Overlord II — это продолжение хита, в котором вам снова придется иметь дело с дикими миньонами и их новым Тёмным властелином. В большой, злой и разрушительно прекрасной Overlord II вам предстоит уничтожить Великую империю, восстановить огромный Подземный мир, мобилизовать скакунов для миньонов, поразить троих дам, разбить врагов с помощью военных машин и… эм… убить множество милых существа. А еще тут есть мини-карта.
- Кого мне придётся убивать? Основным источником жертв станут храбрые и легковоспламеняющиеся полки Великой империи, жуткого государства, захватившего власть после падения предыдущего Властелина. Вы будете рубить в капусту целые батальоны, однако, чтобы ваш меч не покрывался ровным слоем одной и той же крови, вам также, среди прочего, придется иметь дело с йети, эльфами, селянами и неприятно милыми местными тварями. Не надо говорить, что мы совсем о вас не заботимся.
- Мне всегда хотелось покорить человечество. Подойдёт ли мне эта игра? А то! Специально для вас мы припасли режим захвата «Властелин человечества». Деревня за деревней собирайте свою покорённую рабочую силу, чтобы изгнать Великую империю из своих земель.
- Я предпочитаю смотреть, «как горит мир». Есть ли у вас что-нибудь для меня? Конечно, есть. Режим захвата «Властелин» позволит вам почувствовать себя капризным цунами — ровняйте с землей города, леса и имперский лагеря только потому, что кто-то косо на вас глянул.
- Что умеют мои миньоны? Миньоны — злые маленькие многофункциональные вестники боли: они могут скакать в бой на волках и других волшебных существах, собирать лучшее оружие с побитых врагов, тащить сокровища из домов, управлять жуткими военными машинами, проникать во вражеские лагеря и так тщательно полировать ваши доспехи, что их блеск будет ослеплять местных жителей.
- Какими типами миньонов я буду повелевать? Миньоны из новой партии умнее, быстрее, опаснее и хитрее жалких мешков с костями, которыми вы повелевали ранее. Миньоны теперь делятся по цветам: коричневые — жестокие драчуны, которые решают проблемы зубами и кулаками; красные — угрюмые артиллеристы, которые любят кидаться огненными шарами; зелёные — скрытные убийцы, тихие и смертельно опасные, как пердёж на ножках; а синие бесполезны в потасовке, но зато умеют воскрешать миньонов, которым хватило ума пытаться остановить клинок лицом.
© 2009 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"®, "Overlord"® and the Codemasters logo are registered trademarks owned by Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license. © 2005 - 2009 Triumph Studios B.V. ("Triumph"). All rights reserved. Original Overlord Game Concept by Lennart Sas, Arno Van Wingerden and Triumph Studios. All rights reserved. Unauthorised copying, adaptation, rental, lending, re-sale, arcade use, charging for use, broadcast, cable transmission, public performance, distribution or extraction of this product or any trademark or copyright work that forms part of this product is prohibited. Developed by Triumph. Published by Codemasters.