1939年,战争的乌云再一次在地平线上酝酿!但在《Panzer Corps 2》中第一次,这场战役不是从德意志国防军的角度来完成德国对波兰的入侵。相反,这一次将会从波兰的角度来体验……
波兰陷落
随着德国和西普鲁士的国防军装甲部队侵犯波兰边境,波兰计划西方协定开始实施,意在保护该国的工业和人口。但轴心国军队从三个方面夹击波兰,攻击从这三个方向上同时来袭。
召集能够动员的所有部队,准备正面迎战德意志国防军,同时竭力阻止波兰被外敌入侵。这场战役将不只是波兰的生存之战,更会是你的故事。你的战争故事。
战争故事;一种激动人心的全新《Panzer Corps 2》战役类型
“Fall of Poland”基本上仍然属于《Panzer Corps 2》战役,玩家将会看到自《Panzer Corps 2》最初发布以来,他们所熟知和喜爱的那种畅快淋漓的《Panzer Corps 2》游玩机制。玩家将会管理自己的军队、升级装备、分配英雄并在精彩的回合制战斗中一决高下,但“战争故事”旨在为这部屡获殊荣的杰作带来一些不一样的东西!
行使对战场的完全控制权
在“Fall of Poland”中,一切都围绕着给予玩家控制权展开。此DLC战役绝不包含由AI盟军控制的盟军部队。
另外,辅助部队的出现被限制在了最低限度:此次战役中辅助部队的运用仅限于雷区和静态工事之类的特殊部队。
对于喜欢按照自己的节奏游玩,不必担心在对战敌人的同时还要顾虑时间的玩家,“Fall of Poland”完全支持停用回合限制的选项。
在“Fall of Poland”中,几乎所有可供差遣的单位都是举足轻重的“核心”单位,并将伴随你一起走过整个战役——只要他们能在与德意志国防军的英勇战斗中凯旋而归。每个士兵都不可或缺!
最重要的辅助角色
为了切实体现这一点,“Fall of Poland”加入了一项玩家将会切身体验到的独家特色。所有“简报角色”已被从你的简报环节中移除!简报机制经历了重大翻新,所有角色均已被从“Fall of Poland”中的相应环节移除。
那么这些角色哪去了呢?他们现在成了战场上最重要的辅助角色。凭借《Panzer Corps 2》的强大脚本系统,我们得以将这些角色融入冲突的正中心。但别误会,他们并非拥有不死之身,但他们的阵亡也不会阻止你推进战役进度。
随着战火愈演愈烈,整个波兰即将被吞并,你将会全权决定是否要让关键人物骨干活下来。你会取得胜利,但要付出怎样的代价,谁会陪着你一起走到最后?
新的游玩机制在“Fall of Poland”中推出
全新功能:在场景中对话期间显示图像.
新“关键角色”系统:在整个战役中跟踪独特个体的命运.
对波兰派系的额外支持,包括“将军肖像”、“英雄肖像”和“部队奖励奖章”.
与波兰和德国有关的21种新单位,从现有车辆的改装型号(例如Panzer IID和TKS 20mm),到乌兰骑兵部队的独特波兰装备,甚至包括一些极其罕见的原型飞机.
14个场景列表
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