Remothered: Tormented Fathers to inspirowana dokonaniami kinematografii trylogia grozy, gdzie ekstremalna rozgrywka o przetrwanie toczy się w przerażająco realistycznym otoczeniu.
Pomimo, że przedstawione wydarzenia pełne są nieoczekiwanych zwrotów akcji, fabuła gry nie stroni od poruszających i wzruszających momentów. Psychologia odgrywa tu kluczową rolę: bohaterowie i wrogowie dalecy są od klasycznych archetypów, a linia pomiędzy dobrem a złem pozostaje zamazana. Rozwój wydarzeń inspirowany jest rytmem narracji filmowej, umożliwiając graczom głęboką identyfikację z kierowaną przez nich postacią. Przerażającą atmosferę gry dodatkowo zagęszcza intrygująca ścieżka dźwiękowa, którą opracowali Nobuko Toda (Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid) oraz Luca Balboni.
Rosemary Reed, fascynująca 35-latka, pojawia się w domu doktora Feltona – emerytowanego notariusza dotkniętego tajemniczym schorzeniem. Na jej powitanie wychodzi pani Gloria, pielęgniarka opiekująca się starcem. Kiedy jednak Rosemary wyjawia faktyczny powód swego przybycia, rozpoczyna się upiorny spektakl.
Remothered: Tormented Fathers to pierwsza odsłona długo oczekiwanej trylogii gier TPP. Poprzez sieć kłamstw do miejsca, gdzie rodzą się morderstwa i obsesje. Oto śmiała i nowatorska przygoda stworzona dla koneserów przetrwania w świecie koszmaru.
- Wiele sposobów na przetrwanie - Rozliczne kombinacje mechanizmów gry sprawiają, że każdy użytkownik może doświadczyć tej przygody na swój sposób: skradając się, strategicznie wykorzystując elementy otoczenia, walcząc, a nawet uciekając i ukrywając się. Twój prześladowca może zostać oszukany i zamknięty w odległej części domu. Możesz zaatakować wroga, a także udoskonalać swoje wyposażenie. Możesz obserwować zachowanie i ścieżki swojego dręczyciela, utrzymując bezpieczną odległość i kryjąc się przed jego wzrokiem. Możesz też połączyć dostępne możliwości według własnego uznania.
- Dramat psychologiczny - Przedstawione w toku opowieści postaci to zwykli ludzie, którzy niekiedy stają się potworami.
- Prawdziwie filmowe przerywniki - Reżyser Chris Darill maluje wielowymiarową historię pełną złożonych i nieoczywistych postaci, ukazując wydarzenia w swym niepowtarzalnym, imponującym stylu.
- Wskazówki dźwiękowe - Wsłuchaj się w muzykę oraz trójwymiarowe efekty dźwiękowe, aby ustalić, gdzie znajdują się twoi prześladowcy i czy zmierzają w twoją stronę.
- Bez pasków zdrowia - Stan twojego ciała to twój jedyny sposób, aby określić, jak sobie radzisz.
- Realistyczne wyzwania - Postaci oraz otoczenie zostały zaprojektowane z myślą o autentyczności i logice występującej w prawdziwym świecie.
- Wyśmienita ścieżka dźwiękowa - Autorami muzyki w grze są Nobuko Toda (Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid) oraz Luca Balboni.
- Wczytywanie w czasie rzeczywistym - Eksploruj posiadłość nie martwiąc się o momenty zbędnego przestoju oraz nużące doczytywanie elementów gry.
Created by Chris Darril. Developed by Stormind Games® | Stormind Games® is a registered trademark of Stormind s.r.l. Remothered © Stormind s.r.l. - All rights reserved Powered by Unreal® Engine | Unreal®, Unreal® Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal® Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.