欢迎来到《
喇叭之城 (Phonopolis)》,这是一款由独立游戏团队 Amanita Design 所打造的手工风格拼图冒险游戏,他们还开发过《机械迷城 (Machinarium)》、《嘎吱作响 (Creaks)》、《银河历险记 (Samorost)》等多款游戏。
纸板反乌托邦
在反乌托邦城市喇叭之城,生活由无处不在的喇叭精心安排,它们主宰着人们生活的方方面面。 市民们遵循着专制领袖的命令,协同合作以实现他所谓的宏图大业。 很快,“绝对音调”——一种强烈到将永远剥夺每个公民人性的音调——将会响彻全城……
或许是巧合,又或许是命运使然,年轻的清洁工
菲利克斯成为唯一能意识到这个威胁的人。 现在,他必须设法阻止领袖将每位市民变成永远无自主意识的奴仆。 《喇叭之城》的故事灵感大致来自于卡雷尔·查佩克(Karel Čapek)和乔治·奥威尔(George Orwell)的作品,探讨了社交操纵和个人主义的主题,同时保持游戏整体的体验轻松而富有趣味。
玩转城市
随着菲利克斯变得对各种命令免疫,你将能够利用那些喇叭来解开涉及其他角色的谜题。 在其他时候,你会以不同寻常且往往是意想不到的方式与纸板环境互动,比如翻墙、变换地板、控制各种机械或撕开纸帘。 每个谜题都被精心整合到这个世界中,并给为玩家带来别具一格的挑战。
新旧交汇
喇叭之城是一座用真正的纸板建造的城市,隐喻了乌托邦式的极权主义社会模式。 每座建筑、角色甚至烟雾或火焰的画面都是在纸上手绘的,然后再进行数字化处理,用于游戏的 3D 世界,以呈现经典定格动画电影的怀旧魅力。
本游戏的艺术风格深受战间期
前卫艺术潮流的启发,例如建构主义、未来主义和至上主义,同时也以这种艺术潮流作为宣传工具所产生的社会影响为灵感来源。 托马斯·德沃夏克 (Tomáš Dvořák,别名Floex) 的音乐为独特的视觉效果注入了灵魂,他也是《机械迷城》和《银河历险记 3》 的配乐作曲家。
- 以反乌托邦城市喇叭之城为背景的故事驱动型冒险游戏
- 由手绘纸板制作的 3D 世界
- 以传统的 12 FPS 动画呈现,让人联想到经典的定格动画电影
- 各种各样的精巧谜题融合于纸板搭建的场景中
- 配乐由托马斯·德沃夏克 (Tomáš Dvořák,别名Floex)创作,他也是《机械迷城》和《银河历险记 3》的配乐作曲家
© Amanita Design