Получите доступ к трём новым дополнениям и сэкономьте на их покупке.
DLC #1
Новая дополнительная кампания. Перенесите главного персонажа основной кампании в момент его величайшего триумфа - победы над Мировой язвой. Откликнитесь на просьбу могущественной сущности и покиньте Голарион, чтобы уберечь пространственно-временной континуум от неминуемого краха. Используйте свои непревзойденные мифические силы, сражаясь с поистине непобедимыми противниками. Прохождение этой дополнительной кампании займет примерно 7-8 часов игрового времени.
DLC #2
Новая дополнительная кампания. Нападение демонов на Кенабрес изменило множество жизней. И пока мифический герой вместе с верными соратниками освобождал город, простым жителям приходилось выживать, уповая лишь на свои скромные силы.
Объединитесь с другими выжившими и попробуйте добраться до таверны "Сердце Защитника", где укрепились последние силы крестоносцев. Выберите тех, кто присоединится к вашей группе и принимайте сложные решения, распределяя ограниченные ресурсы. Помните - в охваченном огнем Кенабресе каждый свиток или зелье может решить исход не только одного сражения, но вашего выживания целиком. Действуйте на благо всей группы или заботьтесь исключительно о своем собственном благополучии. Перенесите свои выборы в основную кампанию, и ожидайте развития этой истории в других DLC. Прохождение этой дополнительной кампании займет 6-7 часов игрового времени.
DLC #3
Новый дополнительный rogue-like режим, а также его частичная интеграция в основную кампанию. Взойдите на борт проклятого корабля в порту Алушинирры, который доставит вас к таинственному водовороту, затерянному среди Полуночных островов. Спустившись в него вы обнаружите подземелье, о размерах которого можно только догадываться. Исследуйте его в поисках славы, наживы и хорошей драки, и встретьтесь лицом к лицу с тайной, раскрытие которой поможет хозяйке архипелага Ноктикуле - или ее противникам. Уровни подземелья, созданные при помощи случайной генерации зон, населены разнообразными противниками, изощренными ловушками и секретными комнатами. Возвращайтесь в Алушинирру с победой, иначе проклятый корабль сам вернется назад, привезя собранные в прошлой экспедиции трофеи, чтобы дождаться новых смельчаков.