Nie pamiętasz zupełnie nic. Otoczony bielą słyszysz czyjś głos, a przed twoimi oczami kołysze się zegarek.
“Musimy spróbować ponownie.... Wiem, że myślisz, że wszystko jest w porządku. Ale powiedz mi… Jak możesz nie pamiętać nawet jej imienia?”
The Shattering pozwala spojrzeć na świat oczami Johna Evansa, który za wszelką cenę próbuje ułożyć swoją przeszłość i teraźniejszość w spójną całość. Utrata pamięci to jedna rzecz. Ale co się stanie, jeśli twój umysł poprowadzi cię ścieżką kłamstw i ułudy, tylko po to, aby ochronić cię przed prawdą?
Podążaj za głosem doktora, który będzie towarzyszył ci podczas twojej podróży w głąb umysłu. Doświadczaj kluczowych momentów z życia Johna, które go zdefiniowały i ukształtowały. Odkryj prawdę, roztrzaskaj kłamstwa, dowiedz się co przytrafiło się Johnowi... i przypomnij sobie Jej imię.
The Shattering jest psychologicznym thrillerem, oglądanym z perspektywy pierwszej osoby. Cechuje go dynamiczna zmiana otoczenia, piękna estetyka oraz intrygująca fabuła. Nie ma możliwości porażki, ani skomplikowanych puzzli. Rozgrywka zaprojektowana jest tak, abyś mógł w pełni doświadczyć tego samego, co protagonista, który krok za krokiem zbliża się do rozwiązania zagmatwanej tajemnicy przeszłości. Pełna emocji ścieżka dźwiękowa znakomicie dopełnia każdą chwilę spędzoną w grze.
Bogaty i wciąż zmieniający się świat, umieszczony wewnątrz głowy Johna, gdzie nie ma żadnych granic ani zasad.
Piękna, bogata sceneria malowana różnymi odcieniami bieli nadaje grze oryginalny wygląd.
Intrygująca opowieść w czterech aktach, które kolejno uzupełniają wiedzę o przeszłości, a w rezultacie ułatwiają zrozumienie teraźniejszości.
Wzniosła i trzymająca w napięciu oprawa muzyczna skomponowana dla opowieści, tchnie życie w każdy moment rozgrywki.
The Shattering jest owocem pracy małej grupy składającej się z piątki bliskich przyjaciół, prowadzonej przez Martę Szymańską. Początki Super Sexy Software sięgają 2013 roku, kiedy zrodziły się pierwsze pomysły na grę. Projekt rozpoczął sie od studium kontrastu bieli i czerni w horrorze i kulturze. Główny temat opiera się na przekonaniu, że horror i strach może być osiągnięty również przez wszechogarniającą biel i brak informacji, a nie tylko przez ciemność i oczywistego, chociaż niewidocznego, wroga.
Po niezliczonych próbach i testach, gra w końcu nabrała kształtu i postanowiono pracować nad dnią w każdej wolnej chwili. Doświadczenie i efektywność członków zespołu, rezydujących w Polsce, Francji i Szwajcarii, rosły z każdym miesiącem intensywnej pracy. Dzięki temu narodził się prawdziwy duch małego studia. Podczas gdy prace nad grą trwały, deweloperzy i Deck13 spotkali się, a synergia między firmami natychmiast rozbrzmiała. Znaleziono wydawcę, a zatem wszystkie składniki do ukończenia The Shattering były gotowe.
Po wielu latach, wzlotach i upadkach, łzach i śmiechu, jedyną radością większą od podróży razem, jako zespół i rodzina, jest radość z tego, że The Shattering nabrał kształtu i może ukazać się oczom ludzi z całego świata. Dziękujemy Ci, graczu, za zainteresowanie naszą pasją. Mamy nadzieję, że nasza opowieść odbije się echem i dotrze do graczy na całym świecie.