Atreyu666: Ich habe jetzt mal eine Stunde ins Spiel reingeschaut und es ist schon gut gemacht. Es steuert sich ganz okay mit Maus und Tastatur, aber vielleicht probiere ich nächstes Mal den Controller aus, wobei ich mich dann mit Zielen schwerer tue. Munition scheint relativ knapp zu sein.
Es ist halt eines dieser moderneren OpenWorld-Spiele, bei denen auch etwas Looting und Crafting dabei ist. Das Crafting ist relativ unkompliziert. Ich persönlich hätte etwas mehr Action und etwas weniger Schleichen erwartet, aber ich kam bisher ganz gut durch.
Was mich aber etwas wurmt, ist das genretypisch halbgare Speichersystem. Es scheint so, als könne man immer speichern, solange keine Feinde in der Nähe sind, aber als ich dann mein Spiel (früh am Anfang) geladen habe, habe ich einen Teil des Abschnitts wiederholen müssen, anstatt genau da zu landen, wo ich gespeichert hatte. Ich muss es nochmal ausprobieren, ich meine: Wozu hat man "Speichern" im Menü, wenn er eh nur den letzten Autosave lädt? Das ergibt für mich irgendwie wenig Sinn. Man kann also während einer Loot-Tour speichern, aber dann nicht genau da weiter machen?
Oder hat da jemand andere Erfahrungen gemacht? Ich bin verwirrt...
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Okay, ich glaube, dieser Thread auf Reddit hilft mir:
https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/o4hgnn/how_does_saving_progress_work/
Vor allem der letzte Post ist interessant! Zunächst sollte man sein Bike haben, bei dem man dann wohl frei speichern kann..
Wollte grad sagen, ohne jetzt deinem Link zu folgen, dass man immer in einem kleinen Radius um das Motorrad herum speichern konnte. Bisher zumindest waren das meine betagten Erfahrungen ... Also Bike abstellen, Speichern, und dann sich um das kümmern, was dort möglich ist... bei Aufträgen oder Quests hab ich das Bike abgestellt, gespeichert und mich dann um das Wesentliche gekümmert... immer auch vielleicht erst ein paar Gegner erledigt und dann vielleicht zurück zum Motorrad, um "zwischenzuspeichern" ...