备受赞誉的游戏设计师罗伯塔·威廉姆斯将Colossal Cave以复古风格的点击式洞穴探险解谜游戏形式复活。这款VR更新基于Will Crowther和Don Woods在1970年代的原始设计,保持了其复古魅力的同时,为现代玩家带来新活力。
洞穴探险等待中
开始一段永恒之旅,穿越一个布满宝藏、生物、迷宫和挑战智慧的难题的庞大洞穴系统。这款冒险游戏的鼻祖将测试你的解决问题能力,当你发掘它的情节和秘密时。通过巧妙的尝试和错误,你将在狭窄的缝隙中爬行,遇到令人印象深刻的洞穴,收集物品,定位宝藏,挫败矮人的攻击,同时留意你的得分,以免你的灯熄灭。
拂去你70年代或80年代的Colossal Cave古老地图上的灰尘,它们仍然会像魔法一样工作。这是对原始游戏设计忠实而不变的致敬。需要一点提示?被龙卡住了?拨打我们的经典提示热线1-206-207-9017寻求帮助。似乎无法取得进展?在网上搜索几十年来共享的提示和技巧。关于原始游戏玩法的任何技巧在这里仍然适用。或者,加入我们的Discord以获得更多支持!
发现传说
这款经典文字冒险游戏是由一位业余洞穴探险者在1970年代中期开发的,最初是作为一位父亲娱乐他的两个年幼女儿的方式而制作的。Will Crowther根据他与妻子帕特里夏制作的肯塔基州Mammoth洞穴Bedquilt区域的详细洞穴地图设计了这款游戏。家庭洞穴探险是这款游戏的核心。
此后不久,编码恶作剧者Don Woods在ARPANET上发现了这款游戏并扩展了洞穴。他加入了更多乐趣、幻想、谜题和一个令人困惑的350分制度。
多年后,Don的扩展版本成为了最易访问和最权威的Colossal Cave Adventure版本。
图形冒险先驱
罗伯塔·威廉姆斯进入其中。她在1979年首次玩这款游戏并立即上瘾。她花了几周时间玩游戏,做笔记并绘制洞穴地图,就像游戏中的文字描述所揭示的那样。她的脑海充满了想象中的霓虹蘑菇、雾蒙蒙的地下湖泊、敏捷的双壳软体动物和显而易见的缺失巨人。完成游戏并获得全部350分后,她准备开始另一场冒险——1979年的困境。如果她想要另一场冒险,她必须自己制作!
事实上,她确实做到了。1980年,她设计并开发了世界上第一款图形计算机游戏,Mystery House。
永恒的探索在前方
这款开创性游戏被认为是历史上最有影响力的游戏之一,确立了现在冒险游戏类型中的标准规范。它已经被移植到几乎每一种计算机和游戏机上,被数百万人玩过,并激发了许多其他游戏、书籍、电影和电视剧的灵感。
重温冒险游戏的黄金时代。沉浸在一个充满宝藏、生物和考验大脑的谜题的庞大洞穴系统中的永恒探索中。回到一个更纯真的时代,体验点击式机制的复古酷感,伴随着唤起冒险游戏黄金时代的艺术风格。这个由Cygnus Entertainment精心组装并充满敬意的致敬作品是由这家精品工作室带给您的。Ken和Roberta Williams致力于分享和保存经典冒险游戏的精神。
得到灯
凭借其富有挑战性和扭曲思维的谜题,这款探险游戏将让您着迷。探索14个独特区域,这些区域充满魔法、隐藏的秘密、令人叹为观止的景观和各种类型的洞穴居住生物。每个区域都提供独特而迷人的体验。而且,有超过20个个人成就等待您发现和完成,您将被吸引数小时。
- 简单直观的点击控制
- 迷人、多彩、沉浸式的地区
- 具有挑战性、逻辑驱动的谜题
- 挑战与奖励的完美结合
- 拥有隐藏秘密的风景如画的地下视野
- 要完成的20多个个人成就
- 一款令人难以置信的有趣和引人入胜的游戏
- 一种独特的游戏体验
正如这款游戏深深植根于游戏历史和传说中一样,它之所以能经受住时间的考验并与游戏文化如此紧密地交织在一起,也有它的理由。它很有趣!它也引人深思并富有挑战性。它既简单又复杂。它很有创意——正如Roberta所说,这是一个极好的设计。
深入Colossal Cave,探索其深处。别忘了带上你的灯!
We've Only Just Begun
You enter the wellhouse.
common
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38%
You're Spelunkin' now
You open the grate and enter colossal cave.
common
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32%