《Ash of Gods Redemption》是一款综合回合制角色扮演、战术战斗、卡牌收集元素以及不断演变的剧情的游戏,在故事里,谁也无法完全逃避死亡的到来,就算是主角也一样。
游戏玩法
《Ash of Gods》讲述在蛰伏百年的恶势力再次崛起之时,3名主角为了抵御恶势力,挺身而出的故事。
《Ash of Gods》故事剧情会依据玩家的选择而有所不同,甚至有可能导致角色的死亡,但是一个角色的死并不代表游戏结束,故事仍会继续,甚至之前的选择依然会对之后的发展有所影响。
《Ash of Gods》的战斗玩法综合了传统回合制策略和卡牌收集玩法。尽管因玩家拥有不同的技能或者是职业的角色,战术也会产生巨变,但是过程中,玩家可以通过解锁或收集能发挥强大能力的卡片来改变整个战局情况。
《ASH OF GODS》为何与众不同
- 所有决定都会带来不同的剧情发展
不管是在战场之上还是之外的所有决定,都有可能极大地改变事件走向和玩家队伍成员的命运,但是就算是团队领袖的死也不会让整个故事停顿不前。
- 没有随机元素
《Ash of Gods》没有随机的命中率或者是伤害值,在这个世界里,身为一个战略大师玩家,一定得深度了解每个职业的技能和妥善利用有限的卡牌来将能力发挥至极致,不然就得承受一定程度的后果。
- 游戏内的AI也会分析并学习玩家的玩法
《Ash of Gods》里的AI会对玩家的风格进行分析和学习来保证游戏的挑战难度,在这个世界里不存在粗糙的战术或所向披靡的队伍。
- PvP多人战斗模式
挑战其他真人玩家并争夺排行榜之位,解锁新角色、升级方式和卡牌来更进一步地自制玩家的战术计划。
- 重赏之下必有勇夫
耗费自身血量来进行背水一战,进入战场的团队人数越少,获得的奖励也就越好,选择有极大危险的捷径来节省资源。《Ash of Gods》重金奖赏愿意冒险的勇者们。
故事剧情
Terminum持续了700年的和平即将被打破。当众人正在春分大宴兴头上酒酣耳热时,久未响起的警钟再次大响,队长Thorn Brenin、护卫Lo Pheng、书吏Hopper Rouley和众人都不知道的收割者再次回归,而这次它们势必将这个世界陷入血海之中,为的就是唤醒沉睡的诸神。
获奖无数的Sergey Malitsky亲自操刀编写了《Ash of Gods》剧情丰富的世界,各个令人难以忘怀的角色、铿锵有力的台词和具有深层意义的故事情节。此外,Malitsky还在撰写一本有关于《Ash of Gods》发生之后的世界的小说。
美术画风
受到了Ralph Bakshi(《指环王》)、迪士尼动画、制作过许多作品的Soviet studio和Soyuzmultfilm(《The Snow Queen》)等的启发,《Ash of Gods》带来了许多既复杂又精致的手绘原画和动画,通过转描技术(一个先找真人演员拍摄来当作参考的技术)让动画的每一画面都栩栩如生也充满了无数细节。
音乐大赏
原声音轨由Adam Skorupa、Krzysztof Wierzynkiewicz和Michal Cielecki联名打造,这些作曲家的作品包含了《巫师》、《Bulletstorm》、《Painkiller》、《EVE Online》、《Call of Juarez》和《影子武士》等。每段音乐都是由专业演奏家现场录制,而大部分的传统乐器都鲜少在当代的音乐中有露面的机会。
The last word
Kill the enemy with a counter-attack.
common
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34.83%
Not energetic
Win a battle without using an ability that decreases your energy.
common
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49.45%
Not a daredevil
Win a battle without using an ability that decreases your health.
common
·
49.45%