Действие Повелителя происходит в мире, уже известном по игре «Аллоды: Печать тайны». Во второй части игроку представится редкая возможность посетить лесное поселение друидов и город рыцарей, выполненный в традициях восточной архитектуры. Союзниками отныне могут быть не только люди, но и монстры.
Прохождение игры перестало быть строго последовательным, и играющий имеет возможность выбора одной из ветвей сценария. Кроме того, некоторые миссии доступны только герою-магу, в то время как другие — только герою-воину. Игровые персонажи получили большую индивидуальность: каждый обладает своим собственным характером, а отношения между ними будут не всегда гладкими.
В Повелителе душ используется много новой графики. Здания, монстры и новые, непохожие друг на друга регионы аллода создают неповторимую атмосферу игры.
Система магии в Повелителе душ не претерпела существенных изменений. Она по-прежнему основана на взаимодействии пяти стихий: огня, воды, земли, воздуха и астрала, однако в арсенале магов появились новые заклинания, а возможности и воздействия некоторых старых модифицированы. С графической точки зрения заклинания выглядят еще красивее и реалистичнее.
- разветвленное сценарийное дерево, влияние действий героя на содержимое миссий и возможности в городах
- два новых города
- новые расы существ — каждый со своими землями, архитектурой, оружием и магией
- свобода передвижений между городами и миссиями
- возможность разговаривать с прохожими в городах
- новое оружие, доспехи, школы магии, заклинания
- возможность брать в помощь не только людей
- усовершенствованный ИИ
- новые анимационные ролики
- улучшенный интерфейс; новые возможности управления
- новая интерактивная музыка и звук