Начальники тюрем, приготовьтесь запачкать руки!
Благодаря Prison Architect: Going Green в вашем исправительном заведении появится фермерство, экспорт продукции и контрабанда.
Ключевые особенности:
Плоды труда. Появится новый тип труда заключенных: фермерство. Теперь преступники будут выращивать картофель, пшеницу, яблоки и многое другое. Урожай можно отправить на экспорт или использовать на местной кухне.
Пространство для роста. Дополнение добавляет в игру три наружных участка для фермерства: фруктовый сад, пахотное поле и огород. Но это еще не все! Игроки могут нанимать штатных фермеров, а также строить кладовые для хранения урожая и сараи для связанных с фермерством предметов.
Плодотворный труд. Ценители природы смогут в свободное время выращивать цветы и другие растения. Работа с растениями положительно влияет на заключенных, насыщая их досуг.
Назревающие проблемы. С новыми культурами появится и новая контрабанда. Теперь заключенные могут тайком выращивать на полях травы и воровать с кухни ингредиенты, чтобы готовить выпивку. Местные банды захотят побороться за влияние на полях, так что держите охранников в боевой готовности!
Забота об окружающей среде. Благодаря возобновляемым солнечным, ветряным и гибридным источникам энергии ваша тюрьма станет куда меньше вредить экологии. Избытки энергии от новых методов можно продать на подстанцию с помощью счетчика экспорта электроэнергии.
© 2021 Paradox Interactive AB, PRISON ARCHITECT, and PARADOX INTERACTIVE are trademarks and/or registered trademarks of Paradox Interactive AB in Europe, the U.S., and other countries. Developed by Introversion Software. All other trademarks, logos, and copyrights are property of their respective owners.