dass sie permadeath implementieren wollten. Zum Glück sind sie davon abgerückt...
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Woodwine22: Ich finde solche Sachen immer ganz okay, wenn man sie im Rahmen eines Schwierigkeitsgrades einbaut, im Sinne von "Ultra-Hardcore: Permadeath und keine Checkpoints". Das dürfen dann alle wählen, die sich darüber beschweren, dass ihnen ein Spiel zu leicht ist. Ich möchte ausdrücklich sagen, dass ich absolut Verständnis dafür habe, wenn jemand ein Spiel auf diese Art spielen möchte. Für mich ist das aber definitiv nichts. Liegt vermutlich daran, dass ich keine besonders hohe Frusttoleranz habe :)
Naja, wenn ich spiele, möchte ich auch ein Stück weit entspannen. Ich bin kein Kind mehr, das so viel Energie hat, dass es krasse Herausforderungen braucht. Ich möchte einfach beim Spielen abschalten und mich ablenken. Spiele, bei denen ich am liebsten die Tastatur durch den Monitor schmeißen will, sind eben NICHT entspannend :)

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Woodwine22: Ich habe auch ein Auge auf Undungeon, da hieß es in der Kickstarter Kampagne, dass sie permadeath implementieren wollten. Zum Glück sind sie davon abgerückt...
Dieses Game macht mich irgendwie extrem an, aber ich zögere noch. Es hat einen Grafikstil, der Children of Morta (das ich liebe) sehr ähnelt, aber ich bin noch nicht so sicher, ob das Speichersystem mein Ding ist. Es müsste echt eine Demo von dem Spiel geben. Und wieso ist ein Spiel von deutschen Entwicklern nur auf Englisch und Russisch (?) erhältlich?
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Woodwine22: Ich finde solche Sachen immer ganz okay, wenn man sie im Rahmen eines Schwierigkeitsgrades einbaut, im Sinne von "Ultra-Hardcore: Permadeath und keine Checkpoints". Das dürfen dann alle wählen, die sich darüber beschweren, dass ihnen ein Spiel zu leicht ist. Ich möchte ausdrücklich sagen, dass ich absolut Verständnis dafür habe, wenn jemand ein Spiel auf diese Art spielen möchte. Für mich ist das aber definitiv nichts. Liegt vermutlich daran, dass ich keine besonders hohe Frusttoleranz habe :)
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Atreyu666: Naja, wenn ich spiele, möchte ich auch ein Stück weit entspannen. Ich bin kein Kind mehr, das so viel Energie hat, dass es krasse Herausforderungen braucht. Ich möchte einfach beim Spielen abschalten und mich ablenken. Spiele, bei denen ich am liebsten die Tastatur durch den Monitor schmeißen will, sind eben NICHT entspannend :)

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Woodwine22: Ich habe auch ein Auge auf Undungeon, da hieß es in der Kickstarter Kampagne, dass sie permadeath implementieren wollten. Zum Glück sind sie davon abgerückt...
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Atreyu666: Dieses Game macht mich irgendwie extrem an, aber ich zögere noch. Es hat einen Grafikstil, der Children of Morta (das ich liebe) sehr ähnelt, aber ich bin noch nicht so sicher, ob das Speichersystem mein Ding ist. Es müsste echt eine Demo von dem Spiel geben. Und wieso ist ein Spiel von deutschen Entwicklern nur auf Englisch und Russisch (?) erhältlich?
Das ist tatsächlich der Grund, warum ich auch noch zögere: das Speichersystem. Viel gefunden habe ich darüber bisher nicht, und da die meisten Reviews nicht ohne Spoiler auskommen wollte ich erstmal abwarten, was das Forum darüber sagt, vielleicht stell ich die Frage dort einfach mal nach ein oder zwei Wochen.

Dass sie das Spiel nicht auf deutsch rausgebracht haben ist zwar schade, ich kann es aber verstehen. Als Indie sind die finanziellen Möglichkeiten vermutlich äußert knapp bemessen, insofern wird man sich zunächst auf den größtmöglichen Markt konzentrieren. Mit englischer Sprache ist man da schonmal gut dabei, und ich vermute, dass dieses Genre einen großen russischen Markt hat (RPGs allgemein soweit ich weiß). Ich kann mir gut vorstellen, dass sie eine deutsche Übersetzung nachschieben. Kaufen werde ich mir das Spiel mit hoher Wahrscheinlichkeit, zuerst muss ich aber mehr über das Speicher-/Checkpointsystem erfahren....