Europa Universalis IV: Winds of Change
《Europa Universalis IV》的这个扩展包主要聚焦于世界上的三个地区,这几个地区都因早期现代世界的快速变化而发生了巨变。在美洲,若干个地区性的帝国正在巩固自己的地位,因为一种新的威胁正准备颠覆他们的社会。在欧洲,宗教改革、新的贸易路线以及原始的民族主义精神的兴起,正促使老牌国家进行改革,并为有着经济头脑的人提供了有利可图的机会。而在中亚,由于蒙古势力的衰弱,导致许多国家都争相填补权力的真空。
变革之风使得从安第斯高原到蒙古大草原的20个国家发生了广泛的变化。游戏中新增了许多分支任务、政府改革、事件、财产特权等,其中包括戏剧性的改变游戏选项,例如将帖木儿帝国恢复至游牧社会,进行光荣革命以统一荷兰和英国王室,或者带领美洲土著入侵欧洲。
除了数百个新任务以外,《
Europa Universalis IV: Winds of Change》还对以下方面进行了独特的改动:
- 阿兹特克帝国:全新的“托纳利”机制,鼓励战争与牺牲。实现对松散的附属帝国进行中央集权,开展新的政府改革,包括著名的浮园耕作法。
- 玛雅民族:建立一个统一的玛雅民族联邦,在尤卡坦半岛的热带地区发展壮大,并将你的联邦集权为一个更强大的王国以迎接即将到来的风暴。
- 印加帝国:从库斯科开始扩张,征服或殖民附近的领地,抵抗木乃伊统治者的传统力量并管理印加帝国的威权。
- 荷兰:探索更多以经济为主题的政府改革与决策,参与省督和君主之间的权力斗争,或者通过光荣革命转向英国国家价值理念。
- 威尼斯:在新的政府机制中抵抗或屈从于十人委员会的权力,建立黄金共和国,享受威尼斯文艺复兴的文化力量。
- 奥地利:在新的“普世帝国”事件中作出关键性的决策,建立奥匈帝国变体国家,从十几个分支任务中做出选择,并使用新的外交选项。
- 匈牙利和波希米亚:通过独特的匈牙利政府改革与决策、波希米亚新的胡斯主题内容,以及组建大摩拉维亚国的能力来抵抗帝国统治。
- 帖木儿:继续以骑兵为主导的征服模式或巩固在波斯的权力,建立新的政府改革,包括掠夺经济、新的索尤加尔附属国类型及以中国的征服行为作为宣战理由。
- 莫卧儿:在战场上取得的胜利将有助于你完成使命,在这个丰富多样的地区上扩大你的权力。你可以在推广君权的同时,推广融合的神教以降低狭隘现象,并接受新的改革,包括曼萨卜达尔军官制度。
- 游牧民族:通过宗教分支任务,以及根据部落初始点(蒙古、鞑靼或莫卧儿汗国)的数十个特定任务来制定信仰相关的决定。
- 德国和意大利:通过新的政府改革与特色内容,联合各自的文化群体,建立主要的欧洲国家。
- 切尔卡西亚和特拉比松:在充满挑战,遍地都是拥有强权和强军的列强环境中,加强并复兴东正教在黑海的势力。
- 新卡法和霍尔木兹/阿曼:通过新卡法的阿尤布复兴任务,和霍尔木兹/阿曼以贸易为导向的理念,从波斯湾向外扩张。
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