Внимание: Для запуска необходимо наличие основной игры Pillars of Eternity
Абонемент на дополнение Pillars of Eternity: The White March предлагает первую и вторую части по сниженной цене. Вторая часть дополнения автоматически станет доступна владельцам абонемента сразу после её выхода этой зимой.
Первая часть Pillars of Eternity: The White March – это большое дополнение, рассчитанное на долгое прохождение. Оно органично вплетено в основной сюжет. Добавив новые задания и игровые территории, студия Obsidian продолжает поддерживать и дорабатывать оригинальную игру, в том числе улучшая искусственный интеллект напарников и врагов. Если вы ещё не попробовали Pillars of Eternity, сейчас самое время погрузиться в классическую, сложную ролевую игру – как раз к выходу первой части дополнения The White March.
- Повышен максимальный уровень персонажа: Ваша команда из шести искателей приключений теперь сможет подняться с 12 уровня до 14. Дополнительные уровни добавят мощные новые заклинания, умения и таланты для каждого из 11 классов.
- Новые территории: Созданное под сильным влиянием заснеженных земель Icewind Dale, дополнение содержит новое поселение, множество новых заданий и подземелий.
- Оружие с духовной связью: В дополнении вас ждут мощные артефакты, сила которых растёт со временем. Это оружие приобретает уникальные сокрушительные особенности, зависящие от класса персонажа, к которому оно привязано.
- Новые напарники: Первая часть дополнения добавит двух новых напарников, которые смогут поучаствовать во всех ваших приключениях. Дьявол из Карока и монах Закуа присоединятся к вам в ходе задания в The White March, а затем станут полноправными членами команды в основной игре.
- Межклассовые таланты: У различных классов теперь появится больше возможностей для развития – вы сможете выбирать для них умения других классов.
- Командный искусственный интеллект: Теперь вы сможете задавать модель поведения своей команды, что позволит сосредоточиться на управлении персонажами, которые вам наиболее интересны.
- Улучшенный искусственный интеллект врагов: Враги и чудовища теперь ещё умнее, а персонажи, использующие заклинания, будут применять их с большей эффективностью.
- Сброс способностей: В любой гостинице или таверне игрок теперь может сбросить способности любого из членов команды. Это позволяет свободно экспериментировать с ролевой системой игры, а также пробовать различные схемы развития, используя новые межклассовые таланты. Если вас не устраивает персонаж, вы всегда сможете «слепить» его заново.