Можно сказать, что POOLS — это как художественная галерея, где вы осматриваетесь и слушаете звуки. Очень мало вещей, которые нужно решать, по сути, лишь несколько лабиринтов. Иногда игра может бросить вызов вашим навыкам навигации. Но чаще всего вы просто... находитесь там.
Примечание: Здесь нет монстров, преследующих вас или внезапно бросающихся на вас, но игра может ощущаться угнетающей. POOLS играет на страхах заблудиться, темноты и замкнутых пространств.
В игре нет интерфейса пользователя и диалогов. Нет фоновой музыки. Вместо этого игра использует звуки, чтобы вы чувствовали, что действительно находитесь там. Звуки и эхо меняются в зависимости от комнаты, в которой вы находитесь. Ходьба по воде замедлена. Все эти вещи делают игру более реалистичной и создают напряжённую атмосферу.
Здесь нет типичной истории, нет персонажей, с которыми можно встретиться, и вы не найдете никаких записок в игре. Но по мере того, как вы исследуете и продвигаетесь дальше, вы начинаете замечать, что мир игры меняется вокруг вас. Комнаты выглядят и ощущаются по-другому. В каждой главе есть что-то уникальное. Вы постоянно исследуете новые места, каждое из которых обладает своей тайной.
POOLS состоит из шести уникальных глав, каждая из которых занимает от 10 до 30 минут.
POOLS вдохновлен интернет-феноменами, такими как «лиминальные пространства», «найденные записи» и «Backrooms» — в частности, «Backrooms Pools» или «Poolrooms».
Один из оригинальных художников, стоящих за концепцией Poolrooms — Джаред Пайк.
Другие вдохновения включают:
- Matt Studios: видео Poolrooms 2022 года
- Mortain Colors
- Anemoiapolis: Глава 1 от Эндрю Квиста
- Kane Pixels: The Backrooms (Found Footage)
Game length provided by HowLongToBeat
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Никто еще не оставил оценку
Никто из владельцев игры
не оставил оценку
Нет оценки
по фильтрам
Н/Д
Еще нет отзывов.
Отзывов по данным критериям не существует