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Tinykin ist ein grandioses Spiel, aber eben extrem unterbewertet und meinem Wissen nach zu urteilen, wurde es nicht so oft verkauft, wie das Spiel es verdient hätte. Es ist mein Überraschungs-Hit des letzten Jahres gewesen und einer die besten 3D-Plattformer, die ich je gespielt habe!

Und damit komme ich zu meiner kleinen Umfrage: Welche Spiele haltet IHR für unterbewertet, unterverkauft oder schlicht übersehen? Da muss es doch noch ein paar versteckte Perlen geben! :)
Post edited May 24, 2023 by Atreyu666
Ich hab keine Ahnung von Verkaufszahlen und unterbewertet sind die meisten Spiele, die ich mag, auch nicht, aber so spontan fällt mir jetzt ein, dass nach meinem Eindruck kaum jemand je über Waking Mars redet, obwohl ich es damals ziemlich cool und originell fand.
Ich glaube man muss hier Verkaufszahlen von Bewertungen bei Tinykin klar trennen.

Die Bewertungen sind egal wo ich schaue alle im 80er / 4.x Bereich auf dem PC. Auf Steam sogar bei 98% Positiv.(Gog 4,5 was ungefähr 90% bedeutet)

Was die Verkaufszahken angeht. Man sollte hierbei nicht vergessen, dass das Game Day One im Gamepass war, nicht alllzu lang ist und keinen großen Wiederspielwert besitzt.
Ich denke viele werden es via Gamepass (war bei erscheinen einer der beliebtesten Titel im Gamepass) durchgespielt haben und keinen Bedarf haben es auch noch zusätzlich zu erwerben.
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Atreyu666: unterverkauft
Star Trek Bride Commander
Also bevor es auf GoG erschien, da nur rund 5000 Kopien überhaupt gepresst wurden ;)
Was ist mit Witcher 1? Ist dieser Klassiker nicht eines der meist unterbewertesten Spiele?
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Atreyu666: unterverkauft
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randomuser.833: Star Trek Bride Commander
Also bevor es auf GoG erschien, da nur rund 5000 Kopien überhaupt gepresst wurden ;)
Ich darf sogar eine mein Eigen nennen :-).
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Haremhab: Was ist mit Witcher 1? Ist dieser Klassiker nicht eines der meist unterbewertesten Spiele?
Weiß nicht 89% positive Bewertungen auf Steam bei 59,543 Nutzerreviews.
86% Metascore bei den Jornalisten und 8,3 von 10 Userscore.

8-10 Millionen verkaufter Spiele auf Steam. Immer noch 594 aktive Spieler zur gleichen Zeit bei einem 15 Jahre alten Game, das ursprünglich noch auf DVD veröffentlicht wurde, also keine Accountbindung besitzt?

Ne, ich würde nicht sagen, dass dieses Spiel unterbewertet ist.
Post edited May 25, 2023 by Samuraifox
Ich benenne mal Ethan: Meteor Hunter. Kein Meisterwerk, aber ein sehr solider Puzzle-Platformer, der mir Spaß gemacht hat.

Hat im ersten Monat nach erscheinen genau 127 Exemplare verkauft. Und auch die User-Reviews sind schlechter als es das Spiel in meinen Augen verdient hat.
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Haremhab: Was ist mit Witcher 1? Ist dieser Klassiker nicht eines der meist unterbewertesten Spiele?
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Samuraifox: Weiß nicht 89% positive Bewertungen auf Steam bei 59,543 Nutzerreviews.
86% Metascore bei den Jornalisten und 8,3 von 10 Userscore.

8-10 Millionen verkaufter Spiele auf Steam. Immer noch 594 aktive Spieler zur gleichen Zeit bei einem 15 Jahre alten Game?

Ne, ich würde nicht sagen, dass dieses Spiel unterbewertet ist.
Okay, danke für dein Fidbek (Feedback)!
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Leroux: Ich hab keine Ahnung von Verkaufszahlen und unterbewertet sind die meisten Spiele, die ich mag, auch nicht, aber so spontan fällt mir jetzt ein, dass nach meinem Eindruck kaum jemand je über Waking Mars redet, obwohl ich es damals ziemlich cool und originell fand.
Dem schliesse ich mich an. Wirklich interessantes und außergewähnliches Gameplay mit einer netten Geschichte und schönem artstyle.
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PaterAlf: Ich benenne mal Ethan: Meteor Hunter. Kein Meisterwerk, aber ein sehr solider Puzzle-Platformer, der mir Spaß gemacht hat.

Hat im ersten Monat nach erscheinen genau 127 Exemplare verkauft. Und auch die User-Reviews sind schlechter als es das Spiel in meinen Augen verdient hat.
Hab ich seit Ewigkeiten angespielt auf der Platte hängen und kann mich nicht so wirklich dazu bringen, es zu Ende zu spielen. Das Spiel ist halt auch nicht gerade leicht und die Idee mit den frei verschiebbaren Blockelementen macht es nicht leichter. Vielleicht war das Spiel vielen einfach zu wirr? Mal sehen - viellicht spiele ich es ja doch irgendwann mal zu Ende.
Post edited May 26, 2023 by MarkoH01
Planescape: Torment

Heinrich Lenhardt verteidigt heute noch seine 82 Punkte, und deswegen muss es ihm auch bis zum Sankt Nimmerleinstag immer wieder unter die Nase gerieben werden, dieses Meisterwerk so falsch bewertet zu haben :D
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randomuser.833: Star Trek Bride Commander
Also bevor es auf GoG erschien, da nur rund 5000 Kopien überhaupt gepresst wurden ;)
Absolutes Scheißspiel, das einzige, was ich jemals bei Gog zurückgegeben habe, nachdem ich es gespielt hatte.
Kann mir den guten Ruf von diesem Schrott nur mit dem Star Trek-Bonus erklären.
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cappujunkie: Planescape: Torment

Heinrich Lenhardt verteidigt heute noch seine 82 Punkte, und deswegen muss es ihm auch bis zum Sankt Nimmerleinstag immer wieder unter die Nase gerieben werden, dieses Meisterwerk so falsch bewertet zu haben :D
Finde 82% gerechtfertigt. Planescape Torment ist nur als story gut, als Spiel ist es eigentlich nicht so tolle. Die Kämpfe sind einfach nur nervig. Wäre vielleicht als Adventure besser gewesen.
Post edited May 27, 2023 by morolf
Hallo Atreyu666 und Ihr anderen,

eine schöne Idee für den Diskussionsfaden! Ich lese immer sehr gerne solche Vorschläge zu Spielen, die womöglich an mir vorbeigegangen sind!

Und an "Tinykin" hätte ich dabei auch sofort gedacht. Obwohl ich weniger über die erzielten Verkaufszahlen weiß und meistens auch nicht anderswo nach den Rezensionen schaue, würde ich die folgenden Spiele als 'unterbewertet' betrachten:

1. "Lumo" - Eine sehr schöne Homage an die alten (pseudo-)isometrischen Platform Adventures aus der ZxSpectrum-Zeit.

Die eher gemischten Bewertungen hier bei GOG.COM kommen scheinbar von der nicht ganz aktuellen Patch-Version und dem Umstand, daß die meisten Spieler/Rezensenten wahrscheinlich nie die Orginale der 80er gespielt haben und deshalb weder mit der Perspektive noch der Steuerung klarkommen.
Ja, das Spiel erhielt hier bei GOG.COM nicht den oder die letzten Patches, ist aber durchaus komplett durchspielbar und ich hatte dabei keine Probleme mit der Tastatur oder meinem einfachen USB-Joypad!

2. "Jump King" (vollständige Titel = "Tactical Leaping Adventure - Jump King: There is a Smoking Hot Babe at the Top!") - Ein sehr fokussiertes Kletterspiel, bei dem es das Ziel ist, ganz nach oben zu kommen.

Der vollständige Spielname ist nicht nur total übertrieben, sondern auch Programm! Im Prinzip macht man nichts Anderes, als zu versuchen wie verrückt nach oben zu Springen und zu hoffen, daß am Ende eine Belohnung wartet. Die Steurung lässt sich am ehesten mit der typischen Spielmechanik von Worms-Waffen vergleichen - je länger man die Leertaste gedrückt hält um so kräftiger (tollkühner) stößt sich der Held vom Boden ab und keinen Einfluß während er in der Luft ist!
"Jump King" ist sicherlich nicht für jeden! Wer eine extrem niedrige Frustrationsgrenze besitzt und nicht gut mit Fehl- oder Rückschlägen umgehen kann, sollte vielleicht lieber die Finger davon lassen.
Auf der anderen Seite bietet "Jump King" alllerdings eine wunderschöne und einzigartige Atmosphäre im wahren Pixelart-Stil und minimalistischer Soundkulisse. Es hat auch fast schon etwas Meditatives, da man die meiste Zeit ganz mit sich allein ist und sich bemüht etwas scheinbar Unmögliches zu bewerkstelligen.

(3.) "Bread and Fred" - Zwei drollige Pinguine erklimmen zusammen einen 'Berg' im Alpin-Stil, also so in der Art wie die beiden Messnerbrüder nur mit einer (kurzen) Rettungsleine zwischen den beiden.

(Eigentlich ist es noch viel zu früh, darüber zu urteilen, ob es 'unterbwertet' ist oder nicht, da es erst seit ein bzw. zwei Tagen veröffentlicht wurde.)
Aber "Bread & Fred" läßt sich auch als "Jump King" im Coop-Modus zusammenfassen und zwar mit allem, was auch schon auf "Jump King" zutrifft.
Eines meiner heißersehntesten Spiele seit dessen Ankündigung!

4. "Still There" - Ein Point & Click Adventure aus der Ich-Perspektive in einem fiktiven Sci-Fi-Szenario.

Mich hatte zunächst die tolle Gestaltung und das haptische Gefühl der Manipulation diverser mechanischer Schalter, Knöpfe, Regler und elektrischer Platinen neugierig gemacht. Die Atmosphäre der Isolation in einer klitze kleinen Weltraumstation, die Interaktion mit der künstlichen Intelligenz an Bord und die spannende Geschichte sind ebenso gut gelungen. Und ja, die anfänglichen Routineaufgaben haben ihren platz und tragen zu dieser Stimmung bei.
(Ein kleiner Hinweis ist jedoch notwendig: Das Spiel enthält ein paar grafische und Story technisch bedenkliche Inhalte, die nicht für Kinder oder Personen mit Depressionen geeignet sind!)
Für diejenigen, für die es einen Unterschied macht, die 'queren' Elemente unseres modernen sozialpolitischen Umfeldes kommen in diesem Spiel in einer Hintergrundbeziehung einer Nebenfigur zum Vorschein. Ich persönlich hätte darauf verzichten können, aber es war auch nicht wirklich störend, weil es einem nicht direkt ins Gesicht gedrückt wird.

5. "One Hand Clapping" - Ein seichter Puzzle Platformer, der ein einzigartiges Gimmick Stück für Stück im Spiel ausbaut, Deine Stimme!

Die durchaus lauen Bewertungen sind nachvollziehbar, denn nicht jeder (oder das Familienumfeld) erträgt es während des gesamten Spielablaufs hauptsächlich mit der eigenen Stimme zu interagieren. Ich finde es ist ein sehr mutiges Konzept, welches hier prima als Einstieg in Gesangsübungen funktioniert. Zu Beginn reichen allgemeine Geräusche, dann wird der Unterschied zwischen einem hohen und einem niedrigen Ton eingeführt. Als Nächstes kommen verschiedene Tonlagen (-höhen) und standard Rhythmen hinzu. Und ehe man sich versieht 'singt' man ganze Tonleitern oder beliebige Texte in ein paar Melodien, bevor das Spiel leider viel zu schnell schon vorbei ist.
Gameplay technisch hätte man sicherlich mehr herausholen können, mit ein bißchen Glück traut sich das Team oder jemand anderes vielleicht noch einmal an eine Fortsetzung.
Wie gesagt, eine spielerische Einführung und Übung im Gebrauch der eigenen Stimme - funktioniert auch im Couch-Coop mit einem/r Partner/in, und wer so überhaupt keine Stimme hat, kann auch andere Hilfsmittel verwenden, um die Töne zu erzeugen (mir half in einer etwas komplizierteren Passage eine meiner Flöten).

6. "Tiny and Big: Grandpa's Leftovers" - Wer mag es nicht, die Spielumgebung mit einem Laser-Trennschneider in Einzelteile zu zerlegen und mit Seil-Kralle oder Haftraketen hin- und herzubewegen (schleudern)?

Zugegeben, der Comic-Look und die sehr unseriöse Erzählweise und Geschichte können abschreckend sein. Auch verbracuht sich der Spieltrieb nach einer Weile recht schnell und weicht zum Teil sehr schwierigen Aufgaben, die nicht immer ganz klar sind. Und des Öfteren 'verbaut' man sich seinen Fortschritt ganz alleine.
Trotzdem ist es eine unterhaltsame 'Spielwiese' für zwischendurch!

Zum Schluß noch zwei ältere Simulationsspiele:

7. "Screamer 4x4 (Bleifuss Offroad)"
8. "Silent Hunter II"

Beide Simulatoren hatten eine recht steinige Entwicklungszeit und gerieten durch technische Ungereimtheiten und unrealistische Erwartungen sowohl der Presse als auch der Spielerschaft schon bald fast in die Vergessenheit, ins Besondere nachdem technisch ausgereiftere Fortsetzungen oder einsteigerfreundlichere Konkurrenzprodukte erschienen.
Mich ziehen beide auch heute noch in ihren Bann, da jedes für sich genommen etwas macht bzw. bietet, das in moderneren Iterationen nicht mehr umgesetzt wurde!

"Screamer 4x4" bestach vor Allem durch die für damalige Zeit beachtlichen und 'natürlich' unebenen, offenen Landschaften, allerdings ist man immer allein unterwegs und 'kämpft' nur gegen eine Uhr und die Umgebung. Der Multiplayer wirkte sehr aufgesetzt und auch nur halbgar.

"Silent Hunter II" hat für mich trotz der schwächeren Technik immer noch die bessere Atmosphäre und viel leichter und schneller zugängliche Steuerungselemente. Die Nachfolger und meisten heutigen U-Boot-Simulatoren verwenden etliche Menüs und Untermenüs! Auch das Fehlen einer dynamischen Kampagne wurde angekreidet, anstelle dessen liefert es eine Vielzahl an verschiedenen (leicht editierbaren) Szenarien zum sofortigen Einstieg - keine stundenlangen Patroullienfahrten auf denen mitunter gar nichts interessantes passiert. Mir sagen Simulationen mit vielen frei anwählbaren Szenarien für eine Runde zwischendurch besser als diejenigen mit langatmigen offenen Spielwelten.

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
Post edited May 27, 2023 by foxgog
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morolf: Finde 82% gerechtfertigt. Planescape Torment ist nur als story gut, als Spiel ist es eigentlich nicht so tolle. Die Kämpfe sind einfach nur nervig. Wäre vielleicht als Adventure besser gewesen.
Heinrich, bist du's? :D
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randomuser.833: Star Trek Bride Commander
Also bevor es auf GoG erschien, da nur rund 5000 Kopien überhaupt gepresst wurden ;)
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morolf: Absolutes Scheißspiel, das einzige, was ich jemals bei Gog zurückgegeben habe, nachdem ich es gespielt hatte.
Kann mir den guten Ruf von diesem Schrott nur mit dem Star Trek-Bonus erklären.
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cappujunkie: Planescape: Torment

Heinrich Lenhardt verteidigt heute noch seine 82 Punkte, und deswegen muss es ihm auch bis zum Sankt Nimmerleinstag immer wieder unter die Nase gerieben werden, dieses Meisterwerk so falsch bewertet zu haben :D
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morolf: Finde 82% gerechtfertigt. Planescape Torment ist nur als story gut, als Spiel ist es eigentlich nicht so tolle. Die Kämpfe sind einfach nur nervig. Wäre vielleicht als Adventure besser gewesen.
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