Exodus SDK是针对《Metro Exodus》开发的一套完整工具,采用强大而灵活的4A引擎构建而成,有了它,任何人都能创建适用于个人或非商业用途的独立内容。
文档、教程及其他信息可在公共文档中找到。
**Exodus SDK和所有Mod内容需要安装Metro Exodus 2019或Metro Exodus Enhanced Edition才能使用,两个程序均可单独启动和运行。
场景编辑器
• 场景工具是您在处理关卡时使用的主要工具,主要用于在关卡中添加和操纵各类对象,包括从NPC和武器到巡逻点、限制物和替代物等等。
模型编辑器/查看器
• 模型编辑器使您能够利用模型工具更改碰撞属性、纹理、材质,添加定位器和纹理预设,编辑动画标签及其他动画属性等。
导航
• 导航模式使您能够创建/编辑关卡的导航网格(又名A.I.地图),有了它,AI(敌人、朋友等)才能在关卡中移动。
粒子
• 粒子模式使您能够在游戏中创建/编辑粒子。
地形编辑器
• 地形工具使您能够为关卡编辑地形,包括峡谷、山脉、洞穴、起伏或斜坡地面等。利用一系列的工具,您可以轻松修改形状和外观。
天气编辑器
• 天气编辑器使您能够创建天气预设,供天气卷册中使用。可调整的几个选项包括:Skybox、太阳、云团到后期处理、雪/水位等等。您可以创建不同类型的天气、日/夜循环或选项。
相机轨迹编辑器
• 轨迹编辑器用于创建过场动画、相机跨度、相机抖动和屏幕效果。
可视化脚本
• VS(可视化脚本)编辑器无需编写任何代码,即可编制出复杂的游戏功能和AI行为脚本。可视化脚本的主要优势在于其简单性,同时还能为用户提供清晰的视觉反馈。其逻辑建立在特定触发器在脚本中生成的所谓事件,以及对这些事件的进一步处理基础之上
© 2023 Koch Media GmbH and published by Deep Silver. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Metro Exodus is inspired by the internationally best-selling novels METRO 2033 and METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.