借助风的力量,敏捷的赫雷斯韦格探险者们不需要占领大片领土,因为他们很容易到外面去收集资源。凭借着对地形的深刻了解以及充分利用地形的能力,他们能够在最荒凉的地区生存。他们的首领是格里夫,他是一个没落部落唯一的幸存者。
格里夫由于父母家族的覆灭成了孤儿,在很小的时候就被赫雷斯韦格的追随者收养了。这种适应性的表现使他成为了雄鹰部落的完美领袖。
猎鹰者可以被分配到鸟舍去探索未知的土地,他们能放出鹰,以在骨场上收集资源并协助你的哨兵。猎鹰者可以进入废墟或船骸,并封锁领地外的狼窝和尸鬼墓。
显示了一个有着巨大财富、同时也有着巨大危险的禁忌藏物……
- 鸟舍取代侦察营。它们的上限为3,但不占用建筑槽位。猎鹰者在探索新区域时不会受伤并收集知识。他们可以探索废墟或船骸,并封锁你领地外的狼窝和尸鬼墓。
- 被清除的区域会变成骨场。在2个月内,区域内的军队会得到治疗,鹰会前来收集资源。骨场上鹰的数量取决于你杀死多少敌人、建造多少鸟舍。
- 随着时间的推移,你的鸟舍会在地图上显示埋藏的藏物。.
- 你不会因为领土的大小而获得声望。
游牧部落 / 声望200
领地外军队消耗的食物和柴火减少30%。可以使用食物升级区域。在升级区域内,房子提供+1人口,军用建筑提供+1战团。
拾荒 / 声望500
可以再次探索废墟、船骸和所有特殊区域以获得额外的资源(尤其是声望)。可以从已经提供殖民奖励的区域中收回殖民奖励。
觅食
关闭狼窝、尸鬼墓或殖民区域时,你将额外获得60%的资源。
前哨
猎鹰者获得值哨:猎鹰者部署他的鹰来监视区域内发生的一切,提高军队10%的攻击力和盟军特殊部队15%的产量。
掠夺
骨场效果适用于未殖民区域。你所有的鹰在区域内从敌人的生产建筑中获得资源。
训练场
当你的领地附近每多一个没有敌对军队的无人占领区域时,你获得+1幸福度。
血之鹰
猎鹰在骨场内使用致盲保护盟军军队。鹰会使单位失明,使其3秒内的所有攻击落空。
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