Produkcja "The Vanishing of Ethan Carter" jest teraz dostępna w wersji Redux - przeróbce oryginalnej gry na PC przy użyciu Unreal Engine 4.
"The Vanishing of Ethan Carter" to pierwszoosobowa, napędzana fabułą, tajemnicza gra całkowicie skoncentrowana na eksploracji i odkrywaniu. Nie ma w niej żadnej walki czy wybuchów. Jeśli nasza gra zostawi jakieś blizny, to mamy nadzieję, że nie będziesz w stanie ich zauważyć.
Wcielasz się w Paula Prospera, detektywa skłaniającego się ku okultyzmowi, który otrzymuje niepokojący list od Ethana Cartera. Zdając sobie sprawę z tego, że chłopiec jest w śmiertelnym niebezpieczeństwie, Paul jedzie do domu Ethana w Red Creek Valley, gdzie sytuacja okazuje się jeszcze gorsza, niż przypuszczał. Ethan zniknął po brutalnym morderstwie, które według Paula może nie być jedynym w tym miejscu godnym uwagi morderstwem.
"The Vanishing of Ethan Carter", zainspirowane weird fiction (i innymi utworami grozy) wczesnych lat XX wieku, ma być znaczącym krokiem w rozwijaniu stylu snucia wciągających opowieści w grach. Choć w grze występuje prywatny detektyw i kilka zagadek, "The Vanishing of Ethan Carter" nie stanowi tytułu najeżonego łamigłówkami. Skupiliśmy się tutaj na atmosferze, nastroju i człowieczeństwie naszych postaci.
Jednak odkrycia same się nie dokonają. Używając zarówno posiadanej przez Paula nadnaturalnej umiejętności komunikowania się ze zmarłymi i własnych zdolności obserwacji, odkryjesz tajemnicę, do której prowadzi szlak martwych ciał, korzenie starożytnej, mrocznej siły czającej się w Red Creek Valley i los zaginionego chłopca.
- Przemierzaj piękny i przerażający świat Red Creek Valley stworzony za pomocą rewolucyjnej technologii fotogrametrycznej zapewniającej niemal fotorealistyczne krajobrazy. Wchodź z tym światem w interakcje.
- Rozmawiaj ze zmarłymi i dowiedz się, jak odeszli, aby zdobyć wskazówki, które pomogą ci odkryć prawdę o zniknięciu Ethana i o losie jego rodziny.
- Ciesz się nieliniową historią, która łączy w sobie elementy opowieści brukowych, detektywistycznych i horrorów, a wszystko to zainspirowane takimi pisarzami jak Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabiński i H.P. Lovecraft.
- Prowadź dochodzenie na swoich warunkach i w swoim tempie. W grze występuje kilka przerażających elementów, jednak gracze nie będą potrzebowali środków uspokajających. Chodzi tutaj nie tyle o grozę, co o niepokój.