За спиной раздается грохот закрываемого замка и на секунду вы оказываетесь в темноте и тишине, нарушаемой лишь хрипами вашего дыхания. Хорошо бы сделать так, чтобы больше не нужно было выходить на поверхность. Но нельзя. Хорошо бы было махнуть на все рукой. Но нельзя. Трудно, голодно. Страшно. Временами липкий страх почти заставляет вас забыть о том, ради чего вы все это делаете, но потом вы слышите... "Папочка вернулся!" Лицо вашей жены сияет, когда вы протягиваете ей пакет, полный лекарств. Не обязательно рассказывать ей, как они вам достались. Пока что можно просто порадоваться этой маленькой победе. Впрочем, в этом мире после конца света, придуманном в студии Unicube, маленьких побед не бывает.
Sheltered – игра на выживание в постапокалиптическом мире, в которой понятие "семейные ценности" обретает новое измерение. Вы – глава семейства и ваша задача запастись припасами и медикаментами, чтобы доставить их в подземный бункер, в котором, вероятно, вам предстоит провести примерно все обозримое будущее.
Как найти силы жить в мире, обращенном в руины? Как справиться с новыми моральными вызовами, как остаться человеком, когда на карту поставлена жизнь вашей семьи? Вам придется справляться с клаустрофобией, радиацией и общим истощением, цепляясь за жизнь и царапая бетонные стены убежища. Вы столкнетесь с необходимостью регулярно выбираться на поверхность, в раскаленную пустошь, в поисках жизненно необходимых припасов – только для того, чтобы вы и ваша семья могли прожить еще один день.
- Семья прежде всего: Помогите своей семье пережить ужасы и опасности постапокалиптического мира.
- Убежище – ваш новый дом: Заботьтесь о нем, помните о безопасности и не забывайте постоянно пополнять запасы жизненно важных ресурсов. Защищайте свое убежище от вредоносных внешних воздействий и незваных гостей.
- Кастомизация: Ваша семья – именно ваша: пол, внешний вид и прочие характеристики близких можно задать перед началом игры.
- RPG-элементы: По мере игры ваши близкие меняются, растут в характеристиках и получают травмы. Их сильные и слабые стороны динамически меняются в зависимости от вашего стиля игры.
- Система крафта: Создавайте предметы для поддержания уюта в убежище, а оружие и боеприпасы – для вылазок на поверхность.
- Исследование: Отправляйте членов семьи на разведку и сбор ресурсов.
- Пошаговые бои: В случаях, когда сила слов не помогает, можно прибегнуть к грубой физической силе. В конце концов, на карту поставлена жизнь семьи.
Sheltered. Developed by Unicube and Team 17 Digital Ltd © 2015. Published by Team17. Team17 are trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.
Getting Comfy
Survive a week
common
·
38.78%
Handyman
Craft your first object/item
common
·
55.48%
Hunter Gatherer
Trap an animal on the shelter surface
common
·
34.09%
Tinkerer
Upgrade a system once
common
·
41.32%