Posted November 04, 2021
Hi,
ich verwende einen kleinen Deskmini, also Grafik nur über APU Ryzen 5 (amdgpu) und verwende Linux Arch.
Ich wollte nun unbedingt Cyberpunk zumindest ausprobieren, auch wenn es ohne Grafikkarte ziemlich geringe Grafikqualität hat und evtl. auf Linux nicht läuft. Also, wegen den Strompreisen will ich keinen PC mehr mit Grafikkarte.... verstehen sicher auch User mit UltraHD16k Grafik, wenn sie auf die jährliche Stromrechnung schauen, was man für diese eine Komponente an EURs verliert, unfassbar!
Aber zu meinem Problem:
Wie finde ich überhaupt heraus was ich tun kann, um die Problemlösung zu schildern, zu analysieren und bestenfalls behebe? Ist ein ein Problem mit dem GOG Launcher, Lutris, Wine oder dem Spiel?
Also spielen kann ich, aber entweder hängt das Spiel, dann tabbe ich raus und schließe es oder das ganze System hängt. So etwas hatte ich auch schon bei Fallout. Manchmal spielt man 10min oder 4h, aber dann gibt es Fehler und Ende.
Wäre echt cool, wenn es debug/logging + help Funktionen gäbe, um diese Probleme nachvollziehbar zu lokalisieren, wo man auch weiß dass diese Infos nützlich sind oder leicht zu zuordnen.
Z.B. habe ich hier ein paar random Meldungen, die ich vor meinem letzten Crash im Terminal gelesen habe.
d3d12 fence signal external events locked: failed to signal event
error TID 1676 galaxy client: sending data to service failed, aborting
process.environ:119: failed to parse environment variables: snapshot_data:100
process.environ:119: failed to parse environment variables: akage-in-renderers
process.environ:119: failed to parse environment variables: ordCanary
ich versuche gleich noch einmal zu spielen und hier das zu ergänzen, falls es geht. Außerdem ist das Risiko hoch, dass ich gleich nix ergänze, weil mein Terminal auch vollläuft und evtl. einiges verschwindet mit der Berücksichtigung, dass mein System hängt und ich vor einer Ergänzung neustarten muss, um auf den Desktop zu kommen bzw. Maus bewegen u. Tastatur bedienen kann.
Ich hoffe zusätzliche Information ist zumindest hinreichend dienlich: Starcraft 2 und Battlefield 3,4,5 kann ich problemlos den ganzen Tag spielen. Vielleicht noch wichtig zu erwähnen ist, dass ich unter Lutris den Launcher GOG Galaxy direkt, über den Lutris Cyberpunk Launcher und über manuelle Lutris Hinzufügung ausprobiert habe. Den Cyberpunk Launcher von Lutris half mir das Spiel herunter zuladen, aber ich konnte dies nur über eine manuelle Einbindung starten. Die selben Schwierigkeiten entstehen also mit GOG und auch, wenn ich es umgehe, aber somit die Synchronisation und Archivements verpasse.
Ansonsten, wenn niemand helfen kann.... CYberpunk mit Version 1.31 hat weiterhin Bugs, will nicht wissen wie das vor einem Jahr war! :-o Dennoch macht es Spaß, läuft flüssig(!) SUPER Grafik, viel zu entdecken und massiv viele Möglichkeiten. Sehr abwechslungsreich!
SysInfos:
CPU: 6-Core AMD Ryzen 5 PRO 4650G with Radeon Graphics (-MT MCP-)
speed/min/max: 3959/1400/3700 MHz Kernel: 5.14.16-arch1-1 x86_64
Mem: 5887.9/27949.3 MiB (21.1%)
Lutris-Einstellungen:
lutris-ge-6.16-1-x86_64
DXVK v1.9.2L-3e64e1b
VKD3D v2.4L-a19619c
D3D Extras version v1
DXVK NVAPI version v0.4-d42bc38
Enable Esync
Vulkan ICD loader (auto) (verfügbar ist auto / Radeon ICD)
ich verwende einen kleinen Deskmini, also Grafik nur über APU Ryzen 5 (amdgpu) und verwende Linux Arch.
Ich wollte nun unbedingt Cyberpunk zumindest ausprobieren, auch wenn es ohne Grafikkarte ziemlich geringe Grafikqualität hat und evtl. auf Linux nicht läuft. Also, wegen den Strompreisen will ich keinen PC mehr mit Grafikkarte.... verstehen sicher auch User mit UltraHD16k Grafik, wenn sie auf die jährliche Stromrechnung schauen, was man für diese eine Komponente an EURs verliert, unfassbar!
Aber zu meinem Problem:
Wie finde ich überhaupt heraus was ich tun kann, um die Problemlösung zu schildern, zu analysieren und bestenfalls behebe? Ist ein ein Problem mit dem GOG Launcher, Lutris, Wine oder dem Spiel?
Also spielen kann ich, aber entweder hängt das Spiel, dann tabbe ich raus und schließe es oder das ganze System hängt. So etwas hatte ich auch schon bei Fallout. Manchmal spielt man 10min oder 4h, aber dann gibt es Fehler und Ende.
Wäre echt cool, wenn es debug/logging + help Funktionen gäbe, um diese Probleme nachvollziehbar zu lokalisieren, wo man auch weiß dass diese Infos nützlich sind oder leicht zu zuordnen.
Z.B. habe ich hier ein paar random Meldungen, die ich vor meinem letzten Crash im Terminal gelesen habe.
d3d12 fence signal external events locked: failed to signal event
error TID 1676 galaxy client: sending data to service failed, aborting
process.environ:119: failed to parse environment variables: snapshot_data:100
process.environ:119: failed to parse environment variables: akage-in-renderers
process.environ:119: failed to parse environment variables: ordCanary
ich versuche gleich noch einmal zu spielen und hier das zu ergänzen, falls es geht. Außerdem ist das Risiko hoch, dass ich gleich nix ergänze, weil mein Terminal auch vollläuft und evtl. einiges verschwindet mit der Berücksichtigung, dass mein System hängt und ich vor einer Ergänzung neustarten muss, um auf den Desktop zu kommen bzw. Maus bewegen u. Tastatur bedienen kann.
Ich hoffe zusätzliche Information ist zumindest hinreichend dienlich: Starcraft 2 und Battlefield 3,4,5 kann ich problemlos den ganzen Tag spielen. Vielleicht noch wichtig zu erwähnen ist, dass ich unter Lutris den Launcher GOG Galaxy direkt, über den Lutris Cyberpunk Launcher und über manuelle Lutris Hinzufügung ausprobiert habe. Den Cyberpunk Launcher von Lutris half mir das Spiel herunter zuladen, aber ich konnte dies nur über eine manuelle Einbindung starten. Die selben Schwierigkeiten entstehen also mit GOG und auch, wenn ich es umgehe, aber somit die Synchronisation und Archivements verpasse.
Ansonsten, wenn niemand helfen kann.... CYberpunk mit Version 1.31 hat weiterhin Bugs, will nicht wissen wie das vor einem Jahr war! :-o Dennoch macht es Spaß, läuft flüssig(!) SUPER Grafik, viel zu entdecken und massiv viele Möglichkeiten. Sehr abwechslungsreich!
SysInfos:
CPU: 6-Core AMD Ryzen 5 PRO 4650G with Radeon Graphics (-MT MCP-)
speed/min/max: 3959/1400/3700 MHz Kernel: 5.14.16-arch1-1 x86_64
Mem: 5887.9/27949.3 MiB (21.1%)
Lutris-Einstellungen:
lutris-ge-6.16-1-x86_64
DXVK v1.9.2L-3e64e1b
VKD3D v2.4L-a19619c
D3D Extras version v1
DXVK NVAPI version v0.4-d42bc38
Enable Esync
Vulkan ICD loader (auto) (verfügbar ist auto / Radeon ICD)
Post edited November 04, 2021 by xecuterdiablo
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