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Bereite dich auf ein fesselndes Action-RPG vor, das deine Vernunft und Widerstandsfähigkeit in einer zerstörten Welt auf die Probe stellen wird. Mortal Shell ist bald auf GOG.COM erhältlich! Denke daran, dass deine Gegner keine Gnade scheuen werden, denn das Überleben erfordert ein überlegenes Bewusstsein, Präzision und Instinkt. Übernimm die Körper von Kriegern, suche verborgene Heiligtümer auf und stelle dich Schwärmen von furchterregenden Feinden.
Oh, das habe ich auf Epic vorbestellt.
Wobei das Release-Datum auf Epic ja der 31.12.2020 ist - von daher wäre, wenn es da wieder einen einjährigen Exklusivdeal gibt, das Erscheinen von Mortal Shell auf gog genau genommen wirklich noch 2021, aber erst am allerletzten Tag des Jahres und von daher noch eineinhalb Jahre entfernt.
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springtoiffel: Wobei das Release-Datum auf Epic ja der 31.12.2020 ist
Wurde das Spiel denn noch kurzfristig verschoben? Spiele-Seitem nennen Q3.
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springtoiffel: Wobei das Release-Datum auf Epic ja der 31.12.2020 ist
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gforce4711: Wurde das Spiel denn noch kurzfristig verschoben? Spiele-Seitem nennen Q3.
Kann natürlich auch nur ein Platzhalter sein, aber bei Epic steht nach wie vor 31.12.2020.
Mal wieder Soulslike?
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randomuser.833: Mal wieder Soulslike?
Jep.
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gforce4711: Wurde das Spiel denn noch kurzfristig verschoben? Spiele-Seitem nennen Q3.
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springtoiffel: Kann natürlich auch nur ein Platzhalter sein, aber bei Epic steht nach wie vor 31.12.2020.
wenn ich mich nicht täusche ist das gerade in der closed beta,auf youtube gibt es einige videos davon,aber erst seit ein paar tagen,
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springtoiffel: Kann natürlich auch nur ein Platzhalter sein, aber bei Epic steht nach wie vor 31.12.2020.
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Schizo2015: wenn ich mich nicht täusche ist das gerade in der closed beta,auf youtube gibt es einige videos davon,aber erst seit ein paar tagen,
Daraus ist ganz schnell eine open beta für alle geworden.
Das mit dem 31.12.2020 war wirklich nur ein Platzhalter, das Spiel erscheint in 7 Tagen, also am 18.08. :)
Allerdings nur auf dem Epic Store.
Das war ja mal der fischigste Epic-Download aller Zeiten.
Als Downloadgröße hat es mir 76 Mb angezeigt und der Status war dann ca. 14 Minuten auf "Installieren".
Nehme an, dass während der Zeit stinknormal der Download lief. 14 Min müssten laut meiner Erfahrung ca. 7-8 Gb sein, was unerwartet klein für ein nagelneues Spiel ist. Als fertig installierte Größe wird mir 11.09 Gb angezeigt, auch das liegt unter der erwarteten/befürchteten Größe.
Naja, das Spiel startet, mal schauen, wie es mir so gefällt. ~,~
Hab mir gestern mal diverse Testberichte, Gameplayvideos ect. angesehen.
Da bin ich schon richtig heiß drauf.

Kommt das wirklich erst nächstes Jahr hier raus?

Sch**ß Exklusiv-Deals!

Soll jetzt keine Diskussion um Steam, Epic und co. werden aber sowas braucht die Plattform PC einfach genauso wenig wie Achivements oder Mikrotransaktionen.
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TheHexer_pcg: Hab mir gestern mal diverse Testberichte, Gameplayvideos ect. angesehen.
Da bin ich schon richtig heiß drauf.

Kommt das wirklich erst nächstes Jahr hier raus?

Sch**ß Exklusiv-Deals!

Soll jetzt keine Diskussion um Steam, Epic und co. werden aber sowas braucht die Plattform PC einfach genauso wenig wie Achivements oder Mikrotransaktionen.
Wenn das so läuft, wie bisher mit den Exklusiv-Deals, dann ist nicht vor August 2021 mit dem Spiel auf gog zu rechnen...

Hab mal ne halbe Stunde reingespielt, mir hat sich der Verdacht bestätigt, dass das eine Grafik- & Inhaltsmod zu Dark Souls sein könnte. Und das meine ich als Kompliment.
Spielt sich sehr geschmeidig und es bedarf keiner Umstellungen gegenüber DS. Bewegungsabläufe, das Kampfgefühl, Ausweichen, sogar Interface, Ladebildschirm und die Auswahl der Spielstände erinnern brutal an Dark Souls 1. :D

Installiert habe ich es auf einem Asus ROG Laptop, Win 10 Pro, Intel Core i7, Grafikkarte Nvidia Geforce GTX 970M. Grafikeinstellungen Ultra, Ladezeiten geschätzt 10 Sekunden. FPS-Anzeige gibts nicht, aber läuft mega flüssig ohne Ruckler und Hänger usw.

Ist nur ein erster Eindruck und somit nicht zu 100% qualifiziert; ich spiele jetzt erst mal auch nicht weiter, habe gerade gestern Dungeon Master 2 von vorne angefangen (das sich im Laufe des letzten Jahres zu einem meiner Lieblingsspiele hochgemausert hat) und das hat aktuell Vorrang. ^^
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springtoiffel: Wenn das so läuft, wie bisher mit den Exklusiv-Deals, dann ist nicht vor August 2021 mit dem Spiel auf gog zu rechnen...
[...]
Ich kann ja verstehen, dass man sich so das Projekt finanzieren kann. Zumal das Kernteam wohl nur aus vier Leuten besteht.
Trotzdem geht mir diese "Pseudo-Exklusivität" gegen den Strich.

Das Spiel sieht echt spaßig aus. Genau das Richtige für jemanden wie mich, mit einer gewissen "sadomasochistischen-Ader" xD

Die Idee des Spiels ist mal etwas neues im Vergleich mit den restlichen "Soulslike"-Vertretern.
Gefällt mir richtig gut.
Scheinbar ist man auch allgemein sehr flink unterwegs was den Spielstil angeht. Ich hatte nicht den Eindruck, dass die andere Hüllen signifikant langsamer sind was das kämpfen angeht.
Mir gefällt auch die Mechanik mit dem versteinern.

Der richtige Hardcoremode ist dann wahrscheinlich ohne Hülle zu spielen xD

@springtoiffel
Kannst du etwas zum Trefferfeedback und den Hitboxen sagen?
Die GameStar hat das ja bemängelt.
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springtoiffel: Wenn das so läuft, wie bisher mit den Exklusiv-Deals, dann ist nicht vor August 2021 mit dem Spiel auf gog zu rechnen...
[...]
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TheHexer_pcg: Ich kann ja verstehen, dass man sich so das Projekt finanzieren kann. Zumal das Kernteam wohl nur aus vier Leuten besteht.
Trotzdem geht mir diese "Pseudo-Exklusivität" gegen den Strich.

Das Spiel sieht echt spaßig aus. Genau das Richtige für jemanden wie mich, mit einer gewissen "sadomasochistischen-Ader" xD

Die Idee des Spiels ist mal etwas neues im Vergleich mit den restlichen "Soulslike"-Vertretern.
Gefällt mir richtig gut.
Scheinbar ist man auch allgemein sehr flink unterwegs was den Spielstil angeht. Ich hatte nicht den Eindruck, dass die andere Hüllen signifikant langsamer sind was das kämpfen angeht.
Mir gefällt auch die Mechanik mit dem versteinern.

Der richtige Hardcoremode ist dann wahrscheinlich ohne Hülle zu spielen xD

@springtoiffel
Kannst du etwas zum Trefferfeedback und den Hitboxen sagen?
Die GameStar hat das ja bemängelt.
Interessant zu wissen wäre hierbei, ob das Spiel DRM-frei ist, was ja bei erstaunlich vielen Spielen auf Epic der Fall ist, auch bei großen wie z.B. The Outer Worlds. Kann ich später mal überprüfen. ~.~

Das mit dem Versteinern hat mir in meiner beschränkten Spielzeit ehrlich gesagt etwas Probleme bereitet. ^^
Ich denke, ich werde das so handhaben, wie bei den Souls-Teilen mit dem Blocken: einfach ignorieren und ausschließlich ausweichen!
Jo, die verletzliche hüllenlose "Leichen"form ist dann wohl das, was bei den Soulsen Souls-Level-1 war.

Also ich hatte bisher nur so eher standartmäßige Gegner, wie die Hüllen auf der Undead Burg in DS1, einen Boss direkt am Anfang und ein paar so größere Leute, mit Sense und einer Art Pestmaske - da fand ich das Trefferfeedback direkt und sehr befriedigend. Wenn das nicht so gewesen wäre, hätte ich das wohl auch als Performance-Problem und nicht als mangelhaftes Trefferfeedback bewertet.
Kann aber natürlich nicht sagen, ob das bei allen Gegnern so sein wird, oder wie es sich bei richtigen Gegnermassen verhält...
Zum Thema Hitbox könnte ich aktuell auch nix bemängeln, sowohl in Hinsicht Gegner als auch Terrain.
Muss mir da vielleicht mal den Gamestar-Test anschauen, lesen, was genau die daran auszusetzen haben und dann versuchen, die Probleme zu rekonstruieren..
Hoffe, ich konnte die Frage trotzdem halbwegs zufriedenstellend beantworten?

Edith: ah, okay! Hab mir grad das Testvideo angesehen, mit der entsprechenden Stelle bzgl. Trefferfeedback/Hitboxen.
Trefferfeedback: was mir tatsächlich aufgefallen ist, dass Gegner ihre eigenen Angriffsanimationen häufig beenden, auch wenn man sie getroffen hat, statt dass sie zurückzucken und der Angriff abgebrochen wird.
Kann da jetzt aber keinen Vergleich mit den DS-Teilen und Sekiro ziehen, weil das alles schon a bisserl her ist. >_>

Aber das mit den Hitboxen kann ich auch nach dem Video immer noch nicht nachvollziehen - für mich sieht das so aus, als ob der Hieb beide Male einen Treffer landet, auch wenn der Sprecher sagt, dass das vorbeiging?!? Entweder hab ich da was an den Augen, oder der Tester...

2. Edit: okay, der zweite Treffer beim Thema Hitbox ist tatsächlich etwas fischig... weiß aber ehrlich gesagt nicht, ob mir sowas in der Hitze des Gefechts überhaupt auffallen würde. :-/
Post edited August 19, 2020 by springtoiffel
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springtoiffel: [...]
Zum Thema Hitbox könnte ich aktuell auch nix bemängeln, sowohl in Hinsicht Gegner als auch Terrain.
Muss mir da vielleicht mal den Gamestar-Test anschauen, lesen, was genau die daran auszusetzen haben und dann versuchen, die Probleme zu rekonstruieren..
Hoffe, ich konnte die Frage trotzdem halbwegs zufriedenstellend beantworten?
[...]
Genau deshalb habe ich ja dich gefragt ;-)
Ich vertraue solchen Tests bei GameStar und co. nämlich überhaupt nicht.

Wenn du irgendwann noch mal in das Spiel schaust, würde mich weiteres Feedback sehr interessieren. Sofern du darauf Lust hast.

Ich hab mir das Spiel erstmal auf die WL gesetzt. Mal sehen, wie es dann nächstes Jahr ausschaut.
Der Entwickler wird ja sicherlich noch einiges am Spiel ändern oder aufbessern.

Bin gespannt...