Fabuła gry „Project Warlock II” rozpoczyna się tuż po wydarzeniach pierwszej części. Uczniowie warlocka – Palmer, Urd i Kirsten – posiadają odrębne umiejętności, talenty i uzbrojenie, a także zaklęcia i osobiste motywacje do zmierzenia się z dawnym mistrzem.
Etapy w grze wyewoluowały w pionowe, trójwymiarowe, wielopiętrowe struktury, platformy i budynki, które dosłownie wynoszą rozgrywkę na nowy poziom. Każdy z 3 rozdziałów gry „Project Warlock” II składa się z 12 poziomów przewyższających zaawansowaniem pierwszą część.
Palmer, Urd i Kirsten posługują się różnym uzbrojeniem i magicznymi zdolnościami opartymi na ich osobowościach, które umożliwiają różne style gry. Ich narzędzia zniszczenia można ulepszać, co daje ponad 20 sztuk broni dla każdej postaci.
W pierwszym rozdziale wcielisz się w rolę Palmera, którego zamiłowanie do lodu, ognia i strzelania z dwóch broni naraz napędza walkę z hordami demonów. Choć mało wiadomo o jego przeszłości, Palmer dysponuje śmiertelnie niebezpiecznym arsenałem broni i magii, dzięki czemu jest nie do powstrzymania przeciwko nieustępliwym Ghulom, potężnym Turbo-Rycerzom, latającym Cacobotom i olbrzymim Świniodemonom blokującym mu drogę - czy to zasypując wrogów gradem kul, podpalając piekielne pomioty, czy roztrzaskując je na kawałki.
2. rozdział pozwoli ci poczuć potęgę magicznego arsenału Urd i jej unikalnego stylu walki. Mniejsze, bardziej poręczne bronie – od magicznego Sztyletu, przez potężny Rewolwer Śrutowy, aż po niszczycielskie Ładunki TNT - są stworzone do dynamicznej akcji, gwarantując maksymalne spustoszenie. Urd włada również zaklęciami, które podkręcają jej potencjał destrukcji. Zaklęcie zwinności zwiększa jej prędkość poruszania, Zaklęcie Trucizny zadaje obrażenia rozłożone w czasie, a Zaklęcie Kryształów pozwala kontrolować pole bitwy.Jej arsenał broni i zaklęć oferuje wszechstronne opcje do wykorzystania słabości wrogów i opanowania sztuki zabijania demonów.
Kampania Kirsten w 3. rozdziale zabierze cię pośród gwiazdy, gdzie w kosmicznej próżni czają się nowe zagrożenia. Kirsten, uzbrojona w przegrzewające się spluwy i magię przywoływania, sprawia, że chaos jest jej atutem. Jej Gwoździarka odbija pociski od ścian, Miotacz Lawy topi wszystko na swej drodze, a Demoniczne Szpony rozrywają jej wrogów na strzępy, zaspokajając jej niepohamowany głód zniszczenia. Z piekielnymi sługami na rozkazy i miażdżącą siłą Demonicznego Młota, Kirsten ujarzmia mroczne moce, podążając ścieżką odkupienia… lub zatracenia w otchłani...
Dziedzictwo pierwszej części gry jest wciąż żywe w kontynuacji! Celem „Project Warlock II” jest podniesienie jakości rozgrywki znanej z pierwotnej gry bez utraty jej „duszy”.
Znany i sprawdzony system rozwoju postaci z oryginalnego Project Warlock powraca w formie Punktów Statystyk i Talentów, które możesz znaleźć na wszystkich poziomach. Wykorzystaj je w stacjach w HUBie – poziomie pomiędzy poziomami, podobnym do Warsztatu z pierwszej części gry – aby wzmocnić swoje umiejętności i wznieść się na wyższy poziom demonicznej rozróby.
Każdy uczeń Warlocka posiada unikalne ulepszenia, które pozwalają w pełni wykorzystać potencjał ich arsenałów.
Podczas przygody w grze „Project Warlock II” znajdziesz znajome demony, broń i zaklęcia...
© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.
Długość gry według HowLongToBeat
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Nikt jeszcze nie ocenił tej gry
Żaden ze zweryfikowanych posiadaczy
nie ocenił jeszcze tej gry
Nie znaleziono oceny zgodnej z
kryteriami wyszukiwania
nie dotyczy
Nie dodano jeszcze recenzji.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria