Известный дизайнер игр Роберта Уильямс возродила "Колоссальную Пещеру" как ретро игру в стиле "нажми-и-кликни", пещерный головоломный квест. Основываясь на оригинальном дизайне 1970-х годов от Уилла Краутера и Дона Вудса, это VR обновление сохраняет свой винтажный шарм, одновременно оживляя его для...
Windows 10, Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 equivalent or better, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 970, A...
Описание
Известный дизайнер игр Роберта Уильямс возродила "Колоссальную Пещеру" как ретро игру в стиле "нажми-и-кликни", пещерный головоломный квест. Основываясь на оригинальном дизайне 1970-х годов от Уилла Краутера и Дона Вудса, это VR обновление сохраняет свой винтажный шарм, одновременно оживляя его для современных геймеров.
Ждёт исследование пещер
Отправляйтесь в вечное путешествие по обширной системе пещер, наполненной сокровищами, существами, лабиринтами и головоломками, противоречащими логике. Великий прародитель приключенческих игр испытает вас и заставит работать ваши навыки решения проблем, когда вы будете раскрывать его сюжет и секреты. С помощью хитрого метода проб и ошибок вы будете пробираться через тесные места, сталкиваться с впечатляющими пещерами, собирать инвентарь, находить сокровища, противостоять атакам гномов, все это, не забывая следить за очками, прежде чем погаснет ваш фонарь.
Протрите свои старинные карты "Колоссальной Пещеры" из 70-х или 80-х годов, они все еще будут работать как по волшебству. Это верная, неизменная дань уважения оригинальному дизайну игры. Нужна маленькая подсказка? Застряли на драконе? Звоните на нашу классическую линию подсказок по номеру 1-206-207-9017 за помощью. Не можете продвинуться вперед? Ищите в интернете подсказки и советы, которые делятся на протяжении десятилетий. Любые советы или хитрости, касающиеся оригинальной игры, все еще будут работать здесь. Или присоединяйтесь к нашему Discord для еще большей поддержки!
Откройте для себя легенду
Разработанная в середине 1970-х годов любителем спелеологии, эта классическая текстовая приключенческая игра изначально была создана как способ развлечь двух молодых дочерей отца. Уилл Краутер основывал свой дизайн на детальных картах пещер, которые он сделал со своей женой Патрицией из раздела "Bedquilt" пещеры Мамонт в Кентукки. Семейное исследование пещер - в сердце этой игры.
Вскоре после этого, шутник-программист Дон Вудс, обнаружил игру в ARPANET и расширил пещеру. Он добавил больше веселья, фантазии, головоломок и замысловатую систему в 350 очков.
Годы спустя, расширение Дона стало самой доступной и окончательной версией приключения в "Колоссальной Пещере".
Пионер графических приключений
Вот и Роберта Уильямс. Она впервые сыграла в эту игру в 1979 году и сразу же увлеклась ею. Неделями она играла в игру, делала заметки и картографировала пещеру, так как она открывалась через текстовые описания в игре. Ее воображение было наполнено воображаемыми неоновыми грибами, туманными подземными озерами, шустрым двустворчатым моллюском и заметно отсутствующим гигантом. После того, как она завершила игру и набрала все 350 очков, она была готова к другому приключению – дилемме 1979 года. Если она хотела еще одно приключение, ей пришлось бы создать его самой!
И она действительно это сделала. В 1980 году она разработала и создала первую в мире компьютерную игру с графикой, "Таинственный Дом".
Бессмертный квест впереди
Эта пионерская игра считается одной из самых влиятельных в истории, установившей конвенции, ставшие стандартными в жанре приключенческих игр. Она была перенесена почти на каждый компьютер и консоль, сыграна миллионами и вдохновила множество других игр, книг, фильмов и телесериалов.
Переживите золотой век приключенческих игр. Погрузитесь в вечное исследование обширной системы пещер, наполненных сокровищами, существами и головоломками, требующими интеллектуального усилия. Вернитесь назад в более невинное время и испытайте ретро-крутость механики "нажми-и-кликни", сопровождаемую стилем искусства, который возвращает вас в золотую эпоху приключенческих игр. Этот тщательно и с уважением собранный трибьют представлен вам бутиковой студией Cygnus Entertainment. Кен и Роберта Уильямс стремятся делиться и сохранять дух классических приключенческих игр.
Получить лампу
С ее сложными и изгибающими разум головоломками, эта исследовательская игра увлечет вас. Исследуйте 14 различных регионов, наполненных магией, скрытыми секретами, захватывающими видами и обитающими в пещерах существами всех видов. Каждая область предлагает уникальный и очаровательный опыт. И с более чем 20 индивидуальными достижениями для поиска и выполнения, вы будете увлечены на часы.
Простое, интуитивно понятное управление "нажми-и-кликни"
Захватывающие, яркие и поглощающие регионы
Сложные, логические головоломки
Идеальное сочетание вызова и награды
Живописные подземные виды с скрытыми секретами
Более 20 индивидуальных достижений для выполнения
Игра, которая невероятно веселая и увлекательная
Игровой опыт, не похожий ни на что другое
И, насколько эта игра пропитана историей и легендами игрового мира, также есть причина, почему она выдержала испытание временем и стала так тесно переплетена с игровой культурой. Она веселая! Она также заставляет думать и представляет вызов. Она проста и сложна одновременно. Она творческая - и, как говорит Роберта, это фантастический дизайн.
Отправляйтесь в глубины Колоссальной Пещеры и исследуйте их. Не забудьте ваш фонарь!
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.