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g2222: Aber ich zweifle doch stark, ob ich persönlich mit dem modernen Open-World Gameplay glücklich werde. Welt-Erkundung, Missionen, Fraktionen, Reputation, Charakter-Skills, Spezialisierung, Looting, Crafting, Motorrad-Tuning, Mini-Games, Achievements und und und. Vor lauter Sandbox-Freiheit fehlt mir dann irgendwann der Zusammenhalt bzw. der rote Faden, der mir ein kompaktes Spielerlebnis bietet. Nichtsdestotrotz verstehe ich, dass für andere genau das die Erfüllung ist. :-)
Nein nein, Du kaufst das jetzt! Sofort! Nimm Dir ein Beispiel an MarkoH01! :-o

Man muss SONY doch glaubhaft verklickern, dass sich Veröffentlichungen hier bei GOG auch lohnen, sonst kriegen wir hier nie mehr SONY-Titel... -_-
Ich habe jetzt mal eine Stunde ins Spiel reingeschaut und es ist schon gut gemacht. Es steuert sich ganz okay mit Maus und Tastatur, aber vielleicht probiere ich nächstes Mal den Controller aus, wobei ich mich dann mit Zielen schwerer tue. Munition scheint relativ knapp zu sein.

Es ist halt eines dieser moderneren OpenWorld-Spiele, bei denen auch etwas Looting und Crafting dabei ist. Das Crafting ist relativ unkompliziert. Ich persönlich hätte etwas mehr Action und etwas weniger Schleichen erwartet, aber ich kam bisher ganz gut durch.

Was mich aber etwas wurmt, ist das genretypisch halbgare Speichersystem. Es scheint so, als könne man immer speichern, solange keine Feinde in der Nähe sind, aber als ich dann mein Spiel (früh am Anfang) geladen habe, habe ich einen Teil des Abschnitts wiederholen müssen, anstatt genau da zu landen, wo ich gespeichert hatte. Ich muss es nochmal ausprobieren, ich meine: Wozu hat man "Speichern" im Menü, wenn er eh nur den letzten Autosave lädt? Das ergibt für mich irgendwie wenig Sinn. Man kann also während einer Loot-Tour speichern, aber dann nicht genau da weiter machen?
Oder hat da jemand andere Erfahrungen gemacht? Ich bin verwirrt...

______

Okay, ich glaube, dieser Thread auf Reddit hilft mir:
https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/o4hgnn/how_does_saving_progress_work/

Vor allem der letzte Post ist interessant! Zunächst sollte man sein Bike haben, bei dem man dann wohl frei speichern kann..
Post edited October 26, 2023 by Atreyu666
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Atreyu666: Ich habe jetzt mal eine Stunde ins Spiel reingeschaut und es ist schon gut gemacht. Es steuert sich ganz okay mit Maus und Tastatur, aber vielleicht probiere ich nächstes Mal den Controller aus, wobei ich mich dann mit Zielen schwerer tue. Munition scheint relativ knapp zu sein.

Es ist halt eines dieser moderneren OpenWorld-Spiele, bei denen auch etwas Looting und Crafting dabei ist. Das Crafting ist relativ unkompliziert. Ich persönlich hätte etwas mehr Action und etwas weniger Schleichen erwartet, aber ich kam bisher ganz gut durch.

Was mich aber etwas wurmt, ist das genretypisch halbgare Speichersystem. Es scheint so, als könne man immer speichern, solange keine Feinde in der Nähe sind, aber als ich dann mein Spiel (früh am Anfang) geladen habe, habe ich einen Teil des Abschnitts wiederholen müssen, anstatt genau da zu landen, wo ich gespeichert hatte. Ich muss es nochmal ausprobieren, ich meine: Wozu hat man "Speichern" im Menü, wenn er eh nur den letzten Autosave lädt? Das ergibt für mich irgendwie wenig Sinn. Man kann also während einer Loot-Tour speichern, aber dann nicht genau da weiter machen?
Oder hat da jemand andere Erfahrungen gemacht? Ich bin verwirrt...

______

Okay, ich glaube, dieser Thread auf Reddit hilft mir:
https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/o4hgnn/how_does_saving_progress_work/

Vor allem der letzte Post ist interessant! Zunächst sollte man sein Bike haben, bei dem man dann wohl frei speichern kann..
Wollte grad sagen, ohne jetzt deinem Link zu folgen, dass man immer in einem kleinen Radius um das Motorrad herum speichern konnte. Bisher zumindest waren das meine betagten Erfahrungen ... Also Bike abstellen, Speichern, und dann sich um das kümmern, was dort möglich ist... bei Aufträgen oder Quests hab ich das Bike abgestellt, gespeichert und mich dann um das Wesentliche gekümmert... immer auch vielleicht erst ein paar Gegner erledigt und dann vielleicht zurück zum Motorrad, um "zwischenzuspeichern" ...
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Schlaumayr: Wollte grad sagen, ohne jetzt deinem Link zu folgen, dass man immer in einem kleinen Radius um das Motorrad herum speichern konnte. Bisher zumindest waren das meine betagten Erfahrungen ... Also Bike abstellen, Speichern, und dann sich um das kümmern, was dort möglich ist... bei Aufträgen oder Quests hab ich das Bike abgestellt, gespeichert und mich dann um das Wesentliche gekümmert... immer auch vielleicht erst ein paar Gegner erledigt und dann vielleicht zurück zum Motorrad, um "zwischenzuspeichern" ...
Da frage ich mich halt: Wieso hat man fast permanent die "Speichern"-Option, wenn es nur am Bike und anscheinend auch nicht auf Mission geht?
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schmoemi: Nein nein, Du kaufst das jetzt! Sofort! Nimm Dir ein Beispiel an MarkoH01! :-o

Man muss SONY doch glaubhaft verklickern, dass sich Veröffentlichungen hier bei GOG auch lohnen, sonst kriegen wir hier nie mehr SONY-Titel... -_-
Ach menno, dabei ich habe mir doch gerade erst die 1 Monat Abstinenz-Plakette bei den anonymen Spiele-Kaufsüchtigen verdient.
Aus dem englischen Forum: Official Stop Buying Games Self-Help Group
Post edited October 26, 2023 by g2222
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g2222: Ach menno, dabei ich habe mir doch gerade erst die 1 Monat Abstinenz-Plakette bei den anonymen Kaufsüchtigen verdient.
Aus dem englischen Forum: Official Stop Buying Games Self-Help Group
Ich bin auch in der Gruppe :D

Naja, Days Gone, dürfte, sowie auch Horizon Zero Dawn ein echtes Ausnahmespiel hier auf GoG sein. Da muss man schon zugreifen :)
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g2222: Ach menno, dabei ich habe mir doch gerade erst die 1 Monat Abstinenz-Plakette bei den anonymen Spiele-Kaufsüchtigen verdient.
Aus dem englischen Forum: Official Stop Buying Games Self-Help Group
Abstinenz ist doch auch keine Lösung!!! -_-
Ja, das Speichersystem ist ziemlich unintuitiv. Man kann frei speichern am Bett oder Bike, wenn keine Gegner einen bemerkt haben und keine Mission läuft, die checkpoints benutzt. Dann kann man nach dem laden auch da weitermachen, wo man aufgehört hat, man kann also auch beim Camps angreifen und Nester ausräuchern und so prima zwischenspeichern. Und woran erkennt man, dass die aktuelle Mission checkpoints benutzt? Daran, dass man dann im Hauptmenü ganz oben über dem Spiel speichern button noch einen hat, mit dem man sich zum letzten Checkpoint zurücksetzen lassen kann...

Generell finde ich, dass das Spiel einige Mechaniken und Basics nicht gut erklärt, da ist doch einiges an Basisinfo, die man vom Spiel nicht bekommt und sich mühsam erstmal zusammensuchen muss. Auch mit der Menüführung und dem Interface allgemein habe ich noch meine Probleme wie bei vielen neueren (nach 2010ca) Spielen. Das hat früher alles mal viel besser funktioniert :-) - kann aber natürlich auch daran liegen, dass ich relativ selten solche Spiele spiele (weil ich Spiele ausschließlich auf gog kaufe) und sowieso lernresistent bin...

Hab jetzt gestern Abend und heute ein paar Stunden gespielt und hab schon meinen Spass dran. Ist schon schön gemacht und weniger gradlinige Action als erwartet, aber das stört mich überhaupt nicht. Bin mal gespannt, wie lange die Motivation hält.
Post edited October 27, 2023 by Looger23
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Looger23: Ja, das Speichersystem ist ziemlich unintuitiv. Man kann frei speichern am Bett oder Bike, wenn keine Gegner einen bemerkt haben und keine Mission läuft, die checkpoints benutzt. Dann kann man nach dem laden auch da weitermachen, wo man aufgehört hat, man kann also auch beim Camps angreifen und Nester ausräuchern und so prima zwischenspeichern.
Danke für die Zusatzinfo! Nur, woran erkennt man, wann genau man speichern kann? Wie weit darf man von Bett oder Bike entfernt sein? Da müsste das Spiel echt eine Art grafischen Indikator haben, sonst ist das extrem komisch.
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Looger23: Ja, das Speichersystem ist ziemlich unintuitiv. Man kann frei speichern am Bett oder Bike, wenn keine Gegner einen bemerkt haben und keine Mission läuft, die checkpoints benutzt. Dann kann man nach dem laden auch da weitermachen, wo man aufgehört hat, man kann also auch beim Camps angreifen und Nester ausräuchern und so prima zwischenspeichern.
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Atreyu666: Danke für die Zusatzinfo! Nur, woran erkennt man, wann genau man speichern kann? Wie weit darf man von Bett oder Bike entfernt sein? Da müsste das Spiel echt eine Art grafischen Indikator haben, sonst ist das extrem komisch.
Meistens sollte der Savebutton im Menü eh ausgegraut sein wenn du nicht speichern kannst aber ich meine es war bei mir am Anfang des Spiels auch so, dass er es nicht war, was ziemlich verwirrend war. Im Zweifelsfall hast du im HUD (bei der Waffenanzeige) einen Hinweis, dass du mit R schnellspeichern kannst wenn du nah genug am Bike bist, dann geht es auf jeden Fall. Musst sehr nah am Bett/Bike sein zum speichern, Kuscheldistanz
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Looger23: Meistens sollte der Savebutton im Menü eh ausgegraut sein wenn du nicht speichern kannst aber ich meine es war bei mir am Anfang des Spiels auch so, dass er es nicht war, was ziemlich verwirrend war. Im Zweifelsfall hast du im HUD (bei der Waffenanzeige) einen Hinweis, dass du mit R schnellspeichern kannst wenn du nah genug am Bike bist, dann geht es auf jeden Fall. Musst sehr nah am Bett/Bike sein zum speichern, Kuscheldistanz
Ahh, okay. Danke für die Info, das hilft mir echt! Ich fand es auch verwirrend, dass man frei speichern konnte, aber dann nicht gespeichert war.
Ich werde auch bald mal testen, ob Gegner nach dem Speichern und Laden respawnen, das wäre auch noch so ein Punkt.
Also das mit dem Speichern am Bike scheint zu klappen, ich muss nur noch herausfinden, wie genau gespeichert wird, also ob auch zB meine genaue Position und gekillte Gegner mit drin sind. Zombies scheinen ja sowieso zu respawnen.

Eine Sache ärgert mich aber: Ich mache eine Mission, zB das Auslöschen eines Camps und dann bekomme ich nur zB 60% der EP. Und ich frage mich: Was habe ich falsch gemacht? Wie kriegt man mehr EP?
Vielen Dank an Mori_Yuki!
Da konnte ich einen Key abstauben und bin nun auch stolzer Besitzer von Days Gone! :-D
Wie gesagt, ich hoffe ich komme mit dem modernen Open World Gameplay klar.
Der Download kann erstmal über Nacht laufen.
Danköööööö.
Post edited October 30, 2023 by g2222
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g2222: Da konnte ich einen Key abstauben und bin nun auch stolzer Besitzer von Days Gone! :-D
Das darfst du auch sein, denn das Spiel ist wirklich gut!

Ich habe jetzt mein Bike und was das Speichern angeht: Es wird wirklich mitsamt Screenshot gespeichert, wenn man daneben steht (oder neben einem Bett). Das finde ich schon sehr gut!

Das einzige, was mich jetzt noch beunruhigt ist: Was passiert, wenn meinem Bike der Sprit ausgeht? Bisher habe ich zwar ausreichend Kanister gefunden, aber was, wenn es wirklich mal passiert?

Zudem würde mich interessieren, ob man irgendwie sein Inventar vergrößern kann. Ständig muss ich Dinge zurücklassen, da ich immer voll bin mit Zeug. Ich würde gerne etwas mehr looten, das gehört für mich zu einem Survival-Spiel :)

edit: Ich lese gerade: Man muss etwas in den Survival-Skilltree inventieren, da gibt es einen Skill, bei dem man doppelt so viel tragen kann. Ich denke, genau das werde ich tun!
Post edited October 30, 2023 by Atreyu666
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Atreyu666: Das darfst du auch sein, denn das Spiel ist wirklich gut!

Ich habe jetzt mein Bike und was das Speichern angeht: Es wird wirklich mitsamt Screenshot gespeichert, wenn man daneben steht (oder neben einem Bett). Das finde ich schon sehr gut!

Das einzige, was mich jetzt noch beunruhigt ist: Was passiert, wenn meinem Bike der Sprit ausgeht? Bisher habe ich
Wer sein Bike liebt, der schiebt? ¯\_(ツ)_/¯